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标题: 一句话知识----草绘 [打印本页]

作者: Toony    时间: 2009-6-19 19:47
标题: 一句话知识----草绘
proe草绘参照不随便选择

怎么认真选,大家说说....
作者: Toony    时间: 2009-6-19 19:48
只选基准面
作者: lhzaa    时间: 2009-6-19 20:05
能选原始基准面的最好不要选其它,能选基准特征的最好不要选实体几何,最差也要选实体面,非万不得以,不要选实体边,顶点,特别是3D边
作者: Toony    时间: 2009-6-19 20:21
lhzaa 发表于 2009-6-19 20:05
能选原始基准面的最好不要选其它,能选基准特征的最好不要选实体几何,最差也要选实体面,非万不得以,不要选实体边,顶点,特别是3D边


问问楼上,为啥选实体面不选实体边,有啥差异
作者: lhzaa    时间: 2009-6-19 20:36
老实说,这问题我也一直不是很清楚,可能是软件运算时,实体的面为基准的话比较稳定吧
边的话如果倒角了的话,就不存在了,虽然不会导致失败,但软件在运算时可能会比较容易出错。
------以上所说是我个人感觉,其实我也想把这问题弄清楚,请教toony版大
作者: lhzaa    时间: 2009-6-19 20:37
老实说,这问题我也一直不是很清楚,可能是软件运算时,实体的面为基准的话比较稳定吧
边的话如果倒角了的话,就不存在了,虽然不会导致失败,但软件在运算时可能会比较容易出错。
------以上所说是我个人感觉,其实我也想把这问题弄清楚,请教toony版大
作者: bbser    时间: 2009-6-19 23:42
我修改过别人的图,选基准时候都是参照其他特征甚至是组件里的其他零件的特征
非常痛苦,
改一个特征要隐含无数特征,然后一个一个交叉的改好几次才能改完
作者: Toony    时间: 2009-6-20 08:03

作者: Toony    时间: 2009-6-20 08:04
lhzaa 发表于 2009-6-19 20:37
老实说,这问题我也一直不是很清楚,可能是软件运算时,实体的面为基准的话比较稳定吧
边的话如果倒角了的话,就不存在了,虽然不会导致失败,但软件在运算时可能会比较容易出错。
------以上所说是我个人感觉,其 ...


我是没弄清楚,所以讨论
作者: Toony    时间: 2009-6-20 08:05
bbser 发表于 2009-6-19 23:42
我修改过别人的图,选基准时候都是参照其他特征甚至是组件里的其他零件的特征
非常痛苦,
改一个特征要隐含无数特征,然后一个一个交叉的改好几次才能改完


如果反过来,他没用组件的作参考,估计又会出啥问题呢?
作者: FengXinRen    时间: 2009-6-20 08:41
我的看法是: 尽量参考基准面,标注所有的尺寸。
作者: 糊涂的人    时间: 2009-6-20 10:36
进入草图时尽量定义基准平面为定向参考,进入草图后要选什么为参照那要视乎设计的需求,闪人......
作者: Toony    时间: 2009-6-20 12:25
纵观一下,大家认可全选基准,,这只是第一步
假设不用其他的回怎样呢

参数化就没达到哦,如何用好参照才是重要,那么首先要了解你的这个草绘特征与你要参照的关系才能定你该选择谁,然后考虑如是使以后修改方便
作者: 仓狼    时间: 2013-11-20 20:01
谢谢教程!




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