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标题: 请教:UG建模思路 [打印本页]

作者: naul    时间: 2009-6-18 15:30
标题: 请教:UG建模思路
小弟刚换了公司,以前公司是用Proe的。现在这家公司用UG,请各位大侠赐教一下,UG的建模思路是怎么样的??如果能对比Proe来说一下就更好了。
希望各位高手不吝赐教,先谢谢了!
作者: 卜文    时间: 2009-6-18 21:29
常来这里
作者: Mozart    时间: 2009-6-18 21:46
当然是PROE好,千万坚持住
作者: liujunyun    时间: 2009-6-18 23:25
楼上的要打PP
作者: liujunyun    时间: 2009-6-18 23:25
楼主的问题有点难,不知怎样回答
作者: liujunyun    时间: 2009-6-18 23:26
说到思路,基本上就是这样“点——线——面——体”
作者: hye668    时间: 2009-6-18 23:49
最好的思路是不用思路,自由,去参,加参
作者: 卜文    时间: 2009-6-19 21:50
本版人员都密切关注了
作者: yf2008ug    时间: 2009-6-20 13:33
先把PROE忘掉。
熟悉UG命令,再多看看别人画的图
慢慢就有思路了
作者: yf2008ug    时间: 2009-6-20 13:33
先把PROE忘掉。
熟悉UG命令,再多看看别人画的图
慢慢就有思路了
作者: kingfu    时间: 2009-6-20 13:48
哇塞  版大集体关注




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