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标题: SW新功能DeForm [打印本页]

作者: gdwmcy    时间: 2003-6-29 21:41
标题: SW新功能DeForm
刚找了个SW2004,试了一下界面有较大改进,增加了不少功能。
将其中一Deform功能贴图如下:
功能是不是类似WildFire中的Warp我不得而知,感觉应该类似。
  
补充图形中的文字描述:  
变形整个物体还是变形单个表面。
  
如有不对之处同志们请指正,并望不要砍我。
作者: gdwmcy    时间: 2003-6-29 22:01
做曲面挺好
作者: gdwmcy    时间: 2003-6-29 22:04
变形后
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-29 22:11
gdwmcy wrote:
变形后
::r::y
作者: gdwmcy    时间: 2003-6-29 22:18
这个东东还真有意思
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-29 22:19
gdwmcy wrote:
这个东东还真有意思

说说~看不懂
作者: gdwmcy    时间: 2003-6-29 22:21
哈哈,连夜挖掘
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-29 22:26
gdwmcy wrote:
哈哈,连夜挖掘

那我就连夜跟着你捡宝贝
作者: gdwmcy    时间: 2003-6-29 22:26
翘曲的高度从零开始,到圆上那个带箭头的点时最高,然后又降低,过了圆底端时又上升,而四条边线又必须约束于立方体表面,所以成了此形状,这是我的鱼见。
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-29 22:27
gdwmcy wrote:
翘曲的高度从零开始,到圆上那个带箭头的点时最高,然后又降低,过了圆底端时又上升,而四条边线又必须约束于立方体表面,所以成了此形状,这是我的鱼见。

这些是范例文件还是你练习用的东东?
作者: gdwmcy    时间: 2003-6-29 22:33
随手拈拈了
作者: whitecloud    时间: 2003-6-29 22:58
看起來很不錯耶
作者: gdwmcy    时间: 2003-6-29 23:01
如法炮制的脊梁
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-29 23:27
gdwmcy wrote:
如法炮制的脊梁

还在挖吗?
作者: erice    时间: 2003-6-30 11:33
看上去挺美,但我认为更迫切的是添加Blend Curves、Match Curves 之类的功能
作者: shengx005    时间: 2003-6-30 12:20
期待.......
作者: 飞翔的蓝    时间: 2003-6-30 12:40
deform隨便画画,瞞好玩个。
作者: loopking    时间: 2003-6-30 16:53
跟2003的shape有何区别?
看不太懂啊~
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-30 20:29
简体的2004,好像多了些东东,晚上通宵挖挖~
作者: I_love_sw    时间: 2003-6-30 22:02
报告大家: 粗看了一下,新增一些按钮,所以工具栏支持隐藏过长的工具条。 Edit Material可以直接设置零件物理材质属性,包括密度和质感。RealView Graphics 估计是和INVENTOR 7一样使用OpenGl实时显示质感的功能,不过我无法使用。(不知道是显卡不支持还是设置上的问题) 曲面中增加了Parting Surfaces 和Ruled Surface,还没有用,不知道具体是什么。另外有关焊接功能的也加强了,多了个Weldments。还有终于学了点CATIA的功能,特征树可以在操作窗口以透明背景的方式悬浮显示了。但是失望的是样条好象没有什么提高   
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-30 22:26
      多了几个模具分型工具,对真正的模具设计来说好象有点那个.特征工具没实质量上的增加,如放样切除和扫描切除也只是在原来的基础上多了几个快捷按钮~. Edit Material可以直接设置零件物理材质属性,包括密度和质感,不错!草图多了局部椭圆和抛物线,至于放大和缩写等功能其实以前就有,只是多了按钮.PHOTIWORKS2好象有点慢哦~把里面的材质库整理了下.REAL VIEW我也不可用,俺的显示卡是MX460的,具体怎么回事俺还不知道~特征树可以在操作窗口以透明背景的方式悬浮显示了,方便了点~
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-30 22:32
     这里有点方便的东东`
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-30 23:36
透明特征树也不错~
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 00:04
路过蜻蜓 wrote:
      这里有点方便的东东`

DELETE SFACE功能的确增强了很多。特别在做一些复杂的面增厚时,对倒角的光滑处理。
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-7-1 00:06
Shadow wrote:
   
  DELETE SFACE功能的确增强了很多。特别在做一些复杂的面增厚时,对倒角的光滑处理。

终于有人来陪俺了~
作者: Shadow    时间: 2003-7-1 00:06
晚上终于下了2004BATE试了一下,界面习惯上改动很大~~总体好象也改动不是很大。二维功能增强很多。
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-7-1 00:11
2D功能我好象看不出有很大的增强啊~出了不知道什么时候会用到的局部椭圆和抛物线,象缩放旋转等以前本来就有,只是现在多了几个按钮.请给我指点下好吗?
  
这东东倒出乎意料,很方便,纹路定位方式比PW的贴图定位还方便的多!




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