容县 发表于 2009-10-17 16:09 先选择删除所有后,再重新渲染存盘OK
tonton 发表于 2009-10-17 18:36 这确实是个问题,重生后会恢复骨架里的颜色。 我是这样处理的,不把复制几何的面组实体化,而是在零件里再把这个复制几何的面组再复制一遍,用得到的面组实体化,再把复制几何的面组放到层里关掉,这样就可以了。