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标题: 结构设计中自下而上有什么好的方法? [打印本页]

作者: lcbxyz123    时间: 2010-5-12 18:56
标题: 结构设计中自下而上有什么好的方法?
结构设计中自下而上有什么好的方法?本人做结构设计,当产品零件多时,经常无从下手,画图也是画到哪算到哪,改来改去,大脑里很难有一个全局的的思路,到设计完成时才发现零件里面的好多特征步骤很乱,没有很好的修改性,今天打开一个公司里的老图,很复杂,并且是自下而上的设计,难得的是每个零件的每个步骤都很严谨,先画什么后画什么,一目了然,用最少的步骤把东西画出来的,没有从全局把握是做不到的!本人一般是用CAD设计好草图,再根据草图尺寸做3D,请问各位在设计时有什么好思路,学习学习!
作者: lkxc02    时间: 2010-5-13 16:05
我是用PROE的
可以建立一个模型树出来,这样做就方便了。
比如:一个瓶子包括瓶体和盖子,就可以建立一个瓶体和盖子,公用部分为连接部分。
连接部分建立一个skelton出来,方便修改。模型树如下:
Bottle
bottle-skelton
   Sheel
   Cap
作者: chenchonggen    时间: 2010-5-15 20:01
不懂,学习中……
望更详细的资料啊
作者: iDFMA    时间: 2010-5-17 10:53
结构设计应该还是自上而下吧,除非对产品很熟悉,而且自己很牛很牛,才会自下而上。
作者: jufuming    时间: 2010-5-17 12:13
自下而上的设计有利于设计更改和让产品更紧凑,有一定经验后,你会觉得很好用。
作者: 1434461522    时间: 2010-5-18 16:15
新人来涨涨见识
作者: sunsheng68    时间: 2010-5-18 16:31
看这意思楼主应是半路出家的吧。搞结构设计应是先有总装图,哪怕是草图再搞零件图,否则就会出现你说的情况。现在有3D了,简单多了 1# lcbxyz123




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