mryjw wrote:
不知是与平行方式其它角度还是与其它的走刀方式比较
mryjw wrote:
弹刀.向上时切削长度长,向下时切削速度太大
szwah wrote:
我个人认为,45度斜线走刀已经是落伍的加工方式。不过开完粗后不妨用它来中光刀。:^):^):^)
xiaozu18 wrote:
不要小气,,贡献一下,现在先进的,,,加工方法,,让我们也受益一下,
先谢了
szwah wrote:
我个人认为,45度斜线走刀已经是落伍的加工方式。不过开完粗后不妨用它来中光刀。:^):^):^)
szwah wrote:
我个人认为,45度斜线走刀已经是落伍的加工方式。不过开完粗后不妨用它来中光刀。:^):^):^)
yyy.wx wrote:
如果电脑够快的话,粗光也还是用 WCUT 加补刀比较好
mryjw wrote:
以前编程的那些老家伙们,通通只用平行和等高来光刀,做出来的东东却也不差::y
SZ79 wrote:
每个人都有自己常用的加工思路.本人认为45度弊大于利.原因就不说了.
szwah wrote:
45度斜线走刀的利弊:
先说利:
1,简单。出程序快,选取所有的曲面,给个步距和角度就OK。
2,快,系统计算速度快。
再说弊:
1,粗。45度斜线走刀,加工的质量很差。刀纹难看,虽然可以用“刀花”来控制,但多花了很多时间。
2,刀具受力不均匀,容易断刀。
3,机床Z轴受力不匀,很难保持快速进给。
4,加工出来的圆角质量差。
老兄很有经验,做一行多久啦,在哪发财?
我个人认为,45度斜线走刀已经是落伍的加工方式。不过开完粗后不妨用它来中光刀。:^):^):^)
xunke wrote:
我一般用wcut下自动区分浅滩陡峭的功能加工
chsxjlz wrote:
用45度斜线走法加工落差较大且斜度很小的地方总觉得有点悬。
sword-kent wrote:
::y::y::y::y::y
特别是直角向上或是垂直向下的时候,感觉安全上没保障。
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