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标题: 在用“通过曲线网格”做面时遇到的问题 [打印本页]

作者: ozjso    时间: 2003-7-9 14:21
标题: 在用“通过曲线网格”做面时遇到的问题
在用“通过曲线网格”做面时,在选择主线串时,所选的主线串的方向都要一致,而且方向起点的也要一致,否则做出来的面是扭曲的。我想问的是如何控制方向的起点也一致,我做出来的面老是扭曲的,方向可以换向但控制点却不能该,我不知道如何解决。
作者: lislie    时间: 2003-7-9 14:34
  我一般是在起点那里分割曲线::l
作者: ozjso    时间: 2003-7-9 14:37
我是用草绘画出来的,它不能分割!
作者: yhs527    时间: 2003-7-9 14:47
提取草图的曲线,
作者: ozjso    时间: 2003-7-9 15:03
在那里打断,只有从面里提取的,好像不能提取草绘里的曲线。
作者: undo    时间: 2003-7-9 15:08
能亚.用Form Feature-----Extract----Curve,可以提取草图里的Curve亚
作者: ozjso    时间: 2003-7-9 16:22
OK,谢谢!
作者: peto    时间: 2009-7-27 23:44
控制点位置,除了打断,就没有别的方法了吗?
作者: songlonglong    时间: 2009-8-9 11:58
点到线上,按下键盘里的"tab"  键,就可改变曲线的方向了呀
作者: kuanghaitao    时间: 2009-8-13 16:30
选择从“相交处停止”,不用去打断线。这是UG比其它软件做曲面快捷的原因。
作者: foreverroc    时间: 2009-8-17 23:49
在相交处打断
作者: foreverroc    时间: 2009-8-17 23:49
选择意图里面的
作者: foreverroc    时间: 2009-8-17 23:50
可能03年的UG里面没有这个选项。。。
作者: 青秀拽男    时间: 2010-9-20 15:29
7.0有相交处停止吗




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