iCAx开思网

标题: 【讨论】SW2004测试 [打印本页]

作者: Shadow    时间: 2003-7-1 00:27
标题: 【讨论】SW2004测试
终于搞下2004了,费了好大的劲总算安了也看到了界面,趁着新鲜劲熬夜看了一下。
SW2004的每个版本总是让人觉得它是在不停的在进步,虽然有些问题还是没有解决。但总给人一种不停地在发展的印象。
不过总体感来,SW2004最大的改观还是在一些操作习惯上,界面的改动很大(属性面板在上边切换了;工具条里所有的功能都加上去了,但是如果屏幕放不下就会缩进,可以点出;所有的菜单都可以自定义,但看上去肥了很多),还有菜单之类的,一时都不适应。功能上,在草图、模具设计上都有较大的动作,也开始着注于曲线的品质,焊接模块也开始独立出来了。
(SW2003的最大改变我觉得是多了个分体建模的概念。)
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 00:31
界面,如果是默认的安装的话会让人措手不及的,以会看到了INVETOR,但可以调回原来的样子
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 00:43
多了基准点的概念,可以方便的取曲线上的点了。但在用的时候跟其它软件相比,不是很爽。
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 00:47
套用曲线,终于可以做到关联了,不过可惜的是,它的结果是合并的。
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 00:50
增强的草图编排、标注、以及曲线品质功能,这些改进还是很有必要的。
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 00:58
SW在2003SP3之后用了Photoworks2作渲染引擎,在2004中估计也会淘汰photoworks1。2004中对于材质与纹理也加强了很多。而且也可以看到目录树在切换时可以做到透明,跟CATIA学了一招。
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 01:06
模具工具条应该说是改动最大的几处之一,应该说2004对于分模的支持会提升很大,如果外挂的插件Imoldworks也跟着升级,加上SW现在也支持分体。模具业也不会是Pro/e EMX与UG MOLDWIZARD的天下。
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 01:08
小小的改动,可以在缝合面的同时转成实体。
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 01:12
这个功能跟上边的相比作用就更大一些。DELETE FACE支持在删除面的同时补上更光滑的面,这个功能很及时。在倒一些面增厚的我常会遇到一些截过的面边线的处理,倒角都不光顺。
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 01:14
DEFORM--特征中新增的强力工具,有人也已介绍过了,很有想象力的功能。
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 08:12
插入零件---这个也可以说是分实体的扩展了---
作者: neuw    时间: 2003-7-1 08:27
哈哈,研究的很细呀。装了不过还没有仔细研究,先看Shadow兄的介绍了。
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 08:48
仔细看了一下那个搞分型线的东东,跟原来的Radiate SurFace相比功能是强了很多,类似于Pro/E的裙边面。不过这个最好是搞一个空间的分模线试才知道。
作者: erice    时间: 2003-7-1 08:55
不过看来曲面方面加强的还是有限
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 08:56
新功能的PDF文件-WhatsNew.pdf
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 08:57
3-2
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 08:57
3-3
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 09:02
曲面上加强了的Ruled surface
作者: erice    时间: 2003-7-1 09:09
我认为更迫切的是添加Blend Curves、Match Curves 之类的功能
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 09:33
erice wrote:
我认为更迫切的是添加Blend Curves、Match Curves 之类的功能  

:-(:-(
作者: zhouhui    时间: 2003-7-1 09:41
喵大说了,SW已经变成捞钱的软体了。。。
  
不过想想,也只有能捞到钱的软体才是好好的软体。。。
作者: cch    时间: 2003-7-1 09:42
我的不能用
作者: erice    时间: 2003-7-1 09:43

  
最最强烈要求的是增加边界curvature
作者: wwf-lg    时间: 2003-7-1 09:52
我的也不能用谁能指点!!
作者: whitecloud    时间: 2003-7-1 10:14
介面跟方式
我感覺是跟CATIA 接近   
不是跟INVENTOR
作者: MaoBin    时间: 2003-7-1 10:15
我安装的和CCH的一样不能运行,英文和中文我都装了全一样不能运行.
作者: Fields2003    时间: 2003-7-1 10:23
看到这么多好东西,我也要学习sw,hoho
作者: whitecloud    时间: 2003-7-1 10:24
zhouhui wrote:
喵大说了,SW已经变成捞钱的软体了。。。  
  
  不过想想,也只有能捞到钱的软体才是好好的软体。。。

  
唉  不過還是有長進啦
DEFORM<---這個跟RHINO "FLOW" 指令 非常類似
在做造型非常好用
看來SW2004 除了要進軍模具業,連工業設計造型也要參一腳的
不過.......曲線不行工業設計領域還是會很吃力
作者: cch    时间: 2003-7-1 11:08
我的2003也不能用,在WIN2000下可以,在XP下不行
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 11:22
whitecloud wrote:
介面跟方式  
  我感覺是跟CATIA 接近   
  不是跟INVENTOR

我说的是刚开始进去时会搞出一个带文字图标的Command Manager啦,不过我是不习惯用的,还是把它去了。
SW跟CATIA是相互学习的。:-):-)
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 11:26
做LOFT可以选Connector点了,这跟CATIA类似。
作者: antslg    时间: 2003-7-1 11:34
cch wrote:
我的不能用

  
如果启动后可以见到灰色界面并不出错
那么先不要急着新建
去检查一下文件模板设置...或是打开一个旧档
作者: whitecloud    时间: 2003-7-1 11:46
Shadow wrote:
   
  我说的是刚开始进去时会搞出一个带文字图标的Command Manager啦,不过我是不习惯用的,还是把它去了。  
  SW跟CATIA是相互学习的。:-):-)

  
在做圖過程PM會擋住特徵樹
當有需要用的特徵樹
sw2004 會自動變成透明放在繪圖區
這個也是catia的方式
  
早期catia 抄襲sw
現在sw反倒回來參考catia 的模式
  
可惜....catia fill有支援g2,
sw2004 並沒有
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 11:49
里边的Point还是没多大用处----可以生出点,但那些好在3D草图中都不能捕捉到上边去,只能用Curve through ref-point生成空间线。
作者: erice    时间: 2003-7-1 21:00
不幸事件出现了,我的TI4800SE软改为780 XGL在2004的real view下现原形了,
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 21:14
erice wrote:
不幸事件出现了,我的TI4800SE软改为780 XGL在2004的real view下现原形了,



作者: erice    时间: 2003-7-1 21:49
:-S:-e:'(
作者: zhaogeek    时间: 2003-7-1 22:10
NVIDIA协同PTC开发了SW2004。SW支持shader/Cg语言,可以说是Quadro FX最早的受益者。
作者: jjy163jjy    时间: 2003-7-2 08:42
cch wrote:
我的不能用

这个试试!
作者: fpliao    时间: 2003-7-2 09:12
破解 中文不行
作者: fpliao    时间: 2003-7-2 09:43
????
作者: fpliao    时间: 2003-7-2 09:44
???
作者: jjy163jjy    时间: 2003-7-2 12:24
我用的就是中文版的呀,可以用呀,就是双击这个文件,找出安装Solidworks的安装目录,如果你在原来的Solidworks上安装了,那么它的路径就会是:“X:\Program Files\SolidWorks (2)”(x为你安装的目录),找找看!
作者: Archi    时间: 2003-7-2 21:57
erice wrote:
我认为更迫切的是添加Blend Curves、Match Curves 之类的功能  

  
装了 GeometryWorks3D 以后,做 Blend Surface 可以不用转到 Rhino 了
作者: Archi    时间: 2003-7-2 21:58
Blend Surface
作者: fpliao    时间: 2003-7-3 17:04
jjy163jjy wrote:
我用的就是中文版的呀,可以用呀,就是双击这个文件,找出安装Solidworks的安装目录,如果你在原来的Solidworks上安装了,那么它的路径就会是:“X:\Program Files\SolidWorks (2)”(x为你安装的目录),找找看!

没有序列号 和注册码 使用03的 不对 不输入注册码安装后就是这样 那位有序列号和注册码 告诉我一下 (测试版讨论一下 不要被k吧)
作者: Shadow    时间: 2003-7-3 18:23
fpliao wrote:
   
  没有序列号 和注册码 使用03的 不对 不输入注册码安装后就是这样 那位有序列号和注册码 告诉我一下 (测试版讨论一下 不要被k吧)

还是不要讨论这个吧---我可不想我发起的帖子被封掉~~
作者: xiguziji    时间: 2003-7-3 19:18
为何我的SW2004界面跟你们的不同?比如零件不能覆盖特征树。还有,我的SW为何打不开SW2003文件?
  
还有,怎么去掉左侧的菜单?
  
感觉风格有点向Pro/E 2001靠近, 估计是想争取Pro/E用户转向SolidWorks. 图片背景是我模仿Pro/E改的, 因为公司老板认为Pro/E 是最强大的, 比CATIA都强大。
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-7-3 19:58
xiguziji wrote:
  还有,怎么去掉左侧的菜单?  
  
  感觉风格有点向Pro/E 2001靠近, 估计是想争取Pro/E用户转向SolidWorks. 图片背景是我模仿Pro/E改的, 因为公司老板认为Pro/E 是最强大的, 比CATIA都强大。

  
       连菜单都不知道怎么设置你怎么有勇气去评论SW何去何从?你是不是有点过于幽默了?https://www.icax.org/viewthread. ... mp;page=#pid=699335没事安心去学几样,别每天尽发些垃圾贴.光说不练都没有用的,故装高深也是会露出马脚的.
作者: tianma_liu    时间: 2003-7-3 21:57
我觉得新增的焊接工具很好!用起来很方便!另外,螺纹孔的上色图是学Inventor的。
作者: antslg    时间: 2003-7-4 01:46
::?::?这功能以前好像没有吧
作者: xiguziji    时间: 2003-7-4 06:57
路过蜻蜓 wrote:
   
  
         连菜单都不知道怎么设置你怎么有勇气去评论SW何去何从?你是不是有点过于幽默了?https://www.icax.org/viewthread. ... mp;page=#pid=699335没事安心去学几样,别每天尽发些垃圾贴.光说不练都没有用的,故装高深也是会露出马脚的.

  
你这么说就不对了,刚出2004,我不知道怎么去掉左侧菜单很正常。懒得理你
作者: Archi    时间: 2003-7-4 07:35
xiguziji wrote:
   
  
  你这么说就不对了,刚出2004,我不知道怎么去掉左侧菜单很正常。懒得理你

  
2003 里面你会设吗? 2004 菜单设置应该跟 2003 差不多吧
作者: shengx005    时间: 2003-7-4 07:39
cch wrote:  
我的不能用  
  
如果启动后可以见到灰色界面并不出错  
那么先不要急着新建  
去检查一下文件模板设置...或是打开一个旧档
  
我的裝在win2k沒問題,裝在xp就出現問題了....可以打開旧档...新建就自動退出..說有錯誤...不知何解????????
作者: tony_zou    时间: 2003-7-4 09:03
新机刚刚整好,就迫不及待地装上了它,虽然是深夜,但还是粗试了试(SW2004),效果果然不错,发布会上讲的东东总算没有吹牛。在分模模组中的功能增加了不少哇,曲线,曲面,造型方面也增强了很多,总的来说还是进步不少了。(附图)再也不用东借西就了。但目前稳定性很差,可能是测试版的原故吧
作者: Shadow    时间: 2003-7-4 09:17
antslg wrote:
::?::?这功能以前好像没有吧

这个是多出来的----定义拉升方向----
作者: liuzhaohn    时间: 2003-7-4 09:42
123
作者: antslg    时间: 2003-7-4 10:13
shengx005 wrote:
cch wrote:   
  我的不能用   
  
  如果启动后可以见到灰色界面并不出错   
  那么先不要急着新建   
  去检查一下文件模板设置...或是打开一个旧档  
  
  我的裝在win2k沒問題,裝在xp就出現問題了....可以打開旧档...新建就自動退出..說有錯誤...不知何解????????

  
先不要新建
去选 项下看看
模板文件位置上还是空着的
填上它就不错了
作者: C319    时间: 2003-7-4 14:41
这功能以前好像没有吧
  
的确,新增的斜拉功能是很有用的.
作者: shengx005    时间: 2003-7-4 19:45
再試試,但不明白為何win2000無問題,而簡體xp會出現這情況???我試過裝在繁體xp無問題....多謝版主....
作者: lislie    时间: 2003-7-4 21:03
Shadow wrote:
做LOFT可以选Connector点了,这跟CATIA类似。

  
   忘了看WhatsNew,搞了一下,有点意思,不过好象还是不够强啊?好象做这种标准的天圆地方还是不能一次做出来!:-(
作者: antslg    时间: 2003-7-6 05:23
谁用过曲面缝合功能了
一用就死
做了个比较精致的风扇
可惜叶片缝不成实体
作者: antslg    时间: 2003-7-6 05:28
常规的操作还不错
那风扇架把特征顺序改来改去的也没出错。。。
  
阵列
其实完全可以直接用圆柱、锥面来确定轴心
省去建基准轴的操作
2004居然还没改进
作者: antslg    时间: 2003-7-6 05:31
修改特征顺序常常因父子关系而失败
我还没找到更好的办法快速查清障碍点。。。
那父子关系的对话框似乎没什么用
作者: antslg    时间: 2003-7-6 05:38
草图中
对于空间点的引用仍有些障碍
多化N多力气
  
对于曲面曲线的操作
有类似IRONCAD设计那样的三维控球就好了
那仅仅是操作层面的东西
开发就这么难么
作者: wfccc    时间: 2003-7-6 07:49
antslg wrote:
谁用过曲面缝合功能了  
  一用就死  
  做了个比较精致的风扇  
  可惜叶片缝不成实体

  
我也发现这个问题了执行缝合就自动退出
作者: wfccc    时间: 2003-7-6 08:21
拉伸数模某一面到另一面也自动推出
作者: antslg    时间: 2003-7-6 18:12
草图中阵列不可靠
所以很久没去用它
现在试了试2004的
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-7-6 18:23
antslg wrote:
草图中阵列不可靠  
  所以很久没去用它  
  现在试了试2004的

做这么多菜板干嘛?
  
想正常工作还得先用2003啦~2004一缝面就溜啦~
作者: lislie    时间: 2003-7-6 22:07
路过蜻蜓 wrote:
   
  做这么多菜板干嘛?  
   
  想正常工作还得先用2003啦~2004一缝面就溜啦~

  
   在选项里改为英文界面就好了:-P
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-7-6 22:14
lislie wrote:
   
  
   在选项里改为英文界面就好了:-P

哦~谢谢LISLIE::b
作者: lislie    时间: 2003-7-6 22:18
路过蜻蜓 wrote:
   
  哦~谢谢LISLIE::b

  
  太客气了;)
作者: antslg    时间: 2003-7-6 22:23
lislie wrote:
   
  
   在选项里改为英文界面就好了:-P

  
对头
进入英文界面
好像潜水。。。
深吸一口气扎下去
过不几分钟冒上来大喘。。。
作者: Shadow    时间: 2003-7-7 07:53
antslg wrote:
草图中阵列不可靠  
  所以很久没去用它  
  现在试了试2004的

  这个好呀~~~~
作者: jjy163jjy    时间: 2003-7-7 08:38
图纸更新太慢(我在手工画工程图的时候)如果一个图要放大比例后,它会显示两个图(实际只有一个),更新也不行,只有关了再打开才能显现。还有我现在试了一下,预览时也是两个图(我只是移动了一下)到后来打印时,也是两个图,不知这是不是SW的一个bug。
作者: wfccc    时间: 2003-7-7 08:45
为什么我的变为英文,还不行
作者: jjy163jjy    时间: 2003-7-7 08:47
现在我用英文菜单试了一下,居然可以了,哎~~~
作者: antslg    时间: 2003-7-9 16:27
3D草图拉伸。。。
需要一个直线指定方向
作者: antslg    时间: 2003-7-9 16:39
它的曲面不知是如何确定的
看样子并不是带方向控制的曲面增厚
作者: Frank123    时间: 2003-7-10 17:24
SolidWorks 2001跟2004不可同日而语。
作者: Terrywinner    时间: 2003-7-10 17:37
lislie wrote:
   
  
   忘了看WhatsNew,搞了一下,有点意思,不过好象还是不够强啊?好象做这种标准的天圆地方还是不能一次做出来!:-(

  
可以用一个特征就做出来的!用放样就行了!
作者: Terrywinner    时间: 2003-7-10 23:28
可以这样做!
作者: zqkzqk    时间: 2003-7-12 21:54
好爽啊!运算速度好象也提高了。
sw2004,等你等得我心痛。




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3