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标题: 用E9.又出新问题了! [打印本页]

作者: 杰仔    时间: 2009-8-19 14:52
标题: 用E9.又出新问题了!
:版本是Cimatron E9.0 英文正式版,以安装SP1补丁,解决上次的复制集合不分离的问题,但是导圆角又来问题了,大家也试试看是不是有这样的问题。

[attach]953014[/attach]


具体情况如下图表示:
两个矩形实体,尺寸随意,四个角导了R5 ,一个是四边有1.5度,另一个是直身的。分别在两个实体顶部边缘导圆角,但是居然出现如图那样的效果,四边有1.5度的实体居然导不全.......




[attach]953011[/attach]

[attach]953012[/attach]
[attach]953013[/attach]


这是我做的图档:[attach]953015[/attach]

本帖最后由 杰仔 于 2009-8-19 16:13 编辑
作者: ecs2006    时间: 2009-8-19 15:11
[attach]953017[/attach]
作者: xuyi7643    时间: 2009-8-19 15:20
园角大了吧
作者: 杰仔    时间: 2009-8-19 15:21
ecs2006 发表于 2009-8-19 15:11
953017


老楷导的圆角是多大?我导小的可以,导大于四边的R角就不行了。好像我这个图,导R4以下的可以,但导R5就会出现上面的问题。
作者: zcgmin    时间: 2009-8-19 16:02
圆角大了
是导不了
要不就先做个长方体,拔模后再导角
作者: 杰仔    时间: 2009-8-19 16:12
zcgmin 发表于 2009-8-19 16:02
圆角大了
是导不了
要不就先做个长方体,拔模后再导角


刚才用回8.5试了一下,圆角大于底面边上圆角的还真导不出来,但是在UG里面就导到底都可以
作者: zcgmin    时间: 2009-8-19 16:39
杰仔 发表于 2009-8-19 16:12


刚才用回8.5试了一下,圆角大于底面边上圆角的还真导不出来,但是在UG里面就导到底都可以


有些软件可以导出来
但是你看看导出来的圆角实际上已经不是单一的圆角了
因为你侧边的圆角是变R的
作者: ganxuesong    时间: 2009-8-19 16:47
建模顺序最好先拔模 再倒圆角 倒角的顺序是从大到小 这样建模比较顺畅 不会出现莫名其妙的失败!

你这个图是先倒角后拔模 4条侧边变成了变化圆角 造成后续问题 把4条侧边的圆角移除 然后全部线一起倒R5吧!
作者: 杰仔    时间: 2009-8-19 16:58
ganxuesong 发表于 2009-8-19 16:47
建模顺序最好先拔模 再倒圆角 倒角的顺序是从大到小 这样建模比较顺畅 不会出现莫名其妙的失败!

你这个图是先倒角后拔模 4条侧边变成了变化圆角 造成后续问题 把4条侧边的圆角移除 然后全部线一起倒R5吧!


这样是可以导出圆角,但是拔模后再导角话那样就有点违背了作图原本的初衷了。

在UGNX里面做的就很好.

本帖最后由 杰仔 于 2009-8-19 17:05 编辑
作者: ganxuesong    时间: 2009-8-19 17:19
杰仔 发表于 2009-8-19 16:58


这样是可以导出圆角,但是拔模后再导角话那样就有点违背了作图原本的初衷了。

在UGNX里面做的就很好.


如果要这种不规则圆角 只能用曲面实现了!

1.用两曲面倒角 后面还要再修剪一次!
[attach]953056[/attach]

2.用9.0的新功能偷鸡可以1步完成!
[attach]953055[/attach]

本帖最后由 ganxuesong 于 2009-8-19 18:09 编辑
作者: kmjun88    时间: 2009-8-19 18:39
这是CIM的软件本身的问题,每个版本都一样!望CIM公司尽早解决
作者: zhouhui920    时间: 2009-8-19 19:16
本来就是啊,这个就是常识啊
作者: G54G55    时间: 2009-8-19 19:26
你把顶上那四条边再倒R5就可以了。
[attach]953090[/attach]
作者: dongyongle    时间: 2009-8-20 10:33
CIM 也能想那样啊
作者: dongyongle    时间: 2009-8-20 10:34
这个也有斜度的
作者: zcgmin    时间: 2009-8-20 11:09
15楼先做长方体,再导角的
作者: zcgmin    时间: 2009-8-20 11:13
看看破衣的
作者: 杰仔    时间: 2009-8-20 11:53
嗯...是的,各个软件都是有点不同,但是作为3D软件应该是向更好更人性的方向去发展,Pro/e是一个样,Cim是一个样,UG和SolidWorks 做出来是同一个样,而是我个认为比较具有实体柔合性。
作者: nxlyl7068    时间: 2009-8-20 12:11
学习中,真羡慕你们用E9。
作者: hulinlong    时间: 2009-8-20 15:36
轮廓还不是很习惯啊
作者: 小啊斌    时间: 2009-8-20 15:41
E9让我感觉最爽的就是轮廓和计算速度了

真的是爽歪歪了
作者: 杰仔    时间: 2009-8-20 16:58
bangjunzhen 发表于 2009-8-20 16:16


我做的就可以啊 没问题啊  请看

我做的就可以啊 没问题啊  请看 我做的就可以啊  没问题啊  有机会交流哦 我QQ1209627379


这就是你做的。

第一:你是先画方框,再导圆,这是错误的,违背了做图的愿意。看看你的草图就知道。(在前面楼层就说过了)

第二:你这二次导圆出来的圆角也有问题。


[attach]953332[/attach]
作者: icaczc    时间: 2009-8-23 02:42
这样不知可以不?

本帖最后由 icaczc 于 2009-8-23 02:47 编辑
作者: hbldp    时间: 2010-10-17 23:15
khojl;j;l';hjkl
作者: hcm2215    时间: 2010-11-18 16:53
1# 杰仔
作者: 驼活    时间: 2010-11-19 19:46
感觉我的E9 也有好多的问题,汉化后的E9竟然很多的时候不能写字!!!郁闷ing。。。
作者: deercar    时间: 2010-11-19 22:21
用UG 造型的过来看看




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