L'Hopital 发表于 2009-8-27 10:03
这位的发言总是很异类。
UG和CATIA比吧,就说各行各业有适合的软件;UG和PRO/E、SW比吧就说pro/e的UG都能快速高效的做。
2001吧,又说其烦琐麻烦不易学
野火吧,又说其不伦不类。老大你到底觉得是哪样的啊?PRO ...
gdgngf 发表于 2009-8-28 11:15
说PROE差的人一般都是UG的粉丝,或者UG的销售,我两款软件都在学在用,发现了,做设计我坚决用PROE,
UG6.0装配也太差了吧。特别是6.0那个相切的没有了,要用回5.0的界面,我都装了一大半了,完了,一改回5.0的,竟 ...
kuanghaitao 发表于 2009-8-28 11:29
我是据实说话,你去别的论坛搜我的发言。www.3dst.com,我都是说proe是非常优秀的软件,但是针对其自身而言,proe5.0是个失败的版本,与用户的预期相比,落差太大。
# \8 I! d j( [+ ]UG 也不是十全十美,只是集成度比proe高(你不同意我的这个看法是你的权力),在做曲面时没有UG快捷,UG的曲面(我没有做过汽车覆盖车身,但做过内饰件和外饰件)是真正其它任何软件都比拟不了的人性化,(因为它有个“到相交处停止”功能,不用裁剪曲线,做过曲面的都知道,这样的话效率是很高的)。换句话说,因为我本身做曲面较多,所以自然会以曲面来比较各软件。当然,做结构,是proe最顺手的。
miaoli 发表于 2009-9-4 12:00
纠正一下: Proe也是可以不用裁煎相交曲线而直接铺面的. 楼主应当是刚入道的.
软件很难比较出很大的好坏来.最后的结论是各有千秋.
我98年刚出来的时候野心很大,想成为Proe, Ug,Soildworks的高手,但事实证明,
在 ...
穷丑蠢男人 发表于 2010-4-26 09:13
PROE2001真的很经典,改版后一些老革命却实委愤怒,但是视窗化又是大势所趋。我想PTC公司也会陷入两难,但是现在说这些太迟了,现在都到5。0版了。我跟很多人一样,野火出来后就没用过PROE了,现在很怀念2001的好时光 ...
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