iCAx开思网

标题: Creo AnyMode Modeling 3D 建模功能视频演示解析 [打印本页]

作者: ganxuesong    时间: 2010-12-27 14:27
标题: Creo AnyMode Modeling 3D 建模功能视频演示解析
Creo 将带来四项突破性的技术,一举解决在可用性、互操作性、技术锁定和装配管理方面积聚已久的难题。这些功能包括:

AnyRole Apps™ – 在合适的时间为客户内部的合适用户提供合适的工具

AnyMode Modeling™  – 可让用户在任意的2D、3D 直接或 3D 参数化建模模式下设计产品和使用数据,而且不会丢失智能逻辑或设计意图
AnyData Adoption™  – 允许用户合并来自任何 CAD 系统的数据
AnyBOM Assembly™ – 为工作组提供必要的功能和 PLM 连接,以创建和验证特定于序列号的产品配置


目前开思网向PTC公司申请的Creo官方演示视频已经拿到,总共10个,AnyMode Modeling部分两个视频已经处理好发布到视频板块了,虽然之前例如优酷等视频网站也有部分视频发布,但是经过比较后发现没有开思视频里的完整和清晰,视频来之不易,大家看的时候发现了什么新的改变,一起参与讨论哈!
作者: ganxuesong    时间: 2010-12-27 14:42
本帖最后由 creo 于 2012-3-5 14:32 编辑

AnyMode Modeling-- --任何模式下建模,共两个视频。

直接建模与参数建模相融合:
https://www.icax.org/article-3691-1.html

2D--3D交互式直接建模:https://www.icax.org/article-3669-1.html

我先来截图分析下,算是抛砖引玉,有出入的地方请大家指正,有遗漏的地方请大家补充!
作者: ganxuesong    时间: 2010-12-27 14:56
先来第一个视频,按视频播放顺序截图分析。

视频打开的是一个组件,通过截图我们可以看到组件UI用户界面已经改成了office2007一样的ribbon风格,这个在野火5.0的工程图模块,野火6.0的Alpha版已经透露出来了,ribbon风格的优点这里就不再重复说明了!
下图中模型树基本没有大的变化,不过模型树中右键弹出菜单变成了图标,后面的操作中看到滴。
[attach]1058208[/attach]

作者: ganxuesong    时间: 2010-12-27 15:14
打开组件中某一个零件,以直接建模的方式修改模型和建构新特征。

直接建模模式的UI,图标相对而言少了很多。
[attach]1058210[/attach]

对其中一组几何做编辑,用的功能就是flex move 挠性移动,这个功能在野火5.0发布的时候已经有了,属于隐藏功能,需要在config中间增加“enable_flexmove_tool”为 yes这项配置,插入菜单下面会出现flexmove功能,大家可以用5.0试试,不过软件很容易跳出。
[attach]1058211[/attach]


动态移动,边缘处的圆角也能动态更新,数量时多时少,还在不同的参照面上,感觉野火版的目的链选取达不到这个要求。
[attach]1058235[/attach]
[attach]1058236[/attach]

作者: ganxuesong    时间: 2010-12-27 15:26
对另外一组几何做编辑,同样使用挠性移动,从图中我们可以发现,右键菜单全部变成了图标,不再是一长串文字。
[attach]1058233[/attach]

这一次的挠性移动就更厉害了,对一组几何做参照替换,xyz三个方向有变更,我们把放置面看做Z方向,其他两组面(下图中黄色箭头和蓝色箭头所指)的定位看作xy方向,这样形成了三维移动,貌似组件装配了,有搞头!
[attach]1058234[/attach]

作者: ganxuesong    时间: 2010-12-27 15:53
再来,直接建模的方式构建新特征。

草图是直接放置到某一平面的,同时又保留参照。
[attach]1058246[/attach]

草图放置好后,直接右键生成实体,居然不用选择参数。
[attach]1058247[/attach]

一次选择周边面,右键拔模,又没出现操控板。
[attach]1058248[/attach]

边线倒圆角,还是没有操控板。
[attach]1058249[/attach]

对建构好的这一组几何做阵列,依然没有操控板,只在绘图区出现两个必选参数,整个阵列已经完工了,简洁快速,这就是直接建模的区别啊!
[attach]1058250[/attach]

作者: ganxuesong    时间: 2010-12-27 16:05
上面讲的是直接建模模式下修改和构建,下面再将零件数据用传统参数模式打开,Creo居然会自动高亮显示修改和增加过的特征及几何。
[attach]1058252[/attach]

对直接建模中的修改是否保留,可以作出选择。
[attach]1058253[/attach]

作者: ganxuesong    时间: 2010-12-27 16:17
打开模型,这个UI很熟悉,进入了参数建模模式,看模型树的下面,直接建模下编辑和新建的特征一目了然!
[attach]1058255[/attach]

首先对阵列特征做修改,OK,直接建模的特征在参数建模下面完成了变更!
[attach]1058256[/attach]

作者: ganxuesong    时间: 2010-12-27 16:27
继续,对直接建模下新建的这一组特征的顶部草绘父特征做变更,看后面的所有特征能不能自动再生,注意看草绘UI也变成了ribbon风格。
[attach]1058258[/attach]

这里可以看到草绘新功能,就是当草绘截面完成后会自动做变透明填充,这样就更容易区分截面是否封闭啦!

[attach]1058259[/attach]

最后结果显示,直接建模的特征,在参数建模下,父特征变更后,后面的子特征全部能够自动再生!
[attach]1058286[/attach]

作者: ganxuesong    时间: 2010-12-27 16:37
继续看,对挠性移动后的几何做参数修改。
[attach]1058262[/attach]

结果,阵列个数可以做变更。


这个真是惊喜,参数模式下建模,然后在直接建模下xyz方向空间移动,最后回到参数建模下,还能对特征做参数修改!
[attach]1058263[/attach]

作者: ganxuesong    时间: 2010-12-27 16:54
通过上面的大致分析,对Creo得出以下总结:

1、UI全部改成ribbon风格,释放鼠标移动距离。

2、右键弹出菜单,无论是在绘图区,还是在模型树中,都改成了图标按钮,操作更快捷。

3、直接建模与参数建模相融合,操作可在不同的界面下,但是特征参数完全关联。

其他方面,请大家补充讨论!
作者: 09511    时间: 2010-12-27 17:48
这些都看了,还有没有的一些新的
作者: ganxuesong    时间: 2010-12-27 17:54
09511 发表于 2010-12-27 17:48
这些都看了,还有没有的一些新的


看了,能了解到几分啊,就想看新的。

这视频我看了不下10遍,才能揣摩总结出这点东西,8相信哪位看个一两遍就能懂的。
作者: li270262700    时间: 2010-12-27 18:06
强烈支持,不知道雪山大哥何时将剩下的视频发上去呢
作者: CHNCGN    时间: 2010-12-27 18:09
好资源,先顶起!!
作者: CHNCGN    时间: 2010-12-27 18:10
更期待雪山大哥发布视频展示!!谢谢分享!
作者: Mcuikai    时间: 2010-12-27 18:12
版大厉害,呵呵,我也看多几遍,没想过总结出来有这么多!
作者: zhgo23    时间: 2010-12-27 18:23
雪山这两天不见人,原来是在玩这个
作者: 09511    时间: 2010-12-27 18:27
老大说实话,看着这些东西的时候从没有想过总结,就是看他一组特征移动,感觉得很好玩。。。。
作者: CHNCGN    时间: 2010-12-27 18:30
13# ganxuesong
ganxuesong 发表于 2010-12-27 17:54


看了,能了解到几分啊,就想看新的。

这视频我看了不下10遍,才能揣摩总结出这点东西,8相信哪位看个一两遍就能懂的。

已经看过两遍了,非常不错,雪山大哥分析的非常在理, 现在更期待雪山大哥把后续的视频展示也一起放上来,多谢啦!!
作者: 09511    时间: 2010-12-27 18:35
我最关心是creo的曲面功能是否增加了向sw,和卡车的一次填充多边形曲面的功能,以后画图就不用拆面那么麻烦了
作者: raulsu    时间: 2010-12-27 19:22
期待更强大
对我们来说是福音
作者: 老好人    时间: 2010-12-27 19:49
哇塞。。。老是来新东西,看着头晕晕的  视频是看过,里面有个老外在里面唧唧歪歪说了半天,又不知道在说什么,哎(书到用时方恨少)  灰常支持老大滴老大滴精神是永远值得学习滴
作者: CHNCGN    时间: 2010-12-27 20:04
再度顶起来1
作者: cdh.2007    时间: 2010-12-27 20:36
这样升级会不会很多淫跟不上呢
作者: cdh.2007    时间: 2010-12-27 20:38
09511 发表于 2010-12-27 18:35
我最关心是creo的曲面功能是否增加了向sw,和卡车的一次填充多边形曲面的功能,以后画图就不用拆面那么麻烦了
那个功能看上去是好好用呀
作者: goldshines    时间: 2010-12-27 21:12
挠性移动还是没有spaceclaim的move功能强大,不过对CREO来说,向这方面发展还是很好的,赞一个!
作者: Mcuikai    时间: 2010-12-27 21:46
帅!我顶,期待其余的视频!实乃我等做设计的福音啊!
作者: Wesleyq    时间: 2010-12-28 08:14
期待其余的视频!
作者: beyond20058    时间: 2010-12-28 08:26
先占位了。得空就去看
作者: dh52yp    时间: 2010-12-28 08:50
很是期待啊~!!!
作者: wangxbjing    时间: 2010-12-28 09:25
越来越进步了
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-28 09:34
ganxuesong 发表于 2010-12-27 17:54


看了,能了解到几分啊,就想看新的。

这视频我看了不下10遍,才能揣摩总结出这点东西,8相信哪位看个一两遍就能懂的。



有点意思!!有的摸索了
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-28 09:35
09511 发表于 2010-12-27 18:27
老大说实话,看着这些东西的时候从没有想过总结,就是看他一组特征移动,感觉得很好玩。。。。
看别人演示觉得好玩,等自己有的玩了,想脑筋哟
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-28 09:35
09511 发表于 2010-12-27 18:35
我最关心是creo的曲面功能是否增加了向sw,和卡车的一次填充多边形曲面的功能,以后画图就不用拆面那么麻烦了
^_^,那样的功能曲面其实不好控制的呀
作者: xiamen_guo    时间: 2010-12-28 09:36
有没有加工方面改进的消息呢
作者: Mcuikai    时间: 2010-12-28 10:35
Creo这样做也是潮流,弄出一个开放的平台,以后可以由ptc或者是开放给外部公司不停的往上面挂各种应用程序。而且兼顾有参和无参,完善只是时间问题,我想未来应该会吧toolmaker也挂上去的吧!
作者: ganxuesong    时间: 2010-12-28 10:39
Mcuikai 发表于 2010-12-28 10:35
Creo这样做也是潮流,弄出一个开放的平台,以后可以由ptc或者是开放给外部公司不停的往上面挂各种应用程序。而且兼顾有参和无参,完善只是时间问题,我想未来应该会吧toolmaker也挂上去的吧!


AnyRole Apps  任何角色的应用,我好像在哪里看到消息,最终Creo的应用程序会有30多个,toolmaker按道理肯定包括了!
作者: cdh.2007    时间: 2010-12-28 10:41
xiamen_guo 发表于 2010-12-28 09:36
有没有加工方面改进的消息呢
只关心这一块
作者: cdh.2007    时间: 2010-12-28 10:43
xiamen_guo 发表于 2010-12-28 09:35
看别人演示觉得好玩,等自己有的玩了,想脑筋哟
自己开发的不那样能做演示呀,台上十分钟台下十年功
作者: Mcuikai    时间: 2010-12-28 11:21
有一个NC的视频,好像还没有贴出来,NC我想应该也会改进的吧,起码UI上就改进了,呵呵!
Creo系列视频:
【1/10】Creo AnyMode Modeling 2D-3D交互式直接建模视频演示: https://v.icax.org/3111p1p1
【2/10】Creo AnyMode Modeling 参数式建模与直接建模相融合: https://v.icax.org/3112p1p1

以下内容,稍后更新...
【3/10】AnyRole Apps - Drafting
【4/10】AnyRole Apps - Freestyle Conceptual Design
【5/10】AnyRole Apps - NC
【6/10】AnyRole Apps - Parametric Modeling
【7/10】AnyRole Apps - Rendering
【8/10】AnyRole Apps - Simulation
【9/10】AnyRole Apps - SIS
【10/10】AnyRole Apps - Visualization and Markup
作者: ganxuesong    时间: 2010-12-28 11:44
xiamen_guo 发表于 2010-12-28 09:36
有没有加工方面改进的消息呢


有一个加工方面的演示,回头老郭看了也整整总结啊,这个可是你的本份!
作者: ganxuesong    时间: 2010-12-28 11:56
已经放出来的关于Anymode Modeling的另外一个视频演示,哪位版友能够说出一些改进内容的,截图发到这里,说的好的加技术分,参与者加贡献无数。

大家不能老等我来发,而且我灰常怀疑,即使发了总结,是否大家对视频的意思能完整理解!

众人划桨,重在参与,不怕说错!
作者: o心灵o    时间: 2010-12-28 12:18
core真的是强悍许多,值得去等待..........谢谢分享。。
作者: constantinople    时间: 2010-12-28 13:26
我就想看看,creo不是合并了productview吗?以前的product view express是个阉割版,功能少得可怜。冰大的那个product view express视频也看过,功能太简单,不能和3DVIA 比。
看看PRO/E的大客户John deere  用的product view 标准版。
https://www.tudou.com/programs/view/_uK9NtiOI3w/
作者: le368king    时间: 2010-12-28 19:27
顶你,很好的视频解析
作者: steveshen    时间: 2010-12-29 11:30
辛苦了,讲得不错!!功能也不错!!!
作者: hlxfj520    时间: 2010-12-29 14:35
这个好像现在的proe5.0就可以做了哦,不知道你要的是不是下图的效果 21# 09511
作者: Wesleyq    时间: 2010-12-29 20:01
最近上班没网上啊。。。。。。。。。。。。。
作者: thewaterman    时间: 2010-12-30 22:23
非常好,算得上是Proe发展史上的最重要的一次革新了
作者: fjp0931    时间: 2010-12-30 22:46
这个所谓的“特征式直接建模”SW早就做到了,这不叫直接建模,叫同步建模,性质与OSD、SPACECLAIM完全不一样,后者是完全拒绝特征和参数的,是几何性质建模和修改,这才叫直接建模呵呵。我早就说过,参数化软件和非参软件构架是完全风马牛不相及的

本帖最后由 fjp0931 于 2010-12-30 22:50 编辑
作者: myfei11    时间: 2010-12-31 00:37
那个专业版的productview是需要花钱的,上了WINDCHILL,你就会有了!
作者: hlxfj520    时间: 2010-12-31 10:03
fjp0931 发表于 2010-12-30 22:46
这个所谓的“特征式直接建模”SW早就做到了,这不叫直接建模,叫同步建模,性质与OSD、SPACECLAIM完全不一样,后者是完全拒绝特征和参数的,是几何性质建模和修改,这才叫直接建模呵呵。我早就说过,参数化软件和非参 ...

PTC刚刚收购cocreat的时候也是认为“直接建模和参数化建模是联系不起来的”。可现在的creo真正做到了参数建模和直接建模间数据不丢失。
作者: Wesleyq    时间: 2011-1-2 12:40
太牛了。。。。。。。。。。。。。。
作者: 1470025180    时间: 2011-1-2 14:12
好资源,先顶起!!
作者: lingren    时间: 2011-1-2 18:22
好资源,先顶起!!
作者: xuzz    时间: 2011-1-2 18:54
叫直接建模也叫同步建模
作者: glplucky    时间: 2011-1-3 11:55
很令人期待 啊
作者: HTC    时间: 2011-1-3 14:07
能在零件模块多实体设计吗??就像SW和NXUG那样...
作者: zs_zsj    时间: 2011-1-17 20:51
不错的新功能,用起来就方便快捷很多了,跟SolidWorks和UG等软件的一些功能很接近,希望它有更多创新
作者: guzhenyong    时间: 2011-1-20 09:02
期待早日发布!
作者: haizi2468    时间: 2011-1-26 17:50
对CREO的第一印象就特别好   很期待
作者: huaweimian    时间: 2011-2-9 20:12
厉害,貌似很好用,期待
作者: yanghuihai    时间: 2011-2-12 14:34
creo要聚众家之长为一身,,,
作者: liu_jinpeng    时间: 2011-2-27 12:15
Creo软件什么时候能从网下载????
作者: sfczsx    时间: 2011-3-2 21:18
期待不断完善,不然总有想学,catia,和ug的冲动,哈哈
作者: sfczsx    时间: 2011-3-3 21:58
交互式建模里干嘛不直接  草绘呢,区别是什么呢
作者: sunying2008    时间: 2011-3-10 18:01
顶了,希望早日赶的上UG。
作者: oAo    时间: 2011-3-11 10:09
赶上算什么
要超过很多才行
作者: jmr    时间: 2011-3-11 14:29
看了演示,对修改模型确实是方便,强烈期盼,
作者: lonstar    时间: 2011-3-31 10:26
VERY good!
作者: chenchanghaiii    时间: 2011-4-1 15:46

作者: gkw666    时间: 2011-4-1 16:08
我擦,是牛逼
作者: 上边痛    时间: 2011-4-1 16:24
我也等新的。。。。。。。。
作者: boge2005    时间: 2011-4-1 23:39
猫似不错,期待中。看什么时候能够用上成熟的版本。
作者: zct2008    时间: 2011-4-2 23:52
好东西,来顶一顶
作者: rockyping    时间: 2011-4-3 10:28
期待CREO越来越强大,越来越简单
作者: cheng1995    时间: 2011-4-6 18:44
creo要聚众家之长为一身,,,
作者: lipum    时间: 2011-4-8 19:36
不错,谢了。
作者: zstdv    时间: 2011-4-8 22:08
很期待啊!
作者: 曾经来过    时间: 2011-4-9 08:33
真想早点能用上。希望版主多出点这个新软件的教程,还有就是弄到软件来
作者: tony_wsd    时间: 2011-4-13 11:24
thanks for your introduction.
作者: K7_alan    时间: 2011-4-13 15:38
果然是Creo,了不起~
作者: whj8692    时间: 2011-4-13 17:06
[img][/img]
anydata   打开不同CAD设计的零部件
作者: whj8692    时间: 2011-4-13 17:33
anydata
个人解析
作者: whj8692    时间: 2011-4-13 17:33
anydata
个人解析
作者: whj8692    时间: 2011-4-13 17:34
anydata
个人解析
作者: whj8692    时间: 2011-4-13 17:34
anydata
个人解析
作者: whj8692    时间: 2011-4-13 17:35
anydata
个人解析
作者: whj8692    时间: 2011-4-13 17:36
anydata
个人解析
作者: whj8692    时间: 2011-4-13 17:37
anydata
个人解析

作者: whj8692    时间: 2011-4-13 17:38
希望大家多多讨论
作者: libingju    时间: 2011-4-16 22:16
上面不是他们收的OSD!很好用,不过不好自学,与pro/e完全不同的建模方式,
作者: xiangzhifeng    时间: 2011-4-23 11:02
毕业以后一直用PTC 产品 看来没看走眼 呵呵
作者: 顶我就发财    时间: 2011-5-4 19:35
比之前版本确实改进了很多!
作者: 顶我就发财    时间: 2011-5-4 19:36
比之前版本确实改进了很多!
作者: 346144225    时间: 2011-5-5 08:20
好卡,我电脑用不起。
作者: web780709    时间: 2011-5-6 14:55
ptc太强了,狂顶
作者: 曾经来过    时间: 2011-5-7 18:16
还没有用到,不知道各位在哪弄来的这些软件哟,羡慕
作者: wwwklkl    时间: 2011-5-10 18:08
强烈支持,不知道雪山大哥何时将剩下的视频发上去呢




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3