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标题:
UG 中的抽壳不成功
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作者:
yf2008ug
时间:
2009-6-12 17:00
标题:
UG 中的抽壳不成功
我们在画图时常碰到曲面作的自认为很好
可是抽壳时就有问题了
为什么呢?大部分人都知道是曲率问题。换很多方法,东西是凑合做出来了,
但要一下找到问题点就有难度了
我也是这样。
期待高手能给出答案。
作者:
kkndq
时间:
2009-6-12 17:45
坐下板凳,上个图呗
作者:
五两三
时间:
2009-6-12 23:30
用半径分析检查
作者:
yf2008ug
时间:
2009-6-15 21:41
多谢三楼朋友,感觉说的有道理!
作者:
jickchen2008
时间:
2009-6-15 22:09
用半径分析检查,判断好与不好的方法是什么?
作者:
yf2008ug
时间:
2009-6-16 00:24
期待高手做的简单的教程,如何用半径分析来检查曲面封闭后不能抽壳的法
谢谢
作者:
yf2008ug
时间:
2009-6-16 00:40
上个图。UG 4。0图档。
抽壳2。5时就会失败。
请高手指点一下,如何用面半径分析来查找失败的原因。
如能上个教程就最好了。
作者:
tiao1987
时间:
2009-6-24 17:09
可以尝试用片体加厚 然后把实体修整好
作者:
kingfu
时间:
2009-6-25 09:37
不是吧? 我抽壳一下就成功了 2.5的壁厚
作者:
kingfu
时间:
2009-6-25 10:00
附图,。。。
作者:
yf2008ug
时间:
2009-6-26 21:35
8楼的朋友说的办法是行,可是我发此贴的目的就是想找个比较彻底的方法。
真奇怪,
上次是2。5抽汪了,这次1。4就抽不了了:
作者:
啸风藏狼2
时间:
2009-6-26 22:00
fubin860216 发表于 2009-6-25 10:00
附图,。。。
这个应该没问题啊,用什么命令做的
作者:
\/\/
时间:
2009-6-27 08:10
其实做的时候就应该知道有什么问题,并不是能抽出多少的厚度就代表没问题,你的网格面有收敛就是个问题。
作者:
kingfu
时间:
2009-6-27 08:26
我用的直接抽壳 不删除面
作者:
飞杨-2008
时间:
2009-7-9 14:09
分析一下曲面率
作者:
ww1398520
时间:
2009-7-9 21:10
不错!支持下!
作者:
ymqxg238
时间:
2009-7-9 22:59
这种问题一般是收敛
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