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标题: ug刀路编辑很困难 ---高手进 [打印本页]

作者: zzlok    时间: 2010-6-8 09:38
标题: ug刀路编辑很困难 ---高手进
我最近对ug的刀路编辑进行研究下,发现ug不能对已选刀路任意刀具轨迹线删除,有时候删除把 抬刀 进刀给删除没了    就身下切削运动    没有非切削运动了    这样的程序不能用啊    而且编辑选择有时候还不能删除。感觉ug在这个方面应该加强!谁有更好的编辑删除刀具路径更好方法  大加讨论分享下!    我感觉pm  这个方面做的不错!

本帖最后由 zzlok 于 2010-6-8 09:42 编辑
作者: zzlok    时间: 2010-6-11 10:57
没有高手在了啊
作者: 进明    时间: 2010-6-11 11:57
图都没有怎么帮你
不选那个顶面不就好了,为什么要删?
作者: web780709    时间: 2010-6-11 20:11
支持进明版大的精辟解说
作者: 2362937    时间: 2010-6-11 21:29
楼主在说刀路编辑。说到点上了。有人在转移话蹄
还精辟解说
作者: 2362937    时间: 2010-6-11 21:30
UG就那样了
作者: 进明    时间: 2010-6-12 08:22
呵呵,NX基本就不需要修修剪剪....为何非要用PM思路来用NX...
拿一个软件的强项去比另一个软件的弱项,这样的比较有何意思???

本帖最后由 进明 于 2010-6-12 08:34 编辑
作者: 共同进步    时间: 2010-6-12 09:01
版主说的在理啊 PM的刀路每次都是边界毛胚控制 正因为刀路受限于边界和毛胚 所以刀路才不是很好控制 软件也就多了个删除已选部件的命令 而UG在同样的情况下 参数控制好了不用删也能让刀路整齐漂亮的
作者: zzlok    时间: 2010-6-13 15:53
7# 进明       一个强大的软件     应该有方法实现  只是我们还没找对方法  
所以才找大加讨论      有事生成的程序编辑  有破碎的导轨    都需要删除的
作者: 进明    时间: 2010-6-13 16:17
我不知道你是怎么用的软件,反正我是不用删除刀路
作者: desk121    时间: 2010-6-14 16:21
楼主很郁闷,都在叉开话题。怎么感觉有人一股明显的“护犊子”的现象?
讨论软件难道一定得讨论她强大的地方???
编辑功能不怎么智能,拿掉一条刀路直接 横 过去。需要手动增加。只能这样吧。
作者: penglin.    时间: 2010-6-14 16:30
有楼主一样的同感
感觉修剪后的刀轨不太放心.
帮顶!!!
作者: phyhawk    时间: 2010-6-14 22:11
遇到过~~~~
作者: 进明    时间: 2010-6-14 22:14
呵呵,既然都喜欢钻牛角尖,那请楼主上传你的图档,放完假我钻给你看.....
作者: jody.li-88    时间: 2010-6-14 22:23
支持今明版主的说法。。。。。。。。
作者: coolking10000    时间: 2010-6-14 22:40
我 不用 刀路编辑
作者: 新思集路    时间: 2010-6-15 15:12
如图:可从此处对ug的刀路编辑,实际应用意义不大
作者: cpp123    时间: 2010-6-15 19:29
你以为这是破咪啊
作者: 傲骨    时间: 2010-6-16 09:07
有些刀路算出不不工整,删刀路还要有必要的,比重算一次总快一点,楼主的例子举得不好,这个刀路是没必要用到删刀路的,这不是钻不钻牛角尖的问题,况且技术都是在钻牛角尖过程提高的,本人UG编程完全靠自学,经常会钻些牛角尖!
作者: cocozzb    时间: 2010-6-16 15:19
编程,设计交流群113459862,

欢迎加入
作者: hfly2002    时间: 2010-6-16 20:20
UG  的编辑刀路要是再强一点  就不得了了
作者: 进明    时间: 2010-6-17 13:41
zzlok 答复[2010-06-17 11:20]:
不用我的图档 你可以自己弄个图档 做个刀路编辑看看


这些够不够?
UG刀路编辑虽没PM强,但也不至于差差哪里去,编辑刀轧时撑握其方法,基本的编辑都能应付!
作者: hyplip    时间: 2010-6-17 13:59
自己用不好就不要乱说,这句话你可能听了不爽,但我说的是实话!
作者: 进明    时间: 2010-6-17 14:17
有人说看不到,再上传压缩包!



本帖最后由 进明 于 2010-6-17 15:59 编辑
作者: 420116    时间: 2010-6-17 18:57
顶顶 瞅瞅
作者: wupengcheng    时间: 2010-6-17 20:41
顶顶 瞅瞅
作者: zgd1027    时间: 2010-6-17 21:50
顶顶 瞅瞅
作者: zh_w    时间: 2010-6-17 22:00
删刀轨在情非得已时再用,就像写字一样一个对的字就用不到橡皮擦了!

本帖最后由 zh_w 于 2010-6-17 22:01 编辑
作者: ugpow    时间: 2010-6-17 22:41
看看热闹来了!!!
作者: bailide    时间: 2010-6-18 14:03
试过几次UG的刀轨编辑,觉得不太好控制。
作者: lang8268    时间: 2010-6-18 15:36
呵呵 很是热闹哈   回复了看看   编辑刀路我偶尔也用用的 还可以 没觉得很不方便  关键要自己掌握方法  有时改改重新计算还快些的  反正UG计算的很快的 编辑的刀路要是碰上修改 啥的 重新计算过还要再编辑 一次 这样也不方便
作者: nobook610    时间: 2010-6-18 15:46
看下~~~~汗!!
作者: zjs    时间: 2010-6-18 20:05
不用争了,看了楼主的线这样粗就明白了。还要学习,学习
作者: llgqxj    时间: 2010-6-18 20:53
很少用,基本上也没有用过修剪功能。
作者: 范玉忠    时间: 2010-6-18 22:06
看看学习下,
作者: a251858413    时间: 2010-6-18 22:53
ding ding 定定
作者: zhangpeijian    时间: 2010-6-19 10:20
看看··是什么样子的··
作者: ycool    时间: 2010-6-19 10:58
靠 都在用吗 ?
作者: shinhwakiki    时间: 2010-6-19 18:51
凑凑热闹!!!!
作者: anywn    时间: 2010-6-20 08:13
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看看学习下,
作者: yinyx    时间: 2010-6-20 08:52
29# 进明


kankan
作者: 531340551    时间: 2010-6-20 15:28
ding`````````````````
作者: 浪花008    时间: 2010-6-20 21:34
累不累啊?还编辑!
作者: 浪花008    时间: 2010-6-20 21:34
累不累啊?还编辑!
作者: yamahaha    时间: 2010-6-20 22:03
dddddddddddddddddddddddddddddddd
作者: liuxue693288    时间: 2010-6-21 09:42
顶顶 瞅瞅 !!!!!!!
作者: yaozw2    时间: 2010-6-21 15:23
看一下高招
作者: SZQ1234567    时间: 2010-7-4 16:55
支持进明版大的精辟解说
作者: littlesun    时间: 2010-7-6 08:06
个人觉得编辑刀轨有时还不如“修剪边界”好用呢,麻烦点的就是要根据情况做个辅助的线或面,但是简单好用,
作者: wyf0710    时间: 2010-7-6 12:07
看看进明的教程
作者: wyf0710    时间: 2010-7-6 12:11
软件不同,思路不同。按照九阴真经的套路练降龙十八掌自然会遇到问题
作者: jhb00818    时间: 2010-7-6 14:55
刀路编辑相当危险操作需谨慎
作者: zhuxunyao    时间: 2010-7-6 16:43
顶顶 瞅瞅
作者: 进明    时间: 2010-7-6 17:02
wyf0710 发表于 2010-7-6 12:11
软件不同,思路不同。按照九阴真经的套路练降龙十八掌自然会遇到问题

三万多贴,在我的田地里回的才是每一贴吧

作者: 13400676842    时间: 2010-7-7 00:11
29# 进明
作者: raodean    时间: 2010-7-7 11:09
很少用这个,但单纯的讲是比其他的差点
作者: 衡平    时间: 2010-7-7 13:04
路过@@@@@@@@@@@@@@@@
作者: moid    时间: 2010-7-7 23:03
每个一个软件都有自己的好处。
作者: 33511756    时间: 2010-7-8 00:29
我顶!我顶!我顶!我顶!我顶!
作者: xu198310133114    时间: 2010-7-8 23:06
哎兄弟UG不是PM!!!!
作者: F3843117    时间: 2010-7-9 00:12
1111111111111111
作者: dream308    时间: 2010-7-11 19:09
啊,学习学习了
作者: camcam000000    时间: 2010-7-11 21:57
kkkkkk顶顶 瞅瞅
作者: ff728612    时间: 2010-7-11 23:15
UG 的路径编辑的确不如PM的了,但也不是很差的,我现在用7.0很好啊,能满足使用要求的,当然如过能做的跟PM一样就更好了。PM在加工上的确有可取之处,但总体上还是不如UG 的,就不要说造型编程一体化了
作者: beijixiong--1    时间: 2010-7-12 00:31
个人感觉,UG对刀路的控制不是很强,学习中
作者: wubaiwang    时间: 2010-7-12 00:40
看 看 吧
作者: wcwt    时间: 2010-7-12 10:06
12311111111111111111111111
作者: ugogo    时间: 2010-7-12 14:14
看看···
作者: ugchenjie    时间: 2010-7-13 23:39
觉得这个版块有点意思。。。
作者: 龙    时间: 2010-7-15 11:00
29# 进明 rtyy
作者: lanhaibing    时间: 2010-7-15 11:12
。。。。。。。。呵呵
作者: CLBCNC    时间: 2010-7-15 11:19
看看了!!!
作者: ouyang_id    时间: 2010-7-15 16:50
我也来看下热闹
作者: auq3321    时间: 2010-7-15 21:37
UG刀路编辑确实不如PM,但是简单的编辑还是可以的。至于你说的提刀下刀,是可以做到的,你可以认真看下
作者: 阿北    时间: 2010-7-18 10:46
不太好控制
作者: aixyyq    时间: 2010-7-18 15:44
我看看斑竹的~
作者: qingqingcao8012    时间: 2010-7-19 20:49
我也遇到楼主的情况,才疏学浅不好意思
作者: qingqingcao8012    时间: 2010-7-19 20:54
进明版大果然牛人,受用无穷呀
作者: liuyuanpeng    时间: 2010-7-20 09:55
刚是没看到
作者: liuyuanpeng    时间: 2010-7-20 10:01
本来是讨论怎么就成了比较PM和UG呢?
作者: zts123    时间: 2010-7-20 16:45
进来看进明版大的
作者: luckxingshi    时间: 2010-7-21 18:39
老贴了·!!刀路编辑个人不太会!!不敢说不好用!!!!
作者: l551729029    时间: 2010-7-26 01:58
试过几次UG的刀轨编辑
作者: lkakag    时间: 2010-7-26 02:18
这个可以有……
作者: L-C    时间: 2010-7-26 14:04
是不好编辑  每次总是小心翼翼的删除
作者: 190573988    时间: 2010-8-3 16:03
24# 进明
作者: lixb123    时间: 2010-8-24 03:20
精辟解说精辟解说
作者: 357357    时间: 2010-9-16 10:20
学习学习...............................
作者: CAM小李    时间: 2010-9-17 08:44
看看!!!!!!!!!!!!!!
作者: open_lian    时间: 2010-9-17 08:54
瞅瞅
作者: yuyingzhou    时间: 2010-9-17 11:10
是不好编辑 , 每次删除后都提心掉胆的。
作者: wen3948    时间: 2010-9-18 09:14
还没用过编辑功能,看看
作者: TTTTTTTTTTTTT    时间: 2010-9-18 13:55
想看看呀!
作者: qq1918895    时间: 2010-10-20 06:59
路过剽窃。。。。。。
作者: 329966569G    时间: 2010-10-20 10:14
看看,学学,试试。
作者: wuzhaojun555    时间: 2010-10-21 20:29
我也来学习一下.支持
作者: 57509035    时间: 2010-10-21 22:34
24# 进明
作者: yangkuo123    时间: 2010-10-26 21:14
24# 进明    




侃侃再说
作者: jie1983    时间: 2010-10-28 14:40

作者: zhangt1an2    时间: 2010-10-28 16:28
想学一下,但美学早




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