iCAx开思网
标题:
【求助】钣金问题
[打印本页]
作者:
skh1976
时间:
2003-6-15 20:47
标题:
【求助】钣金问题
一个简单的问题,我被卡住了。part文档见附件。
我就要把钣金件展开,但如何展开?
作者:
yx6
时间:
2003-6-15 23:41
顶!
1、我搞不定skh1976兄的这个问题
用regular还是不平。附件5.avi是用regular的过程(需要tscc解码)。
2、附件6.avi是用x_sec中sketch curve方式展平的用法。
3、很高兴学到了连接两个walll的方法(我一直不会),附件中的prt0002.prt就是我自己做的,wildfire版本的,但是也展不平,哪位高人能帮忙?
4、问一个问题:wildfire中composite curve怎么用?看帮助用copy,但是选择两条curve之后,那个copy反而不能用了
作者:
liuchm
时间:
2003-6-16 07:48
avi的文件用什么软件播放啊
作者:
qweas_hh
时间:
2003-6-16 08:16
avi 可以用windows那个自带的那个放
作者:
skh1976
时间:
2003-6-16 08:42
看来这道题有一定难度,哪位高手能搞定?
作者:
liuchm
时间:
2003-6-16 09:16
我的方不了啊,我看这个展品肯定不能够用规则的展平,过渡的我没有搞定,用驱动的看看吧
作者:
许馈屏
时间:
2003-6-16 09:50
skh1976;看了你的问题,觉得就是钣金中系统无法识别的DEFORMED SURFACES的问题,这就要求你自己在展开中去构造另外的变形曲面,能够让临近折弯的变形面通过你自己构造的变形面顺利的到达钣金的最外面,从而顺利的展开钣金,以下是我的展开,还有FEATURE TREES,你看一下,是不是你说的意思。
作者:
skh1976
时间:
2003-6-16 10:37
许馈屏
我懂你的意思,可是这个零件里有一个特点,我最初建立的两个wall的变形曲面没有平面,为一个圆弧。如果两个wall中间都有一个很小的平面,做个blend wall后,也有一个平面。连接三个wall后,展开时以中间那个平面为固定,展开可以成功。但这题里没有平面,很难找到一个共同的平面固定。
很高兴大家能互相探讨,共同提高!!!
作者:
许馈屏
时间:
2003-6-16 17:48
skh1976 :你好,没有想到你这么快就回了帖,有点不好意思,今天早上开机看见了这个题目,下载打开后,看见了这个钣金件,由于突然有事情去办,回来后就随手作了一个,没想到还是误解了你的意思,于是从新作了一次,用你的原文件,UNBEND,是不是你说的意思
很高兴和你讨论有关这方面的经验,共同进步!
以下是我的截图还有FEATURE TREES。一个是UBEND,一个是FRONT INSERT UNBEND
作者:
许馈屏
时间:
2003-6-16 17:49
FRONT INSERT UNBEND
作者:
liuchm
时间:
2003-6-16 20:56
许馈屏 ,
我用的是野火版的,界面与你的不一样,能够把你展平的part贴上吗,最好,写一下简单的步骤,
谢谢了
作者:
liuchm
时间:
2003-6-16 22:26
所有元素已定义。请从对话框中选取元素或动作。
边链未分割成二个。不能展平。
我在野火里面用 x_sec作的,老是提示有问题,麻烦楼主及各位指点了,搞了一个晚上,也没有搞定,多谢了!
作者:
许馈屏
时间:
2003-6-17 11:25
今天回贴晚了,还请大家原谅,我把skh1976兄的原题展开后发了附件,希望对大家有所帮助思路是BLEND-MERGE-MERGE-UNBEND-TRANSITION-XEC DRIVEN就OK了,总之还是变形区域的如何合理构造。
发了这么多贴,希望能对大家有所帮助,更希望斑竹给予一分的奖励
作者:
liuchm
时间:
2003-6-17 15:30
我按照许馈屏的方法还是没有作出来,麻烦给我看看
第一个unbend的选取问题,我选择的固定面是1、3、7、9,我看许的也是这样选的,变形的面是2、5、8,我的没有办法展平,是我选的方法不对,还是我的软件有问题啊,我用的是野火版的051,帮我看看我的做法是否有问题,现在的钣金的好的学习材料比较少,本身的帮助文件比较笼统,很难学的深入,麻烦帮我看看,多谢了!!
作者:
许馈屏
时间:
2003-6-17 15:51
liuchm
我不是已经发了part了么?你下载后看看里面每部的特征,上午我还给你的邮箱发了EMAIL,还有一个附件,你看看,是你在这个论坛注册的邮箱,里面我已经给你了步骤
祝你进步
作者:
alei_dai
时间:
2003-6-17 17:58
把你的part压缩一下,让大家学习一起
作者:
liuchm
时间:
2003-6-17 20:19
许馈屏,多谢了,我按你的方法作出来了,
alei_dai 朋友,上面有许的part,我也是按照这个part作的,另外我觉得这个展开在加工中要调整,左右是不对策的,我觉得应该是对称的啊,见图中3、6,和1、4的区域明显的不一样这在加工中会有问题的,望各位给个意见
作者:
liuchm
时间:
2003-6-17 20:28
我顶一下,希望斑竹给 许馈屏 加点分吧,我先替许谢过斑竹了!!!!
作者:
skh1976
时间:
2003-6-17 20:42
一道看似简单的题能和几位探讨许多,高兴!
斑竹,应该提倡大家多多讨论了。
作者:
许馈屏
时间:
2003-6-18 08:52
skh1976 ,liuchm
两位好呀,希望大家以后多多交流这方面的经验这里,我先出个题目,原意就是LEGEND的FORM中的DIE,我作时老是提醒我FORM后的特征自相交,不知何故。希望有兴趣的同仁给予指点,PART如下,不是简单的字体拉伸CUT,那样的话,就不是冲头冲印的了
愿同仁门共同进步!
作者:
liuchm
时间:
2003-6-18 13:16
没有part和die啊,
贴上来,看看吧,联想的现在还用吗?我估计是R角的问题,要大于等于壁厚,
作者:
许馈屏
时间:
2003-6-18 16:46
liuchm ,要大于等于壁厚是不行的,这样的话游离壁就直接脱离料厚层,我的DIE、PART按道理是完全可以冲印的,很高兴和你讨论。以下就是我的DIE,PART今天不小心已经删除了,你就用1mm的平板代替
作者:
liuchm
时间:
2003-6-19 10:21
许馈屏:能把这个发给我吗,多谢了
skh1976;看了你的问题,觉得就是钣金中系统无法识别的DEFORMED SURFACES的问题,这就要求你自己在展开中去构造另外的变形曲面,能够让临近折弯的变形面通过你自己构造的变形面顺利的到达钣金的最外面,从而顺利的展开钣金,以下是我的展开,还有FEATURE TREES,你看一下,是不是你说的意思。
我作的form,你看看,材料的厚度是0.8的
作者:
liuchm
时间:
2003-6-19 10:23
我用的是野火的,part文件在这里
作者:
liuchm
时间:
2003-6-19 10:39
再来一张,
作者:
许馈屏
时间:
2003-6-19 16:10
是我的意思,我的问题也找到了,我在网上下了一个钣金CONFIG的文件,而我作的FORM是在CONFIG之后作的,导致我的侧板和DIE的默认环境不同,就产生了这个问题,愿我们共同进步,你如果有什么好的经验和问题可以给我EMAIL,共同讨论,说了这么多,人气太淡了
斑竹,没有分加么?
作者:
skh1976
时间:
2003-6-20 15:31
最近工作忙的要命,今天我偷空上来。
liuchm
我碰到的情况和你第一次一样,我照许馈屏的方法选面,可是总是提示“特征中止。无可创建几何。”,反复了好多次,没成,你是怎么解决的?
作者:
许馈屏
时间:
2003-6-20 16:04
skh1976 :DX你把问题写出来就不露面了,怎么今天才上来,当时在给liuchm 发EMAIL时,也给你发了EMAIL,不过是你在这个坛子注册的信箱,里面有我的步骤,你看看是否对你有用。不过,这个话题写了这么多,也没见斑竹来过
作者:
liuchm
时间:
2003-6-20 17:23
我看了一本书上面有这个展平的方法,不过他的特征与我们的不一样的,他可以用规则的展平,书的名称是 实战钣金,是铁道出版社出版的,你是否是在这个上面弄到的题目啊,书上面建模好像是左右对称的
作者:
skh1976
时间:
2003-6-21 09:49
许馈屏 liuchm
因为进来在忙公司进设备的是,所以领导是天天盯着我,痛苦!也没机会上网。实在不好意思。
许馈屏 你的邮件有,但没有附件
“skh1976:你好,很高兴能和你交流这方面的经验"
没有其他了。
liuchm
我这题是从林清安的《钣金件》一书里的练习题。
作者:
liuchm
时间:
2003-6-21 09:53
skh1976:
林清安的题目有展开吗,有的话,麻烦传上来看看啊!
作者:
彭鑫
时间:
2003-6-21 14:07
大力支持钣金件讨论, 谢谢无私分享!
对不起来晚了 !
作者:
liuchm
时间:
2003-6-22 09:40
to skh1976:
你的上面有林清安的展开的,展开的方法是用的x-sec的方法,具体的如下:
one
作者:
liuchm
时间:
2003-6-22 09:40
two
作者:
liuchm
时间:
2003-6-22 09:41
three
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/)
Powered by Discuz! X3.3