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标题: 大家来看看这个曲面怎么做? [打印本页]

作者: killer    时间: 2002-6-2 11:27
标题: 大家来看看这个曲面怎么做?
这个曲面是用style做的曲线,
  
因为曲面是对称的,
  
所以做一半对称就行,
  
但用边界曲面好做到这一点.
  
用style做出来的曲面就左右不对称了!
  
有哪位高手能把这个曲面用style对称地做出来.
作者: killer    时间: 2002-6-2 11:28
用边界曲面做的!
作者: killer    时间: 2002-6-2 11:29
用边界曲面做的,隐藏曲线!
作者: killer    时间: 2002-6-2 11:29
用style做的!
作者: killer    时间: 2002-6-2 11:30
用style 做的!
作者: wrucun    时间: 2002-6-2 13:31
能否贴个part文档?
作者: killer    时间: 2002-6-2 14:17
prt上来了!
作者: killer    时间: 2002-6-2 14:21
怎么了? 大家看到我是新手就不发标了吗?
作者: killer    时间: 2002-6-2 14:22
版主,
你怎么也不说话啊?
这种问题对你们来说应该是小菜一碟!
作者: killer    时间: 2002-6-2 14:24
哈.....
有意思!!!!
作者: ccf    时间: 2002-6-2 16:22
Style , edit , normal to the symetrical plane. then mirror the surface which u had created in ISDX
作者: wrucun    时间: 2002-6-3 09:45
附part文档,下载后恢复一下即可。
作者: lincybob    时间: 2002-6-3 11:02
to Killer 兄:
我觉得用boundaries做会不会有一个问题--左右曲面衔接处不会光滑过渡,中间会有一条线(按你所说的,做完一边的面后再对称。)
但是,假如两边用boundaries做好后,定义两面相邻边boundary tangent就会产生左右两边形状不一样。
作者: lincybob    时间: 2002-6-3 11:12
wrucun兄
看到你作的了,不过好像中间有个小小的凹陷
作者: lincybob    时间: 2002-6-3 17:55
看看我用style做的
:P
作者: lincybob    时间: 2002-6-3 17:57
左侧

作者: lincybob    时间: 2002-6-3 18:00
右侧
呵呵问题是不是解决了?
:)
作者: 彭鑫    时间: 2002-6-3 22:01
killer wrote:
这个曲面是用style做的曲线,
  
因为曲面是对称的,
  
所以做一半对称就行,
  
但用边界曲面好做到这一点.
  
用style做出来的曲面就左右不对称了!
  
有哪位高手能把这个曲面用style对称地做出来.

  
style里面虽没有镜像功能,但是她的参数控制可以精确的加以补充,用这个模块的感受就像驾驶了曲面任意驰程,随心去飞吧!笔者目前的工作就是用这些模块做各种卡通和生活用品。
作者: lincybob    时间: 2002-6-3 23:51
to wcdrs:这位兄弟可否详细说一下,对于style我手上的资料太少了
我品尝到了style的好处,就是想了解多一点!
作者: shjljg    时间: 2002-6-4 09:32
用边界曲面做一样可以做出来。定义第一个面垂直于基准面即可,再镜向这个面,不就ok 了
作者: killer    时间: 2002-6-4 09:52
wcdrs兄:
  
你做的不错,
就是要做成那样子!
能否把你所做的方法讲得详细一点?
因为我对style做得不熟悉!
也给大家一个学习的机会!
请版主给wcdrs加分啊!
多谢!!!
作者: killer    时间: 2002-6-4 09:57
wrucun兄:
你做曲面的时候是怎么控制使曲面与中间的对称面Normal
的?
我把你的prt下载后重做surface,
可以镜像后的曲面还是不相切呀!
作者: asdfashdkfja    时间: 2002-6-7 00:03
我下做的。加了一条线。style
作者: qjm2002    时间: 2002-6-21 16:44
   做这个曲面时,给我最大的感受是style里要是有mirror功能就方便多了。左侧的curves做好了之后,用mirro镜相。style里也有copy,copy unlink,move项,用得不多。如果直接在feather里用copy下的mirror,那么左右俩侧的面没法光滑过渡。在style里做两个面,然后connect,两个曲面用G2连接。
作者: iham    时间: 2002-6-21 16:47
哪位貼個 igs 檔吧.  
  
你們的 part 我 2000i2 打不開
作者: qjm2002    时间: 2002-6-21 17:14
  ige文件来了。lincybob兄也在杭州的,不知道你是做什么的,有机会交流交流!
作者: 彭鑫    时间: 2002-6-21 20:29
killer wrote:
wcdrs兄:
  
你做的不错,
就是要做成那样子!
能否把你所做的方法讲得详细一点?
因为我对style做得不熟悉!
也给大家一个学习的机会!
请版主给wcdrs加分啊!
多谢!!!

谢谢各位朋友信任,我的作品有计划做一些讲解。(等世界杯过后吧!)不对的地方或者你们有更好的方法也请参与讨论,题材是有关style高级曲面(参数卡通)和高级渲染。我现在基本上不再想什么3dsmax-maya-rhino之类了。我对全宇宙宣布“我爱死pro\e-cdrs了”




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