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标题: 【题目】【讨论】一个PATTERN的应用(1分题)(前10名加分) [打印本页]

作者: ice_gq    时间: 2003-6-27 09:47
标题: 【题目】【讨论】一个PATTERN的应用(1分题)(前10名加分)
如图在斜面上做三角.导0.2R.用一个PATTERN搞定::?
大家可讨论可以用其它的方法.但要简单.明了.
  
要求:每5度一个.高出C面0.5MM.
请大家把模型树打开.
作者: ice_gq    时间: 2003-6-27 09:48
IGES FILE
作者: ____    时间: 2003-6-27 09:59
最近挺无聊,所以玩一下
  
::6太简单了.你就不加分了.;)
作者: wanghongqiang    时间: 2003-6-27 10:48
小意思了。
方法一,单阵列
方法二,画完实体先复制旋转再阵列(无论何种阵列,此方法一般都可阵列)
把你的模型树打出来.
作者: raogongyh    时间: 2003-6-27 10:51
DD,PP
打出你的模型树看看
作者: Robert_Du    时间: 2003-6-27 11:26
我作出来了,大哥帮我加分吧
作者: Mr.lo    时间: 2003-6-27 11:28
第一次做ice_gq的题目,希望能够有鼓励分.
作者: jt_1975    时间: 2003-6-27 12:21
可以加一分吧!
作者: wkr1213    时间: 2003-6-27 12:26
可以吗
作者: dannywang    时间: 2003-6-27 12:36
我的。三角形难点儿。
作者: Toony    时间: 2003-6-27 12:37
有分加嗎?
先做一個﹐COPY后陣列﹐OK﹗
作者: miller_rang    时间: 2003-6-27 12:55
PP!
作者: yuan_xjun    时间: 2003-6-27 13:23
用拔模偏距做的,看看有没有一分!!
为什么不是三角.:})
作者: zrong101    时间: 2003-6-27 13:25
抽空做了一个,希望能加分!
问题同上
作者: tim8098    时间: 2003-6-27 13:28
希望有分加!
为什么不是三角.
作者: xiaoyu2032    时间: 2003-6-27 13:31
终于做好了,那个三角形看了半天不知道怎么做。做了个辅助线和点,用protrusion做出来的。
老大加点分啊~~~!!!!
作者: tsinghua64    时间: 2003-6-27 13:48
::{
作者: jivbing    时间: 2003-6-27 13:49
实现0突破而奋头
作者: ylz    时间: 2003-6-27 14:07
版主看看我的怎么样?
(顺便试验一下水印效果)呵呵!
作者: raogongyh    时间: 2003-6-27 14:20
ylz wrote:
版主看看我的怎么样?  
  (顺便试验一下水印效果)呵呵!

DD,我转进来后是曲面(整体),做不了阵列,你是怎么做的,教教我,求你了!
作者: jivbing    时间: 2003-6-27 14:37
为什么不加分,我可是冒被炒的风险上网做题大哥加一分吧
没看到我题目的要求吗?
作者: tb    时间: 2003-6-27 14:58

作者: snowing    时间: 2003-6-27 14:58
看看我的
作者: andy_w2001    时间: 2003-6-27 15:00
俺也来一个吧!!
作者: kuangfeng    时间: 2003-6-27 15:02
还好,还没有迟到这下该加分了吧!
作者: lyxqc    时间: 2003-6-27 15:06
还有分加吗?看我的,PP!
作者: raogongyh    时间: 2003-6-27 15:07
DD,费了9牛2虎之力,终于做出来了。加分!!
作者: andy_w2001    时间: 2003-6-27 15:10
斑主..多么希望看到2这个分数呀..要知道它是俺的幸运数字...谢谢斑主啦*_*
作者: raogongyh    时间: 2003-6-27 15:13
看不清楚,再来!
作者: lyxqc    时间: 2003-6-27 15:27
现在只有阵列一个步骤。
作者: FENQ    时间: 2003-6-27 15:30
兄弟做了一個,請批判
作者: andy_w2001    时间: 2003-6-27 15:30
老大,前十名有4.5位没做出来哦..往下推行不行呀...放宽点嘛...
谢了呀...最好是前20名呀...多想加点1分
作者: yxiaoming    时间: 2003-6-27 16:10
求DD给1分吧,很多帖子不能看!(对不起,来晚了),期望我的地一分,也是对新手的鼓励呀!
作者: panjingzhong    时间: 2003-6-27 18:14
::g,我的,有分吗
作者: gentlman    时间: 2003-6-27 18:31
小弟偏距出第一个特征后阵列不出来,问几个问题:
1.我用结构园标出角度,利用此角度阵列,不成功.
2.我在该园环的中心作一基准轴,利用此基准轴标出角度,阵列不成功.
3.在此环的边缘作一基准线,在线上作基准点取1/72的长度,利用此点作参考偏距,阵列还是失败.
4.我做了一些较为简单的尝试,没有一次能用角度阵列360度,请问阵列有哪些限制?
5.我只会作矩形截面的偏距,请问梯形惑者三角形截面的偏距是如何作的?
  
以上问题盼各位大大指点.::K::K::K
作者: Toony    时间: 2003-6-27 19:39
pp-jack wrote:
有分加嗎?  
  先做一個﹐COPY后陣列﹐OK﹗

沒分加﹐悲艾﹗﹗﹗﹗﹗
作者: zhujunyi    时间: 2003-6-27 19:46
我来晚否!
斑竹
作者: raogongyh    时间: 2003-6-27 21:19
怎没加分?DD
我费了好大劲,不过,也有收获。
作者: ylz    时间: 2003-6-27 22:04
我的做法是这样的:先做一个基准轴,再通过基准轴做有一偏角的基准面,然后在这个基准面上扫掠出三角形,再切割多余部分。接下来把基准面、扫掠特征和切割特征group,最后pattern。
这样的做法复杂点,不知道各位的做法是否更简便呢,希望高手们把你们的好方法贴出来。
作者: ganjfeng    时间: 2003-6-28 09:06

作者: 100zhou    时间: 2003-6-28 09:45
题目有些取巧哦!
作者: zrong101    时间: 2003-6-28 09:52
是不是这样!
作者: gentlman    时间: 2003-6-28 11:24
gentlman wrote:
小弟偏距出第一个特征后阵列不出来,问几个问题:  
  1.我用结构园标出角度,利用此角度阵列,不成功.  
  2.我在该园环的中心作一基准轴,利用此基准轴标出角度,阵列不成功.  
  3.在此环的边缘作一基准线,在线上作基准点取1/72的长度,利用此点作参考偏距,阵列还是失败.  
  4.我做了一些较为简单的尝试,没有一次能用角度阵列360度,请问阵列有哪些限制?  
  5.我只会作矩形截面的偏距,请问梯形惑者三角形截面的偏距是如何作的?  
  
  以上问题盼各位大大指点.::K::K::K

  
高手们都不屑于回答这些问题吗?:'(
作者: raogongyh    时间: 2003-6-28 11:28
zrong101 wrote:
是不是这样!

No!
作者: 19760202    时间: 2003-6-28 13:33
大大,PP吧!!!鼓励一下吗?!!!!!
作者: 19760202    时间: 2003-6-28 13:37
再贴一张
作者: baojian    时间: 2003-6-28 14:15
还是阵列!!
作者: chinawei    时间: 2003-6-28 16:44
先来占位,看看.
作者: 无嗔    时间: 2003-6-28 17:06
刚看到,就做了。
作者: beijingcad    时间: 2003-6-29 11:40
请看看我的。
作者: beijingcad    时间: 2003-6-29 11:51
还是加一分吧,那些人是先来了就做出来,我是来得晚了。不服气啊:)
作者: 丫刚2000    时间: 2003-6-29 15:28
第一次做ice-GG的题,我要支持。
作者: 丫刚2000    时间: 2003-6-29 15:30
做的高兴,来个handle。:I请大大PP。
作者: gentlman    时间: 2003-6-30 08:37
gentlman wrote:
   
  
  高手们都不屑于回答这些问题吗?:'(

我再顶。:'(:'(
作者: gentlman    时间: 2003-7-1 10:15
丫刚2000 大大的图好漂亮啊,传个part吧,呵呵...
   
  
作者: xuebao7227    时间: 2003-7-1 13:43
我的好象复杂了点.先在基准圆.再在两圆上做点为1/72,连接两点做曲线.以次曲线做路径扫描.在cut掉多余的部分.最后把两点,曲线.路径做出的实体.cut.进行goup.阵列goup以两点为参考.输入增量1/72.总数72.
不过还好可以一次阵列.
作者: WUPK    时间: 2003-7-2 15:38
Y高2000的处女作
作者: WUPK    时间: 2003-7-2 15:40
Y高2000改进版
作者: wxf1215    时间: 2003-7-2 20:00
我想问一下那个三角齿怎么样做好?
作者: wxf1215    时间: 2003-7-3 19:02
什么方法简单?
作者: wxf1215    时间: 2003-7-9 11:23
怎么没教程?
作者: wxf1215    时间: 2003-7-9 11:24
怎么没教程???
作者: WARRIOR    时间: 2003-7-9 19:40
请PP我的
作者: WARRIOR    时间: 2003-7-9 19:48
1.做基准轴
2。做基准面1
3。与基准面1成一角度做基准面2
4。做出特征
5。做LOCAL GROUP
6。GROUP PATTERN!!
就是不知道我的特征做的是否准确?
作者: wxf1215    时间: 2003-7-9 22:34
哪位大大传个教程,part也行啊!
作者: 杯海    时间: 2003-7-11 22:28
顶一下!
作者: 杯海    时间: 2003-7-11 22:36
补上制作说明:
1)拔模偏距
2)copy特征
3)阵列
(因为基准没有选好所以做不到最简状态)
作者: hwang5    时间: 2003-7-12 16:07
请PP
作者: wxf1215    时间: 2003-7-12 17:30
都做得这么好,可我连那个三角还做不好
作者: WARRIOR    时间: 2003-7-13 11:06
斑竹给我加一分吧。好多东西都看不到呢!!大家多交流!!
作者: wxf1215    时间: 2003-7-13 20:07
???




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