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标题: 【求助】高难度造型题目! [打印本页]

作者: wo999xiangfei    时间: 2003-7-3 09:20
标题: 【求助】高难度造型题目!
以下是我在工作中遇到的高难度题目,不知如何下手,请高手们做做!
有三张外观图片和工程图,要求做出3D外观!
我觉得用PRO/E很难做,大家也讨论一下用什么软件最好好吗?
产品图片1
作者: wo999xiangfei    时间: 2003-7-3 09:21
产品图片2
作者: wo999xiangfei    时间: 2003-7-3 09:21
产品图片3
作者: wo999xiangfei    时间: 2003-7-3 09:22
工程图
作者: Toony    时间: 2003-7-3 11:10
先頂一下﹐OK
上次相切還未搞定嗎?
作者: PROD    时间: 2003-7-3 11:21
提个建议:做手板。
作者: 孤独剑    时间: 2003-7-3 11:24
有点味道!
作者: nancy11    时间: 2003-7-3 11:24
偶也來試試。以前也做過公仔。這種要求精度應該不高吧。
作者: mill    时间: 2003-7-3 11:27
不会是开模具吧?如不是,用3DMX更好一些。
作者: wo999xiangfei    时间: 2003-7-3 12:06
mill wrote:
不会是开模具吧?如不是,用3DMX更好一些。

  
就是用来开模的呀! 精度要求倒是不高,外观看上去感觉一样就行!大家做做吧,特别是下面身子部分很难做!
作者: wo999xiangfei    时间: 2003-7-3 12:21
孤独剑 wrote:
有点味道!

  
有剑大大出招我就放心啦!期待剑大大的高作!
作者: 孤独剑    时间: 2003-7-3 12:24
wo999xiangfei wrote:
  
  
  有剑大大出招我就放心啦!期待剑大大的高作!

  
啊,:O):O):O)有点难度哟,关键是时间以及赖心的考验!
如果急的话,还是建议去抄数!
再有!外观尺寸要求严格嘛??

作者: wo999xiangfei    时间: 2003-7-3 12:32
孤独剑 wrote:
   
   
  啊,:O):O):O)有点难度哟,关键是时间以及赖心的考验!  
  如果急的话,还是建议去抄数!  
  再有!外观尺寸要求严格嘛??

  
外观要求倒不是很严格,跟工程图中的差不多就行!8D没有手板,我怎么去抄数呀?给我的就是上面的三张JPG图和上面的工程图,所有的资料就这些啦!
这个东东急都是不急!这个产品现在已经取消做了!但是我认为这个东东难度很大,对于PRO/E水平的提高是有很大的好处的!
期待高手的出招!(我自己太菜:I)
作者: feilong    时间: 2003-7-3 13:26
可以考虑用3d marks来做
作者: benny    时间: 2003-7-3 13:36
画这个有意思.
可以自由发挥啦
可惜我没时间搞.
作者: icdrs    时间: 2003-7-3 18:37
扫描之后,做成逆向,怎么样?
作者: wo999xiangfei    时间: 2003-7-3 20:54
icdrs wrote:
扫描之后,做成逆向,怎么样?

  
我不是说了吗?没有手板,怎么扫描呀?::?我觉得头部的造型倒不是很难,倒是身体部分很难下手!:~)头部的外观快画完了,过几天把那个PRT传上来跟大家讨论讨论!8D
    我觉得腿的那个地方很难,其实我觉得拆面的思路最重要,大家讨论一下该怎么样拆才正确吧!
    期待高手出招!:8)
作者: 柳暗花明    时间: 2003-7-3 21:02
我知道做法
作者: wo999xiangfei    时间: 2003-7-4 07:59
柳暗花明 wrote:
我知道做法

  
又来灌水了!我闪!
作者: zjh-lq    时间: 2003-7-6 09:15
先用PU做个模型,再拿去扫描啊!
作者: meiqiu    时间: 2003-7-6 11:07
有兴趣吗?连分型线都有
作者: meiqiu    时间: 2003-7-6 11:11
再来一个
作者: wo999xiangfei    时间: 2003-7-7 08:28
meiqiu wrote:
有兴趣吗?连分型线都有

  
能介绍一下你的做法吗?
作者: fuyun12345    时间: 2003-7-7 08:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dyf-cnc    时间: 2003-7-7 10:08
最好用Rhino建模
作者: mawencheng    时间: 2003-7-7 10:45
可用CDRS做不难
作者: belindayy    时间: 2003-7-7 11:49
我建议用Rhino更简单
作者: tx    时间: 2003-7-7 14:34
我绝的单纯从做面的角度来看对pro\e不难,关键是没手扳,照图片来做,美感要很好.
作者: meiqiu    时间: 2003-7-12 11:01
cdrs是过时的东东,rhino如何面客户频繁的修改,
maya、3dmax如何控制尺寸和分型。
wildfire的isdx轻松可以搞定,我的朋友也有用ug搞定的,
但是提到应付客户的频繁修改,wildfire的isdx最牛。
作者: 断箭    时间: 2003-7-12 11:05
meiqiu wrote:::y
cdrs是过时的东东,rhino如何面客户频繁的修改,  
  maya、3dmax如何控制尺寸和分型。  
  wildfire的isdx轻松可以搞定,我的朋友也有用ug搞定的,  
  但是提到应付客户的频繁修改,wildfire的isdx最牛。

::y::y::y
作者: hairel    时间: 2003-7-12 13:40
这个用proe也很简单啊……我先占个位置,回头贴你要做的东西:)
  
不知道有没有加分?- -~
  
楼上说isdx,能具体说说么?很感兴趣,就是对这个没有什么概念:(
作者: liuyuyang    时间: 2003-7-31 11:44
用3dmax贴片建模,然后转换到PROE中,应该可以!




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