iCAx开思网

标题: 怎样才能把UG4.0的快捷键导入UG7.0内部使用? [打印本页]

作者: 2008niuge    时间: 2009-10-22 14:40
标题: 怎样才能把UG4.0的快捷键导入UG7.0内部使用?
怎样才能把UG4.0的快捷键导入UG7.0内部使用?

偶用的是UG4.0   现在在学7.0
但那些快捷键又要一个一个配置,非常浪费时间。
高人请出来帮我一下,把4.0的快捷键导入7.0去。免得又怕有漏的或配置错了。

谢谢喇!



已经解决了

本帖最后由 2008niuge 于 2009-11-20 16:41 编辑
作者: 2008niuge    时间: 2009-10-22 15:01
偶的快捷键都是单键配置的
作者: zry0907    时间: 2009-10-22 21:21
UG里面的快捷键就会默认的那几个!
楼主分享下自己的快捷设置啊!
作者: 石魏    时间: 2009-11-19 21:07
你把那个文件放在UG7.0的安装文件里
QQ275172086
作者: LIONKINGSIMBA    时间: 2009-11-19 23:33
不错  什么时候学习一下
作者: 2008niuge    时间: 2009-11-20 16:41
是导入角色的
作者: 2008niuge    时间: 2009-11-20 16:45
zry0907 发表于 2009-10-22 21:21
UG里面的快捷键就会默认的那几个!
楼主分享下自己的快捷设置啊!


好呀..............
作者: 2008niuge    时间: 2009-11-20 16:47

自己的快捷
</Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_APP_SBSM" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Ctrl+Alt+N"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_EDIT_BLANK_SELECTED" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="W"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL" type="toggle">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="E"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="T"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="R"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_VIEW_FIT" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Alt+F1"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_VIEW_ZOOM" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="F2"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_VIEW_POPUP_STATIC_WIREFRAME" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Alt+S"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="2"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_VIEW_POPUP_SHADED" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="S"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="1"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="3"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="4"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_MODELING_OFFSET_FEATURE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="C"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_MODELING_SPLIT_FEATURE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="F"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="elec1_1_9" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="5"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="Analysis" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="A"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_MODELING_REPLACE_FACE_FEATURE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="X"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_EDIT_TRANSFORM" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Q"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_EDIT_DELETE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="D"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_LAYER_MOVE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Alt+3"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_LAYER_COPY" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Alt+4"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_LAYER_SETTINGS" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Alt+2"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="6"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_FILE_SAVE_PART" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Alt+A"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_LAYOUT_NEW" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Alt+W"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_MODELING_EDIT_FEATURE_REMOVE_PARAMETERS" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Z"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="Move" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Alt+X"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_EDIT_MOVE_OBJECT" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Alt+Q"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_MODELING_TRANSCOPY_FEATURE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Ctrl+Q"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_MODELING_EXTRACT_FEATURE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Alt+F"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_EDIT_CURVE_TRIM" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Y"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_CURVE_PROJECT" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="P"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_EDIT_ONE_PICK_HIDE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Alt+E"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_MODELING_JOINFACE_FEATURE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="V"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Alt+V"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_CURVE_EXTRACT" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Alt+R"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_MODELING_TRIM_FEATURE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="G"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_ADM_MOVE_FACE_FEATURE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Alt+Z"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_MODELING_SUBTRACT_FEATURE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="J"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="B"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="点到点复制" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="Alt+C"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_MODELING_UNITE_FEATURE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="H"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_MODELING_TAPER_FEATURE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="7"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_MODELING_BLEND_FEATURE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="8"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_MODELING_CHAMFER_FEATURE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="9"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
                <Action name="UG_MODELING_HOLLOW_FEATURE" type="button">
                    <Accelerators>
                        <Accel name="0"/>
                    </Accelerators>
                </Action>
            </Actions>
            <ActionLists>

作者: 2008niuge    时间: 2009-11-20 16:51
zry0907 发表于 2009-10-22 21:21
UG里面的快捷键就会默认的那几个!
楼主分享下自己的快捷设置啊!



zry0907你这种高手还不会设置快捷键,别玩我喇!
作者: jing123564    时间: 2009-11-20 20:08
6# 2008niuge




你知道导入角色不就行了吗?

还问么事撒?
作者: 2008niuge    时间: 2009-11-21 08:53
jing123564 发表于 2009-11-20 20:08
6# 2008niuge  




你知道导入角色不就行了吗?

还问么事撒?


之前还不懂嘛,师兄。现在知道喇
作者: chengbaiquan    时间: 2010-11-3 15:15
不错  什么时候学习一下
作者: cdh.2007    时间: 2010-11-29 10:27
路过学到了!!
作者: xiaoyu200854828    时间: 2011-1-7 16:36
顶顶顶顶dddddddddddddddd
作者: muyulu    时间: 2011-1-27 21:50
学习了,我下了!多谢分享
作者: kejinlin    时间: 2011-2-13 14:09
楼主一时想漏了吧
作者: tr19861215    时间: 2011-8-29 15:21
刚好用到,谢谢
作者: tr19861215    时间: 2011-8-29 15:22
刚好用到,谢谢
作者: 快乐小鱼儿    时间: 2012-1-2 23:38
先打开7.0再把4.0的角色加载进去就OK了,本人就是这样用得
作者: live2490    时间: 2012-1-3 07:16
谢谢分享谢谢分享




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3