iCAx开思网

标题: UG可以多实体转装配体吗? [打印本页]

作者: constantinople    时间: 2010-10-23 16:27
标题: UG可以多实体转装配体吗?
就是象solidworks的一种上向下的方法,将一个部件的多个实体分别转为各个零件,并转为一个装配组件,并保存组件和各个零件,并且是有参数的
作者: ZSGBMY    时间: 2010-10-23 16:38
没用过 帮你顶下
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-23 16:50
多实体是啥意思?最近经常看到这个词看到
作者: constantinople    时间: 2010-10-23 16:59
就是一个零件文件中有多个实体,好象除了破衣,其他的都允许多实体
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-23 17:00
constantinople 发表于 2010-10-23 16:59
就是一个零件文件中有多个实体,好象除了破衣,其他的都允许多实体
各自独立吗?
作者: liguojun1983    时间: 2010-10-23 18:17
当然可以,新建装配件,然后选择你要新建的实体就行了。
作者: zbhbl    时间: 2011-9-28 10:42
我也在研究,暂时没有找到像SOLIDWORKS中能将特征变成零件从而另存为组件的功能
作者: zbhbl    时间: 2011-9-28 10:45
liguojun1983 发表于 2010-10-23 18:17
当然可以,新建装配件,然后选择你要新建的实体就行了。

不是组件中加载零件,而是零件中的特征存为组件
作者: cgxmold    时间: 2011-12-8 14:22
我也在研究这个问题




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3