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标题:
PROE“拉伸”你全懂吗,欢迎讨论
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作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-24 14:50
标题:
PROE“拉伸”你全懂吗,欢迎讨论
结构画图时,常感拉伸之玄妙。
有些小细节小方法,每几个月都能总结发现一些新技巧,时常让人感叹。
一些入门级的问题有时也困挠人。
欢迎讨论,以共同提高。
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-24 14:52
向下贯通,最基本的
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-24 15:05
草图参照特殊捕捉
作者:
weiccc0302
时间:
2009-10-24 15:08
恩, 这个好,顶哦。
作者:
weiccc0302
时间:
2009-10-24 15:17
建一个曲面的长方形。
作者:
weiccc0302
时间:
2009-10-24 15:18
再在中间做个面。
作者:
weiccc0302
时间:
2009-10-24 15:19
现在要在里面切掉一个圆。
作者:
weiccc0302
时间:
2009-10-24 15:20
用拉伸。。。。
作者:
weiccc0302
时间:
2009-10-24 15:22
点拉伸,选择曲面 ,在点那个去除材料,在选那个要切掉的面。然后选个方向草绘就行了。
作者:
weiccc0302
时间:
2009-10-24 15:23
不知道大家有没有明白。。。
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-24 16:05
止口处限位筋
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-24 16:13
拉伸薄壁,最最基本的,不是所有人都知道,我们以前就有做了好几年的都不知道
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-24 16:22
这种情况各位有什么好办法
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-24 16:32
各位老大又有什么好办法呢,这个情况是不是要找PTC老总出来谈下,为何单向你让我画,双向你又不让,你想干嘛,逼我用镜像画一块完整的小板条
本帖最后由 xiaoliusi 于 2009-10-24 16:35 编辑
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-24 16:43
再看这个,也是一开始不知咋搞,后来想出来的办法
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-24 16:48
接上,网状筋板解决方案。好像5.0的宣传录像中是不是有更好的文法了?
作者:
picman
时间:
2009-10-24 16:50
这个有时候是不尽人意的啊
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-24 16:52
接着来,复制,选择性贴上
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-24 16:56
网状筋终结
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-24 17:10
这个更是要批评一下PTC的猪头了,UG,SOLIDWORKS早就可以草图平面偏移值拉伸了,拉伸时不可拔模等不加入也就算了。这个功能你们加一下会咋的?
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-24 17:34
周一再来接着搞,大家有好点子的都上呀,我独角戏很累的。
别看挺初级的,你就全懂,还有很多兄弟还在用土办法,别不信。高手们到工厂中走走,寒心。
作者:
yanliliu2009
时间:
2009-10-24 23:11
好呀, 不明白........
作者:
wangxbjing
时间:
2009-10-25 11:11
不错的帖子
作者:
hexingguang168
时间:
2009-10-25 16:29
受益了!!!
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-25 16:46
工具类产品内壁,要做一对对的夹紧筋,筋底部高度不一
用一拉伸曲面来作高度及位置的控制
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-25 16:48
其余类似的,全部用粘贴来完成
作者:
zmdcy
时间:
2009-10-25 17:24
可以拉伸的,只要两边的端点在边界上
13#
xiaoliusi
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-25 17:43
27楼的兄弟,我觉得像你说的一步做出,有两个问题:
1.两边的参照不太好找,用“剖面X”也许能抓出来,但有时不太好抓
2,草图线两头难道正好落在参照上吗?你注意将来拉伸时,周围面是弧度的,拉伸会报错
作者:
mch2007
时间:
2009-10-25 17:44
不要从顶部拉伸,从侧面拉伸行不?
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-25 17:50
本来就是从侧视图方向画的草图,要不你做个较合理的方案,贴个图再讨论
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-10-25 18:01
再一个,口头说一个大家都知道,可能少数人不知的来凑数:
尽量不要用外部草绘曲线,除非要用到好几次。
使用内部草绘好处多,比如,拉伸内部草绘可以画轴点,这样轴点拉伸后产生轴。
作者:
zmdcy
时间:
2009-10-25 18:28
恩,太厚了就不行了,2-3mm没问题,边界是沿着圆弧走的,中间的参照我是按X剖面抓的
28#
xiaoliusi
本帖最后由 zmdcy 于 2009-10-25 18:32 编辑
作者:
zmdcy
时间:
2009-10-25 18:42
楼主发现的拉伸技巧很实用,在作结构的时候几乎都是拉伸,谢谢楼主了,很多平时都没注意到
作者:
记忆
时间:
2009-10-31 09:27
领教了,平时没注意!
作者:
su5498
时间:
2009-10-31 11:02
不错,结构设计阶段,除了外形用到曲面比较多,其余的结构基本是拉伸.但是不同方向的拉伸有不同的效果,步骤多少也就不一样了.我很喜欢野火的拉伸,曲面实体剪切随意切换.
作者:
枪手的心
时间:
2009-10-31 12:43
上来学习学习!!
作者:
qiaorongbao
时间:
2009-10-31 13:37
不错。。。。。
作者:
qiaorongbao
时间:
2009-10-31 13:37
不错。。。。。
作者:
lyqche
时间:
2009-10-31 14:59
xiaoliusi 发表于 2009-10-24 16:48
接上,网状筋板解决方案。好像5.0的宣传录像中是不是有更好的文法了?
請問樓主使用proe哪個版本的,我使用的proe3.0,無法完成此步。請說明一下
作者:
zxz-5288
时间:
2009-10-31 16:51
唉,这种东东也拿出来
作者:
jorntan
时间:
2009-11-2 09:12
好久没用PROE了,
作者:
xiaoliusi
时间:
2009-11-2 10:39
我题中用的是3.0版本,或2.0版也是一样的。
40楼的朋友,入门的问题并不是不需要,即便是高手,有时也需思考源本的基础问题。
欢迎发言。
作者:
yang2390419960
时间:
2016-1-11 19:45
强顶四周扣位下方的斜面,应该没有问题。
作者:
evilying
时间:
2016-1-12 16:54
作者:
houyuxi
时间:
2016-1-12 18:20
学习学习
作者:
jack3755234
时间:
2017-8-4 18:19
好东西
作者:
海饼干
时间:
2017-8-5 21:33
学习学习
作者:
109849735
时间:
2017-8-16 17:55
学习学习
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