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标题: 这个东西该怎么画啊? [打印本页]

作者: lyx671    时间: 2010-10-20 14:58
标题: 这个东西该怎么画啊?
毫无头绪啊?大家给点建议和思路,谢谢啦

咦,怎么贴图……

[attach]1042228[/attach]
作者: denis_2010    时间: 2010-10-20 16:23
不知道呀,因为我不用sw,所以不能回答你,我用的proe,要是我做的话,我先做钣金第一壁,在用凹模,在阵列,做完后在镜像第二块钣金
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-20 16:31
这是两块碰焊得起来的吧

看似有规律的呀
作者: liumengll    时间: 2010-10-20 17:09
不知道这样子行不行,,附上2010源文件,供楼主参考下。
[attach]1042282[/attach]


[attach]1042283[/attach][attach]1042284[/attach][attach]1042285[/attach][attach]1042286[/attach]
作者: 龙行天下    时间: 2010-10-20 17:21
像是铆接起来的。
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-20 17:22
liumengll 发表于 2010-10-20 17:09
不知道这样子行不行,,附上2010源文件,供楼主参考下。
1042282


1042283104228410422851042286
嗯,另一半镜像就可以了吧
作者: yinfeng523    时间: 2010-10-20 21:05
2楼讲的很有道理
作者: lyx671    时间: 2010-10-21 13:41
谢谢楼上各位,我先试试
作者: lyx671    时间: 2010-10-21 14:18
回复:4楼

按你的方法画,出来的焊点(也就是1楼图里的圆点)是四边形分布的,可是1楼图里是三角形分布的
作者: arredondo1985    时间: 2010-10-23 08:04
[quote]liumengll 发表于 2010-10-20 17:09
不知道这样子行不行,,附上2010源文件,供楼主参考下。
1042282


1042283104228410422851042286 [/quot
不太像哦
作者: 逍遥侠    时间: 2010-10-23 08:20
拉伸一个长方体,在上面做圆锥,然后阵列,差集,倒圆角
作者: liumengll    时间: 2010-10-23 08:43
回复9楼和10楼,。。。。。

方形到三角,只要在外形上变动下,就可以了。。

[attach]1042836[/attach]

本帖最后由 liumengll 于 2010-10-23 08:57 编辑
作者: cash6688    时间: 2010-10-23 09:19
试试压凹的指令
作者: lyx671    时间: 2010-10-25 10:46
12# liumengll

还是不对啊,图里的三角形是正三角形,换个外形,只是等腰直角三角形
作者: lyx671    时间: 2010-10-25 10:52
11# 逍遥侠

具体怎么做啊,一时不能理解,能给个简单的part吗?




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