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标题: proe2001能提取曲面的uv线吗? [打印本页]

作者: 中华大英雄    时间: 2010-10-29 00:20
标题: proe2001能提取曲面的uv线吗?
proe2001能提取曲面的uv线吗?如何提取?求详细点的步骤,谢谢各位高手指教!
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-29 07:57
没有提取过uv线过,也不知道怎么做
作者: ganxuesong    时间: 2010-10-29 09:48
2001好像不行,很久没用了,你在style造型里面看一下有没有。
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-29 10:18
感觉提取uv线是油鸡的讲法
作者: ganxuesong    时间: 2010-10-29 10:20
xiamen_guo 发表于 2010-10-29 10:18
感觉提取uv线是油鸡的讲法


UV线其实非常重要。
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-29 10:24
ganxuesong 发表于 2010-10-29 10:20


UV线其实非常重要。
我只知道做造型时尽量做成四边面,就是为了使得曲面的uv线走向成四方的

但是真没有听过破衣提取uv线的叫法
作者: ganxuesong    时间: 2010-10-29 10:29
xiamen_guo 发表于 2010-10-29 10:24
我只知道做造型时尽量做成四边面,就是为了使得曲面的uv线走向成四方的

但是真没有听过破衣提取uv线的叫法


用uv线来裁减曲面,比你草绘随便画出来的曲线,再后面补面来说,更有优势!
作者: 531025278    时间: 2010-10-29 10:30
跟随型阵列那题有点相近
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-29 10:42
ganxuesong 发表于 2010-10-29 10:29


用uv线来裁减曲面,比你草绘随便画出来的曲线,再后面补面来说,更有优势!
怎么提取uv线,,做个示范图片吧
作者: ganxuesong    时间: 2010-10-29 10:55
xiamen_guo 发表于 2010-10-29 10:42
怎么提取uv线,,做个示范图片吧


过渡曲面那个教程里面不就演示了UV线裁减啊,还叫我做示范!
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-29 13:33
ganxuesong 发表于 2010-10-29 10:55


过渡曲面那个教程里面不就演示了UV线裁减啊,还叫我做示范!
过渡曲面,我怎么没有印象呢
作者: 09511    时间: 2010-10-29 13:35
uv这个概念应该是ug提出来的,5.0造型里面才有点的东西
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-29 13:39
做曲面时破衣也有uv网格要求的说法

尽量保持四方的网格面




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