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标题: 曲率梳到底要调到什么样就算好?? [打印本页]

作者: 我想学模具    时间: 2010-10-5 16:39
标题: 曲率梳到底要调到什么样就算好??
就是这曲率梳到底要调到什么样就算好??全在一边就好??
请教高手!!

本帖最后由 wangxbjing 于 2010-10-13 13:38 编辑
作者: guanshen    时间: 2010-10-5 16:44
学习中,期待高手。
作者: 我想学模具    时间: 2010-10-5 17:04
期待高手。
作者: love3d    时间: 2010-10-5 17:12
是指什么好法?
作者: cu99    时间: 2010-10-5 17:27
曲率梳除了在一边外,还需要顺滑,过渡地方平稳,我的理解
作者: ganxuesong    时间: 2010-10-5 17:30
这个问题,建议直接了解一下G0 G1 G2 G3的定义,就全明白了!
作者: cu99    时间: 2010-10-5 17:32
来了两张图,看看
作者: 我想学模具    时间: 2010-10-6 08:38
cu99 发表于 2010-10-5 17:32
来了两张图,看看



非常感谢!!!
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-6 08:48
cu99 发表于 2010-10-5 17:27
曲率梳除了在一边外,还需要顺滑,过渡地方平稳,我的理解
嗯,不要太厉害的突变
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-6 08:49
ganxuesong 发表于 2010-10-5 17:30
这个问题,建议直接了解一下G0 G1 G2 G3的定义,就全明白了!
这些连续名词也是很不好理解的
作者: 荒芜    时间: 2010-10-6 09:37
跟随学习。
作者: cu99    时间: 2010-10-6 09:57
我想学模具 发表于 2010-10-6 08:38



非常感谢!!!

楼主能真的明白就好啦
作者: diaoqinliucheng    时间: 2010-10-12 17:25
变化大小一致,总体圆滑性就会好很多.
作者: GREATDESERT    时间: 2010-10-13 13:29
楼主也是高手啊
作者: CHNCGN    时间: 2010-10-13 13:31
6# ganxuesong
ganxuesong 发表于 2010-10-5 17:30
这个问题,建议直接了解一下G0 G1 G2 G3的定义,就全明白了!

一直不明白G0 G1 G2 G3的定义,只知道曲面要光顺,面与面要相切
还要请教
作者: xiamen_guo    时间: 2010-10-13 13:35
在新手板块有这个解释
作者: wangxbjing    时间: 2010-10-13 13:43
很多搜一下就有了
作者: master2740    时间: 2010-11-20 19:00
讲的不错
作者: CHNCGN    时间: 2010-11-20 19:45
受教了!多谢!
作者: 孑然一身    时间: 2010-11-20 21:44
建议去参考一下什么是A面,曲率梳也就是突变不要太大,不要出现拐角!
作者: comebb    时间: 2010-11-21 09:02
个人理解,最好的曲率梳就相当于原来曲线的偏置线
两条线的时候就要看梳与梳之间的连接如何了
作者: 草原飞鹰    时间: 2011-5-31 17:06
一直以来都没有搞懂怎样才算比较好,现在才明白了一点点,但曲率梳都在一则的时候比较少,多数都是两侧都存在曲率梳的
作者: raulsu    时间: 2011-5-31 17:20
原来是这样,谢谢




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