iCAx开思网

标题: 玩PROE那么长时间可!(曲面)补充一个问题 [打印本页]

作者: 232241342    时间: 2009-4-26 13:39
标题: 玩PROE那么长时间可!(曲面)补充一个问题
问题1PROE为什么只能  2条曲线相交之后的曲线又为什么不能在于另外一个草绘曲线相交的
功能

.想了一2线 相交完的得到的是一个 3D空间的曲线
               如果得到相交完的曲线再与另外一条草绘曲线相交得到一个曲线到底是一条怎么样的曲线(我想得到的曲线会不会人类没有所想象到的   四维曲线并不是再也所说的三维曲线)

问题2是不是所有的曲线都可以通过二次投影获得
当然我在曲面当中比较复杂的3D曲线都是通过 多次的二次投影获得然后逼近的
我就想如果能直接通过一次 的二次投影获得那就最完美的
如果不能那么为什么不能得到这个比较复杂的3D曲线

希望在开思有能人给我讨论 讨论!!


如果我说的大家理解不了是不是我的表达不够好或者其他问题
希望能跟贴提出我将详细说明

本帖最后由 232241342 于 2009-4-26 19:05 编辑
作者: gwtwind    时间: 2009-4-26 14:47
在PROE里画出的曲线都是3D曲线,2D曲线也只是第三方向没有变化而已,怎么来了个4D,楼主想多了吧

本帖最后由 gwtwind 于 2009-4-26 14:48 编辑
作者: 232241342    时间: 2009-4-26 14:58
我说到的 “第二次”的相交为什么  不能利用第一次用的相交来呢
那能利用第二次相交的话那么得到的又是什么的曲线的
作者: 232241342    时间: 2009-4-26 14:58
gwtwind 发表于 2009-4-26 14:47
在PROE里画出的曲线都是3D曲线,2D曲线也只是第三方向没有变化而已,怎么来了个4D,楼主想多了吧

对于你的说法我很赞同
谢谢
你也可以理解一下我的意思看再讨论讨论不!
作者: darkbit    时间: 2009-4-26 15:21
从楼主的描述里推知PROE有这样的功能:

可通过两条草绘曲线(2D的)相交之后产生一条3D曲线

这功能有吗?
有,肯定有
但是楼主对指令的原意给忘了
真正的意思是

两条草绘曲线(2D的),
各自以其所在的平面的法向,作为投影方向
虚拟相交之后产生一条3D曲线

上述话太啰嗦,但我只能这样表示
空间虚拟相交的前提是
每条线去相交时是要给定方向的
草绘曲线的默认方向是草绘平面的法向
因此该结果是唯一的
而方向一变结果也会变
也就是说
两条草绘曲线(2D的)相交之后产生3D曲线实际上是不唯一的,
有无数解,只是PROE给定死了
它的功能就那样了,而你理解的片面了

3D空间的曲线要去跟别的线相交
必须给它定方向
没方向咋交?
而PROE在这方面就不多做功能了
而你认为PROE就不行
不是的
换我是PROE的开发者,我也不会去多搞这方面的功能
因为有其他许多方法可以办到

主要是对二次投影这个指令的理解片面引起的

有不敬处
请包涵

本帖最后由 darkbit 于 2009-4-26 15:27 编辑
作者: 232241342    时间: 2009-4-26 15:46
darkbit 发表于 2009-4-26 15:21
从楼主的描述里推知PROE有这样的功能:

可通过两条草绘曲线(2D的)相交之后产生一条3D曲线

这功能有吗?
有,肯定有
但是楼主对指令的原意给忘了
真正的意思是

两条草绘曲线(2D的),
各自以其所在的平面的法 ...

感谢D版的 雪亮见解!
你的理解另我开通了我的 片面的理解!
作者: darkbit    时间: 2009-4-26 15:47
再说一下
给你2条曲线,从IGES读入
都是2D的
你能直接用这2条曲线相交之后产生一条3D曲线吗?
PROE里直接有这个功能吗?
而为啥草绘曲线(2D的)就直接可以呢?
因为草绘曲线里隐含了平面法向方向了
单纯的2D曲线它没含方向,PROE就盲目了
它就搞不定了
作者: 232241342    时间: 2009-4-26 15:53
对 对!!这都是你个人的独特见解十分感激!!
作者: 232241342    时间: 2009-4-26 15:55
我对于PROE 3D 和现实3D 可能可能混在一起了。!所以导致理解片面!

作者: 232241342    时间: 2009-4-26 15:57
其实都因对于软件的功能太过于偏了。。。希望以后能再次等到D版以后大家的指点!


本帖最后由 232241342 于 2009-4-26 19:07 编辑
作者: 232241342    时间: 2009-4-26 18:55
顶上一个新问题 希望在此能 再次补充一下我的问题。。可能大多数的PROE使用者也有可能在这个问题上有此问题
补充的问题在1楼
所说的问题如果有不对的地方希望大家多多包涵

本帖最后由 232241342 于 2009-4-26 19:03 编辑
作者: qqq1818    时间: 2009-4-26 19:36

D大说的很详细
作者: dinghui    时间: 2009-4-26 20:03
关于你的问题2:是不是所有的曲线都可以通过二次投影获得?
可以这么说,但是二次投影的局限性在于全部需要草绘来得到曲线,
某些特殊的曲线是不能用草绘得到的(如规则螺旋线),
还有就是一些存在自交的曲线(会形成封闭区域),一草绘曲线相对
于另一草绘曲线投影方向存在重叠的,就可能得不到你想要的曲线了。
作者: 232241342    时间: 2009-4-26 20:15
标题: 证明一点不是所有的曲线都可以用二次投影得到
对于上一楼的说法我再加以补充或者说我的见解 ------>草绘曲线投影方向存在重叠   

就是不知道为什么重叠了就不能得到这个曲线  +!那么这条曲线就只能通过多次其他的方法得到了!+
在此我就想证明不是所有的3D曲线都是说可以用二次投影直接得到 ,得分析曲线再进行想办法处理这曲线!最后才得到所谓的重叠或者说相交的曲线.
就因为不是所有的曲线都能直接可以通过二次投影得到那么如果在造型当中对曲面或者面组,曲线的所形成分析不当那么所设计的产品在在外形当中就会存在欠缺的完美.

本帖最后由 232241342 于 2009-4-26 20:27 编辑
作者: 676929719    时间: 2010-8-24 09:09
是啊,学习了
作者: z248369    时间: 2010-8-25 07:59
不错的思路,很深。
作者: lq20080820    时间: 2010-8-25 09:32
好好学习,天天向上!
作者: z248369    时间: 2010-8-25 12:14
楼上的悲剧了。今天研究了下,关于楼上的投影曲线只有唯一解说法有点自己的看法,我认为因为基准面有双法向,即正反之分,由此推知,投影亦有双向之分,但我们投影时却只得到一根曲线为何?我想这是因为曲线的重合缘故,即楼上所说的法向叠加。但经过我分析后的出,当投影为一条连续的多线曲线,如正方形或三角形(不是一条样条,但包括圆)绕基准平面对称时,所得为两个或两个以上一样的投影曲线,不对称但过了基准面是,得到多条,但不等长曲线。但有时我们只能得到一条投影曲线?为何?我想是对称所致的,对称导致两条曲线的合并,成为一条曲线,实质上它是两条曲线,即曲线上点的个数有差别。虽然还有些其他的发现,但没有根据便不能乱说,我的以上说法还有待考证,仅做参考。
作者: horway    时间: 2010-8-26 10:58
不会画图!




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3