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标题: 【讨论】各位高手讨论讨论,45度斜线走刀的利弊 [打印本页]

作者: sword-kent    时间: 2003-7-21 10:17
标题: 【讨论】各位高手讨论讨论,45度斜线走刀的利弊
https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=3#pid=借用cam版一题
作者: sword-kent    时间: 2003-7-21 10:20
实际加工中在走刀从平坦区域走向垂直区域刀具的切削会是什么状态?
作者: mryjw    时间: 2003-7-21 13:47
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作者: mryjw    时间: 2003-7-21 13:50
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作者: sword-kent    时间: 2003-7-21 13:51
mryjw wrote:
  不知是与平行方式其它角度还是与其它的走刀方式比较

与其他的走刀方式,如环绕,层切。
作者: sword-kent    时间: 2003-7-21 13:53
mryjw wrote:
弹刀.向上时切削长度长,向下时切削速度太大

既然有这样的情况,在类似这样的条件下,好多程序都是这么走那?
作者: szwah    时间: 2003-7-21 14:01
45度斜线走刀的利弊:
先说利:
1,简单。出程序快,选取所有的曲面,给个步距和角度就OK。
2,快,系统计算速度快。
再说弊:
1,粗。45度斜线走刀,加工的质量很差。刀纹难看,虽然可以用“刀花”来控制,但多花了很多时间。
2,刀具受力不均匀,容易断刀。
3,机床Z轴受力不匀,很难保持快速进给。
4,加工出来的圆角质量差。
  
我个人认为,45度斜线走刀已经是落伍的加工方式。不过开完粗后不妨用它来中光刀。:^):^):^)
作者: xiaozu18    时间: 2003-7-21 14:32
szwah wrote:
  
  我个人认为,45度斜线走刀已经是落伍的加工方式。不过开完粗后不妨用它来中光刀。:^):^):^)

  
不要小气,,贡献一下,现在先进的,,,加工方法,,让我们也受益一下,
  
先谢了
作者: gg767    时间: 2003-7-21 14:43
偶觉得对于浅滩区域曲面45度平行还是最好最快的方法。但对于如上工件如不用45度平行或3DSETP的话就不知道能用什么了,那位高手说说。。。
作者: szwah    时间: 2003-7-21 14:47
xiaozu18 wrote:
   
  
  不要小气,,贡献一下,现在先进的,,,加工方法,,让我们也受益一下,  
  
  先谢了
https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=&age=60
作者: szwah    时间: 2003-7-21 14:54
我用PROE来做做。简单讲讲思路,做得不好,见笑了:I:I:I
作者: szwah    时间: 2003-7-21 14:57
2
作者: szwah    时间: 2003-7-21 14:59
3
作者: szwah    时间: 2003-7-21 15:01
4
作者: szwah    时间: 2003-7-21 15:04
5
作者: sword-kent    时间: 2003-7-21 15:41
不错!分得很细!!
作者: z-cam    时间: 2003-7-21 16:19
个人认为这种斜线或直线走刀只能用在精加工,且局部的曲面上
我用cim做了这个part的加工,有空传上来大家评评
作者: cd1230    时间: 2003-7-21 17:31
szwah wrote:
  
  我个人认为,45度斜线走刀已经是落伍的加工方式。不过开完粗后不妨用它来中光刀。:^):^):^)

  
基本45度斜线走刀也只用来中光或精光吧。
作者: SZ79    时间: 2003-7-21 21:07
特殊情况外,我一般不走45度~
作者: xunke    时间: 2003-7-21 21:40
我一般用wcut下自动区分浅滩陡峭的功能加工
作者: yyy.wx    时间: 2003-7-21 23:40
szwah wrote:
  
  我个人认为,45度斜线走刀已经是落伍的加工方式。不过开完粗后不妨用它来中光刀。:^):^):^)

  
如果电脑够快的话,粗光也还是用 WCUT 加补刀比较好
作者: sword-kent    时间: 2003-7-22 08:02
yyy.wx wrote:
   
  
  如果电脑够快的话,粗光也还是用 WCUT 加补刀比较好

赞同::y::y::y
作者: mryjw    时间: 2003-7-22 08:06
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作者: z-cam    时间: 2003-7-22 08:39
mryjw wrote:
以前编程的那些老家伙们,通通只用平行和等高来光刀,做出来的东东却也不差::y

  
是耶,真想跟老师付们学学
作者: mryjw    时间: 2003-7-22 11:35
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作者: mryjw    时间: 2003-7-22 11:37
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作者: terrywjs    时间: 2003-7-22 17:20
45度斜线走刀对于修模和冲压模粗加工应用还是很实用的,它可以显著提高加工效率。
作者: SZ79    时间: 2003-7-22 21:52
每个人都有自己常用的加工思路.本人认为45度弊大于利.原因就不说了.
作者: yyy.wx    时间: 2003-7-22 22:30
说句实在话,偶十分怀念用MASTERCAM时走单面的日子,工件很靓,但是人太累,太紧张
作者: xkloldman    时间: 2003-7-27 19:57
SZ79 wrote:
每个人都有自己常用的加工思路.本人认为45度弊大于利.原因就不说了.

  
能否指教一二?
作者: 阿滨8888    时间: 2003-7-27 22:51
szwah wrote:
45度斜线走刀的利弊:  
  先说利:  
  1,简单。出程序快,选取所有的曲面,给个步距和角度就OK。  
  2,快,系统计算速度快。  
  再说弊:  
  1,粗。45度斜线走刀,加工的质量很差。刀纹难看,虽然可以用“刀花”来控制,但多花了很多时间。  
  2,刀具受力不均匀,容易断刀。  
  3,机床Z轴受力不匀,很难保持快速进给。  
  4,加工出来的圆角质量差。  
  
老兄很有经验,做一行多久啦,在哪发财?
  我个人认为,45度斜线走刀已经是落伍的加工方式。不过开完粗后不妨用它来中光刀。:^):^):^)

作者: daniel-up    时间: 2003-7-28 16:04
xunke wrote:
我一般用wcut下自动区分浅滩陡峭的功能加工

  
上次用此方法刀路竟而有点过切,而使用SURPKT45度平行加工问题就没有了!
::?::?::?::?
作者: chsxjlz    时间: 2003-7-28 18:26
用45度斜线走法加工落差较大且斜度很小的地方总觉得有点悬。
作者: sword-kent    时间: 2003-7-29 09:44
chsxjlz wrote:
用45度斜线走法加工落差较大且斜度很小的地方总觉得有点悬。
::y::y::y::y::y
特别是直角向上或是垂直向下的时候,感觉安全上没保障。
作者: guyechangqing    时间: 2003-8-9 23:32
3dsetp对求型较好,但计算太慢,不知哪位大虾,有办法?建议多用此法
作者: wjmvp    时间: 2003-8-10 01:23
sword-kent wrote:
::y::y::y::y::y  
  特别是直角向上或是垂直向下的时候,感觉安全上没保障。

  
深有同感~~不是没有保障是极其没有保障~~




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