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标题: 热闹一下,送分题(+1)结束 [打印本页]

作者: netnib    时间: 2009-3-24 09:58
标题: 热闹一下,送分题(+1)结束
题目来源:工作.

目的:热闹一下,练习思路.

要求:1. 限MC
         2. 简单说明步骤,
         3.贴图给出结果
         4.仅楼主可见勾选
         5.结束时间随时.

已结束.

本帖最后由 netnib 于 2009-3-25 22:19 编辑
作者: qiaorongbao    时间: 2009-3-24 10:22
[attach]897325[/attach]楼主我的MC9打不开你的,我自己画一个行不行

本帖最后由 qiaorongbao 于 2009-3-24 13:52 编辑
作者: RRRQQQ    时间: 2009-3-24 11:06
这个好像不难骗分哈哈,分三步,第一步摆正方位,再移X,最后移y.

本帖最后由 RRRQQQ 于 2009-3-24 11:19 编辑
作者: ming6636    时间: 2009-3-24 11:16
我理解错了,从发。
1,先旋转-90到主视图
2,生成分模线测角度,然后旋转平移到与Z重合
3,分析最高点,平移到z0

本帖最后由 ming6636 于 2009-3-24 16:46 编辑
作者: 程式化    时间: 2009-3-24 11:30
AAAAAA
AA

本帖最后由 程式化 于 2009-3-24 11:32 编辑
作者: dythzhang    时间: 2009-3-24 11:30
先创建底面圆的中心点,然后用视图平移将圆柱摆正到中心与Z轴重合
之后再平移一下就OK了
作者: HEYF99@126.COM    时间: 2009-3-24 11:49
是这样的吗?新手请版大指教

本帖最后由 HEYF99@126.COM 于 2009-3-24 12:03 编辑
作者: 87915156    时间: 2009-3-24 11:54
呵呵,做好了
作者: HEYF99@126.COM    时间: 2009-3-24 12:02
希望版大鼓励一下给点分!思路是做分模线及边界盒,然后测角度旋转正
作者: zggdljy    时间: 2009-3-24 12:12
[attach]897218[/attach]

  先左视图分析出角度旋转-95.038度,前视图旋转8.649度,然后选圆中心两点间平移至原点,再Z轴最高点平移至零位。
作者: netnib    时间: 2009-3-24 12:30
请大家看清题意,看见好几个理解错的.
作者: gdjm    时间: 2009-3-24 12:48
不知到行不行呢
作者: duan459731617    时间: 2009-3-24 13:14
看看这样行不~~~呵~~~刚下班~~~顶视图来了~~~

本帖最后由 duan459731617 于 2009-3-25 12:42 编辑
作者: qiaorongbao    时间: 2009-3-24 13:42
楼主是哪个版本的,MC9打不开呀
作者: lingtao1987    时间: 2009-3-24 14:18
第一步:转换-平移-两视角之间,图素顶面,从圆柱底面移到TOP视图。
第二部:边界盒--全部曲面。
第三部:顶部矩形对角线。
第四步:对角线中点到原点平移,在3D构图面下,
第五步:上部投影一个圆,检查。 有点误差(0.005)MM
第六步:圆柱底部单一边界,正确。[attach]897343[/attach]

本帖最后由 lingtao1987 于 2009-3-24 19:49 编辑
作者: teayang    时间: 2009-3-24 16:27
1、将实体转为曲面
2、利用“缀面边线”命令,在圆柱表面画出两个圆
3、连结两个圆心作一直线,此直线就作为旋转,平移的辅线。
      要旋转/移动多少,可以利用分析直线的属性查找出来。
      一步步做就可以了。

请指教,是否合理。
作者: netnib    时间: 2009-3-24 17:46
*.X_T格式,哪个版本都能打开.

有认为自己错的请修改,明天加分.

本帖最后由 netnib 于 2009-3-24 17:48 编辑
作者: g00783    时间: 2009-3-24 19:01
全都玩做迷藏的
作者: ecs2006    时间: 2009-3-24 19:48
支持下!!骗一分!
作者: 林公子    时间: 2009-3-24 19:54
支持N版,好久沒做動畫了練習一下
作者: bigafce    时间: 2009-3-24 19:56
真的是送分題!!!頂一下!
作者: zgxlbj    时间: 2009-3-24 21:01
[attach]897551[/attach][attach]897551[/attach]1.先做出圆柱的轴线
2.荧屏视角-法线面-选轴线
3.平移所有图索,两视角间-
4.分析.最底点的Z坐标,平移

本帖最后由 zgxlbj 于 2009-3-25 13:03 编辑
作者: gg-yy-ab-cd    时间: 2009-3-24 21:30
选底面做构图面作边框,在选TOP画条线,在以此线与边框的角度摆正,在平移

本帖最后由 gg-yy-ab-cd 于 2009-3-24 21:33 编辑
作者: netnib    时间: 2009-3-24 21:33
有的朋友帖图不好判断,请更改,明天加分,不周之处请原谅!
作者: zfpyuan    时间: 2009-3-24 22:01
在圆柱地做一个够图面,然后用平移两视图移到俯视图,在做个边界合移到0位
作者: mamazhixi    时间: 2009-3-24 22:27
[attach]897629[/attach]
步骤:转换->平移->所有的->图素->执行->两点间->选择最高点->原点->确定
作者: lihaibin360    时间: 2009-3-24 23:14
支持出题
作者: lihaibin360    时间: 2009-3-24 23:15
支持做题
作者: netnib    时间: 2009-3-25 09:03
没有给分的应当是我认为不好判断或不对,请修改或补图.
作者: HEYF99@126.COM    时间: 2009-3-25 09:07
版大,是这样的吗?
作者: ht2008    时间: 2009-3-25 09:17
我 9.0  软件怎么打不开,怎么办?
作者: 林公子    时间: 2009-3-25 13:28
做一個不一樣的標準平移定位,騙分分
作者: 林公子    时间: 2009-3-25 13:57
動畫灌水
作者: liangjiawu    时间: 2009-3-25 14:48
我不会说明,但我上个动画可以不?
对不起,我看错了,是最高点不是平面,郁闷!!

本帖最后由 liangjiawu 于 2009-3-27 09:08 编辑
作者: liangjiawu    时间: 2009-3-25 14:49
不是很清晰,清晰的有811KB,遗憾
作者: 林公子    时间: 2009-3-25 19:29
動畫灌水,這個有提示區,
Camtasia Studio 做的好像都不是很清晰

本帖最后由 林公子 于 2009-3-25 20:13 编辑
作者: 痞子帅    时间: 2009-3-25 19:38
交昨业
不知道什么时候结束
所以分秒必争啊
作者: netnib    时间: 2009-3-25 21:18
今晚结束吧,十点后结束明天再来加分.
作者: netnib    时间: 2009-3-26 21:56
已大白天下,有疑问的朋友给我短信.请参看不同的做法.
作者: HEYF99@126.COM    时间: 2009-3-27 10:43
林版的高!受教了!
作者: teayang    时间: 2009-3-27 20:55
有这样的活动真好,看了各位同仁的做法,又想一想自己的画法,有不同的地方。也知道了别人有更好的方法,希望以后这样的活动多搞一点。可以学到不少东西,谢谢各位。

本帖最后由 teayang 于 2009-3-27 20:56 编辑
作者: 2003hanw    时间: 2014-5-10 11:02
支持一下
作者: kgdidt    时间: 2023-11-28 11:30
林公子 发表于 2009-3-25 19:29
動畫灌水,這個有提示區,
Camtasia Studio 做的好像都不是很清晰

谢谢林大,学到了





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