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标题:
【讨论】A Class Surface初探
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作者:
daniel_pan
时间:
2002-5-13 22:09
标题:
【讨论】A Class Surface初探
麻烦大家往Catia版一行!
https://www.idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=4648&age=60
作者:
daniel_pan
时间:
2002-5-14 00:37
有理论,有图片,大家来讨论!
作者:
daniel_pan
时间:
2002-5-15 23:35
添了一道补面的题,题目在该话题的第8--12帖。
https://www.idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=4648&pg=1&age=60&bpg=1
作者:
开开
时间:
2002-5-16 17:58
其实没有必要过分强调是否是不是A级曲面,其实在汽车设计上,并没有特别对设计中的曲面要求达到A级曲面,这是因为开发的时间很紧,为了调出A曲面要花费很多的时间,这是项目经理所不能够忍受的。所以说A级曲面对于结构设计人员来说,并不会刻意去钻这个牛角尖,能做就作,不能做就PASS。
但是我们又希望得到接触面的质量又较好怎么办呢?的确这是一个两难问题。所以我们要辩证地看待这个问题。一般来说解决矛盾要从矛盾的根源抓起。
1.只处理重要的面
2.由ID负责,数学油泥要经过光顺检查
3.主模型的概念的应用,使结构设计工程师所引用的数学油泥面都是唯一的且高质量的。
所谓有好的种子才会有好的庄稼,所以我们只对种子把关就行了,庄稼吗,就看地够不够肥就行了。
作者:
daniel_pan
时间:
2002-5-16 20:03
是的,正是如此,由油泥模作surfacing这步很重要的。
只处理重要的面,重要的就是用户看得见的啰,看不见的,嗬嗬,
,就别怪我昧着良心做事了。
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