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标题: 五轴加工程式问题,痞子帅兄请进~ [打印本页]

作者: surper    时间: 2010-3-27 14:54
标题: 五轴加工程式问题,痞子帅兄请进~
本人刚开始接触五轴希望能得到大家的帮助。工件产品材质为木质的眼镜圈,需要利用五轴一次加工完。在做的过程中遇到问题如下:

本帖最后由 surper 于 2010-3-27 15:09 编辑
作者: surper    时间: 2010-3-27 15:03
请看刀路径程式异常点
作者: surper    时间: 2010-3-27 15:05
问题2,如果我想锣一个15mm的螺丝空,怎样做刀分3层切削
作者: surper    时间: 2010-3-27 15:08
原文件传上,望各位大虾指点迷津。(本文件只供大家讨论学习,请勿用作商业用途)

本帖最后由 surper 于 2010-3-27 23:52 编辑
作者: 痞子帅    时间: 2010-3-27 17:18
糗大 了
作者: boy9981    时间: 2010-3-27 19:59
对应你的第一个问题,我看图片时就有个猜测是曲线的问题。
曲率是决定刀轴控制的关键。

再下载了你的图形观看之后,证实是曲线的问题。
解决方法:将那两个刀路曲线(很多曲线和圆弧的组合,这样串连点就多了)熔接一下,变为一整个封闭或者是起始和结束点同一位置的曲线。
重新选择刀路曲线,计算就好了。

还有,你的曲面是可以直接在Front视图牵引一个曲面的,为什么要做那么多曲面,尽管跟你的问题没有影响。



第二个问题,你应该在你做方向的那个线上,做法线构图面来定方向做圆弧,然后按照2D方式即可铣出你需要的孔,或者是直接钻孔。

本着交流的目的,不上图档那么快,自己理解下,才能学在心里。
作者: 痞子帅    时间: 2010-3-27 22:43
受教了
回去自己做做看
开始我怀疑兼容性不好
最好要在MC里把图画画出来
作者: surper    时间: 2010-3-28 19:58
谢谢版大,一针见血。真是获益良多~~




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