z248369 发表于 2010-7-5 08:00 有基准参照,要把前面的成组一下再阵列才行的。
comebb 发表于 2010-7-5 09:29 不过版主倒是提供了我一个新思路,复制实体曲面以后倒是可以用旋转了
z248369 发表于 2010-7-5 09:32 确实,但是由于本特征是以前面的拉伸为基础的,没有拉伸特征如何折弯零件,没有米怎么煮饭呢?个人意见,可以试试,但是单独的可能不能这样做的。
comebb 发表于 2010-7-5 09:36 这位兄弟一针见血,看了以后觉得确实是前面特征为基础的,谢了。 还是复制曲面来的好,还可以旋转,最后再加部实体化也不是难事,毕竟我印象中轮胎的这种花纹是交错的多