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标题:
如果虎口的底部不是平面怎么做光刀程式?
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作者:
NX新手
时间:
2010-5-13 08:22
标题:
如果虎口的底部不是平面怎么做光刀程式?
如下图,这虎口(管位?)下面的分型面不是平面的,要光这个突起来的台怎么样来做?
作者:
look_tfq
时间:
2010-5-13 10:09
这个面不重要的,可以做成平面
作者:
look_tfq
时间:
2010-5-13 10:09
非要曲面的话做个粗公放电清一下就好了
作者:
共同进步
时间:
2010-5-13 11:53
楼上解释的非常好,赞一个。
一般情况下是要做平的,毕竟虎口位做铜公还是比较少的,这种情况可以跟设计的沟通解决。
作者:
yl.fu
时间:
2010-5-13 12:13
加工時根部開個槽避掉就OK了但要保證封膠處強度喔!!
作者:
进明
时间:
2010-5-13 12:35
倒个R也行
作者:
yl.fu
时间:
2010-5-13 15:15
进明 发表于 2010-5-13 12:35
倒个R也行
呵呵那公模就要倒個C角~~~~~~~~~
作者:
shushi
时间:
2010-5-13 17:59
锣成平的也行,也就是把分型面锣下去一点,做避空
作者:
NX新手
时间:
2010-5-13 18:16
谢谢大家,这种问题我搞清楚了
作者:
wcwt
时间:
2010-5-13 19:05
进明 发表于 2010-5-13 12:35
倒个R也行
........................................................
作者:
爱情加速度
时间:
2010-5-13 19:27
进明 发表于 2010-5-13 12:35
倒个R也行
在下附议。
作者:
kingmaxyang
时间:
2010-5-13 21:30
如果是等斜度面,可以用平刀走区域加工。加工出来的面同样很亮,我曾经见过斜坡曲面中间的凸台也用平刀区域清角(曲面不规则),凸台三个边方面接顺了,最高点那个边还有残料!
作者:
晴雨深深
时间:
2010-5-13 21:32
这个问题直接跟设计沟通.做成R的
作者:
16131288
时间:
2010-5-15 13:05
在角上走个2D避空一下就行了,一般用3或4的刀基本上是没有任何问题的。
作者:
ouyang_id
时间:
2010-5-15 19:24
2D避空就OK,虎口没眼看
作者:
WIREFIRE
时间:
2010-5-16 14:31
倒个R也行 [img][/img]
作者:
ZSGBMY
时间:
2010-9-10 10:45
如果是产品不要放电该怎么做呀
作者:
liexi
时间:
2010-9-11 23:21
加工時根部開個槽避掉就OK了但要保證封膠處強度喔!!
楼上的说的太好,有道理。学习中
作者:
yxliu520
时间:
2010-9-12 09:03
加工時根部開個槽避掉就OK了但要保證封膠處強度喔!!
兄弟支持你说的话 我们经常这样做哈哈
顺便说一下虎口位一般不会做铜公的呵呵毕竟要飞模的嘛
像这样的情况一般用R到爬过去在来个小刀清角就高定了
记得凹的位置改个 C 角避空 R 处
作者:
new_hzf
时间:
2010-9-13 20:37
我的做法是分模的时候就倒R角或避掉
作者:
zw1982117
时间:
2010-9-15 00:46
加工時根部開個槽避掉就OK了但要保證封膠處強度喔!!
兄弟支持你说的话 我们经常这样做哈哈
顺便说一下虎口位一般不会做铜公的呵呵毕竟要飞模的嘛
像这样的情况一般用R到爬过去在来个小刀清角就高定了
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