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标题: solidedge 实际使用技巧、经验 [打印本页]

作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-2 22:33
标题: solidedge 实际使用技巧、经验
现发起solidedge使用技巧的讨论帖子,目的在于收集大家在使用过程中的一些技巧性的东西以及有实际用处的知识、经验;
同时我们也会不断进行整理这些资料方便大家学习,同时也让自身水平不断提高,希望大家踊跃参加。
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-2 22:34
我先来一个,在工程图中,当我们需要对某个视图做一些辅助线之类的时候,就要选择进入到视图里面去绘制,这个时候做出来的才是1:1的效果,以及当我们需要移动视图的时候,这些辅助线也会同时移动
作者: mabule    时间: 2010-11-3 08:55
用对称偏置快速做这样的形状算不算技巧
作者: xxdong    时间: 2010-11-3 09:27
Solid Edge零件环境下做剖面有2种
一种是剖面,可以存在的,可以有多个剖面,工程图可以调用
一种是剪裁,只是为了看内部结构的,只能有一个
作者: xxdong    时间: 2010-11-3 09:27
Solid Edge的模板在安装目录下的template下,可以直接更改
Solid Edge的许可可以在安装后复制到Solid Edge安装目录下的program,记住不是program files
作者: xxdong    时间: 2010-11-3 09:28
在Solid Edge装配时,只希望移动新装入的零件,不希望移动原有装配的零件时
左键点住新装入的零件,按住拖动,就是平移
按住Ctrl+左键就是旋转
作者: xxdong    时间: 2010-11-3 09:28
Solid Edge的草图直线命令,画完一根直线后,继续画还是直线,这时点击A,自动变成圆弧
作者: xxdong    时间: 2010-11-3 09:28
当打开多个Solid Edge文件时,按住ctrl+tab就是顺序切换!
如果是st3,会有图示切换效果,很不错
作者: xxdong    时间: 2010-11-3 09:28
Solid Edge零件环境下做剖面有2种
一种是剖面,可以存在的,可以有多个剖面,工程图可以调用
一种是剪裁,只是为了看内部结构的,只能有一个
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-3 12:47
继续,在建模时,可以将特征树靠后的步骤向前移动,或者前面的步骤向后移动,前提此操作要考虑到对图形是否有影响;
有时候是很方便的操作
作者: wyf0710    时间: 2010-11-3 12:51
SE板挺热闹的
作者: 大有茗堂    时间: 2010-11-3 15:29
在一个零件中做与已有特征相同的特征时,可以直接从特征树里往绘图窗口拖就行。
作者: 大有茗堂    时间: 2010-11-3 15:30
也可以在特征树上找到需要复制的特征,右键选择“复制”,然后到窗口中粘贴
作者: 大有茗堂    时间: 2010-11-3 15:33
有时打开Solid Edge文件进行修改时,发现错了, 想退回,却发出那个返回的箭头已经是灰色了,也就是说无法恢复了。其实很简单,只要将文件另存为即可,然后会发现原来的文件(也就是一开始打开时的状态)还是好好地在那里。
作者: 大有茗堂    时间: 2010-11-3 15:36
想用一个模型文件来体现零件的毛坯和成品状态,简单的零件用Solid Edge操作起来很简单,特别是一些钻孔的零件,给出成品模型后,选择“简化零件”然后删掉孔。就成了毛坯的样子了,当然还需要删掉其它的一些特征就不多说了。
然后在出工程图中就可以直接在视图中选择显示成成品(设计零件)还是毛坯(简化零件)了。
作者: 淡定11    时间: 2010-11-3 16:02
真好,学习学习
作者: xiao8888    时间: 2010-11-3 16:05
多谢大虾们分享经验,我全收藏了
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-3 23:22
在工程图中,当标注尺寸与其他元素有相交的时候,可以用文字背景填充显示尺寸
选中尺寸--右键--属性
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-4 11:59
当内孔倒角为此类似的特征时,根据相应的形状可以使用沉头孔、埋头孔等快速做倒角
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-5 12:09
solidedge可以利用插入零件副本来调整模型的比例等参数
作者: wangwang11    时间: 2010-11-5 16:24
好多好东西 多谢大家分享
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-6 23:15
在做草图的时候,将关系颜色打开,可随时查看草图是否为完全约束。
作者: 5382834    时间: 2010-11-7 20:49
xxdong 发表于 2010-11-3 09:27
Solid Edge零件环境下做剖面有2种
一种是剖面,可以存在的,可以有多个剖面,工程图可以调用
一种是剪裁,只是为了看内部结构的,只能有一个


请问剖面怎么做呢?有教程吗 学习学习
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-7 21:52
这种事零件下的剖面工具,剖好后保存视图以便在工程图中直接调用
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-7 21:56
同时剖面工具可以设置将剪切去掉就可以直接显示完整模型,但是剖面仍然是可以在工程图中显示的
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-7 21:59
另一种剪切成什么样子,实体显示就是什么样子的
作者: ring3847    时间: 2010-11-8 19:22
很好的技术资料分享 多谢了,、
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-8 19:57
工程图中装配清单可以随意设置显示全部组装零件清单以及子装配
作者: 707795819    时间: 2010-11-8 22:44
也来抛砖引玉吧。设置好后一定要保存为模板,这一步最重要,否则你设置的就是当前的文件,对以后新建的文件无效。
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-9 20:33
可以将零件清单中的内容复制到EXECL里面,右键操作,需要选择复制内容
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-9 20:34
在装配环境中也可以导出零件清单等4种数据到记事本
作者: 858662866    时间: 2010-11-10 08:30
这个帖子好。都是些小窍门
作者: LGQF    时间: 2010-11-10 22:20
收藏起来,以后就是一本Solid Edge武功秘籍了
作者: 5382834    时间: 2010-11-12 10:37
继续来学习经验来了
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-18 21:25
大家都将自己知道的讲出来也确实能成为一本武功秘籍,哈哈
作者: chinalgw    时间: 2010-11-18 23:18
建议给兄弟们加分
作者: yiyiyicz    时间: 2010-11-21 08:54
谢谢,学习,收藏
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-22 13:38
chinalgw 发表于 2010-11-18 23:18
建议给兄弟们加分


多多分享经验,我会一一加分
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-23 00:02
在标注孔特征时,尽量使用智能标注,这样可以保持工程图与实体图完全一致,避免手工标注失误
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-11-23 15:33
在标注尺寸有交错的时候,可以选中尺寸点击右键--添加投影线断开点
作者: yang111    时间: 2010-12-7 20:19
这个帖子好啊,让我给搜出来了 哈哈,好多很好的经验
作者: junguanghe    时间: 2010-12-9 11:45
请教各位经验丰富的师傅:何以我的ST2没有“关系颜色”?能有人告诉我它在那?谢谢!
作者: 3DST明明白白    时间: 2010-12-9 12:59
42# junguanghe

你打开的是同步建模环境,

在传统建模环境--草图环境中就有了
作者: 这班人    时间: 2010-12-9 21:34
40# 明明白白
这样搞比较规范
作者: 5382834    时间: 2010-12-10 20:00
呵呵 好资料总是浏览的人数比较多
作者: 5382834    时间: 2010-12-10 20:01
44楼说的我有点搞不明白
作者: 大有茗堂    时间: 2011-2-22 10:56
画草图时注意标注的方法,在工程图中就可以直接用“调入尺寸”来省下一个个尺寸标注的时间了。
作者: 3DST明明白白    时间: 2011-2-22 20:20
所以就要在做模型的时候将尺寸布置好,这样就方便了
作者: 3DST明明白白    时间: 2011-2-22 20:20
将模型的尺寸布置好,调入到工程图中就一举2得




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