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标题: 有关阵列问题 [打印本页]

作者: wuzongxiao    时间: 2010-9-13 17:19
标题: 有关阵列问题
有关阵列的问题[attach]1033875[/attach]如图,这是我用阵列做的旋转楼梯,请教下如何才能让楼梯悬空呀,因为在实际中楼梯都是悬空的!我是用PROE做的!
作者: wangxbjing    时间: 2010-9-13 17:36
修改下草灰面。最好放PART上来,看图也不清楚你到底如何做的
作者: wangxbjing    时间: 2010-9-13 17:36
这楼梯以前做过,你可以搜索下
作者: szqiao    时间: 2010-9-13 18:18
很明显,你楼梯下方的定位尺寸阵列时不变导致。
修改草绘,下边与上边定距离即可,或者改思路让下边定位尺寸阵列同上边一样变化
作者: yuan321    时间: 2010-9-13 20:27
不懂  来学习了
作者: JAYZC    时间: 2010-9-13 22:14
这个还不简单啊,尺寸控制就好了呀
作者: hilary    时间: 2010-9-14 07:27
你参照的是底面,参照一个基准,基准阵列了,就可以参照整列了。
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-14 07:52
这样就可以了

草绘时截面尺寸要如此标注
作者: cu99    时间: 2010-9-14 08:40
我还不会做
作者: cu99    时间: 2010-9-14 08:41
哪个参数能让它转起来呀
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-14 08:43
cu99 发表于 2010-9-14 08:41
哪个参数能让它转起来呀
,轴阵列就转起来了

用数字阵列要多做一个基准面,作为驱动
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-14 08:43
cu99 发表于 2010-9-14 08:40
我还不会做
你就谦虚吧
作者: cu99    时间: 2010-9-14 09:16
xiamen_guo 发表于 2010-9-14 08:43
你就谦虚吧

是真的呀,不过现在会了
作者: cu99    时间: 2010-9-14 09:36
来张图片    .
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-14 11:11
cu99 发表于 2010-9-14 09:16

是真的呀,不过现在会了
你看,,装的还真像
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-14 11:12
cu99 发表于 2010-9-14 09:36
来张图片    .
哇塞,连扶手都上了,,我不会扶手这个,教我一下
作者: cu99    时间: 2010-9-14 11:13
xiamen_guo 发表于 2010-9-14 11:11
你看,,装的还真像
      
作者: cu99    时间: 2010-9-14 11:14
xiamen_guo 发表于 2010-9-14 11:12
哇塞,连扶手都上了,,我不会扶手这个,教我一下
就是像画弹簧一样的嘛
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-14 11:14
咋能行凶呢,,教不教我呀,画扶手
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-14 11:15
cu99 发表于 2010-9-14 11:14
就是像画弹簧一样的嘛
啥意思呀?螺旋扫描?
作者: cu99    时间: 2010-9-14 11:17
是的啊         .
作者: cu99    时间: 2010-9-14 11:19
xiamen_guo 发表于 2010-9-14 11:14
咋能行凶呢,,教不教我呀,画扶手

脑袋隔一段时间敲一敲好点
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-14 11:23
cu99 发表于 2010-9-14 11:17
是的啊         .
不会做,,做个示范吧

先阵列完台阶

然后呢
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-14 11:24
cu99 发表于 2010-9-14 11:19

脑袋隔一段时间敲一敲好点
日积夜累,会完蛋的
作者: cu99    时间: 2010-9-14 11:29
xiamen_guo 发表于 2010-9-14 11:23
不会做,,做个示范吧

先阵列完台阶

然后呢

然后量下一圈台阶之间的距离,那个就是螺距了呀
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-14 13:35
cu99 发表于 2010-9-14 11:29

然后量下一圈台阶之间的距离,那个就是螺距了呀
来个图片说明啥
作者: hlw824    时间: 2010-9-14 13:38
了解了,不错
作者: hlw824    时间: 2010-9-14 13:47
帅就一个字
作者: cu99    时间: 2010-9-14 14:07
xiamen_guo 发表于 2010-9-14 13:35
来个图片说明啥

不知能否看明白
作者: cu99    时间: 2010-9-14 14:09
还是上个PART吧
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-14 14:18
这个螺距是怎么定出来的呢
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-14 14:21
是不是正好一个圆周呢(正好一圈)
作者: cu99    时间: 2010-9-14 14:22
是啊,螺距就是那个意思嘛
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-14 14:31
ok,又学了一个,谢谢铜公
作者: cu99    时间: 2010-9-14 14:52
xiamen_guo 发表于 2010-9-14 14:31
ok,又学了一个,谢谢铜公

互相学习嘛
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-14 14:53


好像也可以一起整列出来的
作者: cu99    时间: 2010-9-15 07:48
xiamen_guo 发表于 2010-9-14 14:53


好像也可以一起整列出来的

也是先螺旋一小段吗?
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-15 07:49
cu99 发表于 2010-9-15 07:48

也是先螺旋一小段吗?
是的,应该是可以的吧
作者: cu99    时间: 2010-9-15 07:53
xiamen_guo 发表于 2010-9-15 07:49
是的,应该是可以的吧

何必呢
作者: cu99    时间: 2010-9-15 07:54
我在想楼梯下面能不能做平
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-15 10:17
cu99 发表于 2010-9-15 07:54
我在想楼梯下面能不能做平
哪一部分,图片表示
作者: zy1587    时间: 2010-9-15 11:00
呵呵
顶!!!
作者: wuzongxiao    时间: 2010-9-17 14:00
我是用这样的阵列命令做的,详见附件PRT档,请高人帮我看看问题出在哪里?
作者: xiaoxiang_king    时间: 2010-9-17 14:10
来学习了,呵呵
作者: xiaoxiang_king    时间: 2010-9-17 14:12
真不错,,,,,,
作者: 陈泽民    时间: 2010-9-17 14:24
确实
楼梯这东西不是很难啊啊啊
作者: wuzongxiao    时间: 2010-9-18 15:15
wangxbjing 发表于 2010-9-13 17:36
修改下草灰面。最好放PART上来,看图也不清楚你到底如何做的

PRT档放上来了,版主帮我看看是怎么回事吧,我还是没学会怎样用阵列让楼梯悬空呀!!
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-18 15:41
wuzongxiao 发表于 2010-9-18 15:15

PRT档放上来了,版主帮我看看是怎么回事吧,我还是没学会怎样用阵列让楼梯悬空呀!!
你看过我的贴上去的草图界面了没有
作者: cu99    时间: 2010-9-18 16:10
xiamen_guo 发表于 2010-9-15 10:17
哪一部分,图片表示

看图
作者: cu99    时间: 2010-9-18 16:11
wuzongxiao 发表于 2010-9-18 15:15

PRT档放上来了,版主帮我看看是怎么回事吧,我还是没学会怎样用阵列让楼梯悬空呀!!

你应该还没真正理解阵列
作者: cu99    时间: 2010-9-18 16:11
都需要驱动的,那里也需要数的啊,就是底部也要阵列
作者: wuzongxiao    时间: 2010-9-18 16:20
cu99 发表于 2010-9-18 16:11

你应该还没真正理解阵列

前辈说的极是,我确实没有真正理解到阵列的含义,其实版主在8楼已经给了我最好的解答了,通过近两天的琢磨,现在终于知道是什么原因了,也已经成功地做出悬空楼梯了,在这里非常感谢各位前辈的赐教!谢谢!
作者: wuzongxiao    时间: 2010-9-18 16:24
xiamen_guo 发表于 2010-9-18 15:41
你看过我的贴上去的草图界面了没有

之前看了好几遍,就是没有能理解真正的意思,所以一直没学会,刚刚才真正领悟到什么才是真正的阵列,谢谢版主的赐教!谢谢!
作者: cu99    时间: 2010-9-20 08:44
wuzongxiao 发表于 2010-9-18 16:20

前辈说的极是,我确实没有真正理解到阵列的含义,其实版主在8楼已经给了我最好的解答了,通过近两天的琢磨,现在终于知道是什么原因了,也已经成功地做出悬空楼梯了,在这里非常感谢各位前辈的赐教!谢谢!

理解到了就好,我不是什么前辈啦,入这行相对来说还是比较晚的
作者: cu99    时间: 2010-9-20 08:44
wuzongxiao 发表于 2010-9-18 16:24

之前看了好几遍,就是没有能理解真正的意思,所以一直没学会,刚刚才真正领悟到什么才是真正的阵列,谢谢版主的赐教!谢谢!

恩,老郭又帮助一位会员了
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-20 09:32
cu99 发表于 2010-9-20 08:44

恩,老郭又帮助一位会员了
^_^,那就好呀
作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-20 09:33
wuzongxiao 发表于 2010-9-18 16:20

前辈说的极是,我确实没有真正理解到阵列的含义,其实版主在8楼已经给了我最好的解答了,通过近两天的琢磨,现在终于知道是什么原因了,也已经成功地做出悬空楼梯了,在这里非常感谢各位前辈的赐教!谢谢!
自己琢磨琢磨更好,印象更深刻
作者: beid_bai    时间: 2010-9-20 09:51
1、做阵列特征时要有高度位置尺寸,如图1中的34尺寸,
2、用轴阵列,选择阵列轴后,选高度位置尺寸做增量就OK
3、轴A1就是阵列轴
作者: cu99    时间: 2010-9-20 10:02
beid_bai 发表于 2010-9-20 09:51
1、做阵列特征时要有高度位置尺寸,如图1中的34尺寸,
2、用轴阵列,选择阵列轴后,选高度位置尺寸做增量就OK
3、轴A1就是阵列轴


作者: xiamen_guo    时间: 2010-9-20 10:09
58楼说的很正确,斑竹应该来加分鼓励一下




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