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标题: 结构设计画图在组件中好不好? [打印本页]

作者: shape1101    时间: 2011-1-14 12:12
标题: 结构设计画图在组件中好不好?
本人做结构设计不久,用的PROE,习惯在组件中画图,可是经常出现修改时出错,有时可以修复,有时却修复不了,只能重新画。经常造成重复工作,很麻烦,特别是复杂的结构,有时都快崩溃了。请问老手们怎么解决啊,高人们有没有遇到这种问题了,高手多指点啊,拜托了,谢谢!
作者: shape1101    时间: 2011-1-14 12:23
怎么没高手指导啊!帮帮忙   指导下新人啊!谢谢
作者: ksk212k    时间: 2011-1-14 14:17
既然在组件里画图问题不断为什么还要在组件里画图?
参照不明确,永远用不好proe,因为它就是参数化为核心的一个软件。
基本上主体零件的参照,只能有一个来源;组件里作图,不说别人看你的图,只怕你自己看自己的图都看不明白,出错自然是在所难免。
作者: proer510    时间: 2011-1-14 14:22
组件里做也是偶尔的,不要习惯性到组件里做,即使在组件里画,也不要乱添参照,不然很麻烦
作者: shape1101    时间: 2011-1-14 14:48
我习惯在组件中画是因为
1,可以很灵活的选参照,要方便了很多,有时候涉及多个元件的修改,我只需要在一个中修改就可以重生其他元件,我不知道逐个元件设计怎么可以做到。
2,可以明确各个元件之间的配合关系,并且我能及时看到画好每个元件后,整体组件的效果。
     其实所有出错都是参照出错,可是我又觉得不用参照要记住每一个参数很麻烦,要解决这个问题一定要我改变用参照的习惯,记住没个参数吗?还是有其他途径可以选择?谢谢高手们帮助解答
作者: ksk212k    时间: 2011-1-14 15:20
top——down
详细的就不说了 自己去搜
proe设计没有记住参数这一说。
作者: shape1101    时间: 2011-1-14 15:57
6# ksk212k 感谢前辈指导,谢谢!
作者: tjjlyp    时间: 2011-1-14 18:54
學習了,謝謝!!!
作者: proer510    时间: 2011-1-15 08:48
shape1101 发表于 2011-1-14 14:48
我习惯在组件中画是因为
1,可以很灵活的选参照,要方便了很多,有时候涉及多个元件的修改,我只需要在一个中修改就可以重生其他元件,我不知道逐个元件设计怎么可以做到。
2,可以明确各个元件之间的配合关系,并 ...


按你说的,应该就是用骨架来做
作者: jcpf    时间: 2011-1-15 22:17
还是没领悟到参数设计的含义
作者: haichao-12    时间: 2011-1-18 10:51
不好!用参照外部几何命令
作者: caz    时间: 2011-1-22 13:32
按照你的情况换软件
作者: qiuwenxiu    时间: 2011-1-22 16:01
我也是新手 ........




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