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标题:
自顶向下之骨架模型控制建模
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作者:
卢子
时间:
2009-2-19 22:16
标题:
自顶向下之骨架模型控制建模
我在这里介绍一下我用骨架模型建模的方法,与各位交流学习,不足之处,欢迎指正。
此处假设设计一款电子产品,包括的零件有:面壳htsw_a、底壳htsw_b、镜片htsw_c、PCB组件asm_pcb、PCB组件里包括PCB板htsw_pcb和一个USB母座usb。
下面说明一下建模的步骤:
1.新建空的组件,做好骨架模型;建好面壳htsw_a、底壳htsw_b、镜片htsw_c、PCB组件asm_pcb、PCB组件里包括PCB板htsw_pcb等空的零件。把这些零件或组件装配到总装图中。如图htsw_1和htsw_asm。
作者:
卢子
时间:
2009-2-19 22:30
2.生成各个零件(面壳、底壳和镜片)。一般的生成方法是将相应的面组复制到各个零件中,再把面组合并生成实体。而我现在的做法以面壳为例:
a.在总装图环境下,激活零件“htsw_a.prt”,点击选中骨架模型中的特征“主体”,然后就执行“实体化”操作。得到图“htsw_2”. 这样就省掉了复制这一步。
b.其他零件及其他的步骤,都用同样的操作方法,就可以把各个零件的主体分出来了。如图“htsw_3”
作者:
卢子
时间:
2009-2-19 22:45
3.分别实体化骨架模型里的“阴止口”和“阳止口”,得到面壳和底壳上面的止口。
4.分别实体化USB里的破壳孔和定位孔得到面壳、底壳和PCB板上要避空USB的地方。这样,不管将USB怎么摆放,面壳、底壳和PCB板上要避空USB的地方都能正确地生成,比在面壳、底壳和PCB板上做减胶避空要方便。
做一个简单的说明,以作引玉之用。希望对新朋友能有所帮助。
将PROE2.0做的文件传上来,以供参考。
作者:
卢子
时间:
2009-2-19 22:54
有尺寸相关的地方,可以通过关系式直接控制,也可以通过LAYOUT来控制。
当零件的一些局部有多种构想时,通过参数值的变更,可以实现一些特征的隐含与否,来改变零件的设计。
通过判断语句,使满足条件的特征存在,当条件不满足时,将它(们)隐含,防止建模过程中出现太多的特征失败情况。
作者:
zgsdqdmm
时间:
2009-2-20 14:59
呵呵。good。不用复制直接实体化感觉会出问题阿,比如骨架面修改的话容易报错
作者:
jcpf
时间:
2009-2-20 15:31
頂一下,我多數做ODM開發,先做好PCB組件,然後參照PCB做骨架
作者:
卢子
时间:
2009-2-20 21:34
回5楼:
只要骨架模型没有问题和建模方法合理,这样做就不会出问题。
我看大家都是先把曲面复制出来,然后再做,多了一步,觉得累赘。就把我自己摸索出来的方法拿来与大家交流。我现在给客户的文件都是这样建的。
[
本帖最后由 卢子 于 2009-2-20 21:35 编辑
]
作者:
jxcctv
时间:
2009-2-20 22:10
我們做法有點不同......
1. 先建外形part....(根据外形建基本的點;线;面等)
2. 再建裝配图....裝入需要的電路板部份(在做外形part時也可將pcb板先輸入外形part)....(輸入外形part做骨架)
3. 在裝配图里創建各零部件,裝配關系都是黙认.
4. 外形有任何修改都会重生一下就行了.
作者:
jickchen2008
时间:
2009-2-21 12:59
很详细的说明,楼主辛苦.
作者:
william991
时间:
2009-3-13 11:38
thanks for yur sharing
作者:
ycqdyy
时间:
2009-3-13 13:34
作者:
iori_976318
时间:
2009-3-16 14:24
这就是破衣的弱项了,如果你是用solidworks'来设计,就不用分这么多了,直接在一个part里面完成所有的零件。也就是破衣的top-down。
作者:
jiasa2035
时间:
2009-6-3 11:19
老蔣,,
搞個骨架看看。。
作者:
marshall2320
时间:
2009-6-21 12:25
作者:
yin_jj
时间:
2009-7-9 10:05
主控件设计?
作者:
xmho1
时间:
2009-7-9 13:59
thanks for yur sharing
作者:
xmho1
时间:
2009-7-9 14:07
骨架模型可以多次实体化吗?
作者:
jameswang1980
时间:
2009-7-9 16:46
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
lijianbao77
时间:
2009-8-4 23:51
dddddddddddddddd
作者:
ljh83147
时间:
2009-8-12 14:56
研究,研究 谢谢!
作者:
poooo
时间:
2009-8-12 16:40
我的方法基本和CCTV一致,细节处理方面有两个习惯。,
1:我的主控模型的外观面一般见不到直线,直线我全部用两点的曲线代理,以防修改
2:装配里第一个零件一定是主控模型,免得修改忘了保存。
作者:
Bruce2008
时间:
2009-8-12 20:17
真的非常感谢楼主!谢谢分享!
作者:
Mr.lo
时间:
2009-8-14 16:26
以前用PROE时也是采用CCTV的那种方法做TOP-DOWN
作者:
zw348289984
时间:
2009-8-23 01:24
很不错,一直都想了解一下这方面的东西
作者:
zw348289984
时间:
2009-9-14 14:18
很想了解一下,一直都云里雾里的
作者:
liguangrui2008
时间:
2009-9-20 19:59
谢谢分享啊
作者:
jiajia2008
时间:
2009-11-7 17:02
在找组建建模的方法
谢谢LZ
作者:
jiajia2008
时间:
2009-11-7 18:41
很好很详细
泄了
作者:
离开树的叶子
时间:
2010-9-20 17:22
骨架真是有试过,今天看到了。学习学习
作者:
chenlixun
时间:
2010-9-23 10:15
作者:
maplehou
时间:
2010-9-23 15:37
很详细的说明,楼主辛苦
作者:
巍峰
时间:
2010-9-23 16:13
怎么有时候在组件里面建不了骨架模型呢?期待高手解答下!
作者:
yingzhiguai
时间:
2010-10-13 08:45
ren zhen xue xi
作者:
纯情食肉兽
时间:
2010-10-13 21:50
由顶向上真的好重要,学习中
作者:
anda2005
时间:
2010-11-23 14:48
谢谢楼主分享!!!
作者:
alphalive
时间:
2010-12-5 15:30
thanks for yur sharing
作者:
uggdflog
时间:
2010-12-13 09:35
谢谢楼主热心分享了
作者:
wensien
时间:
2011-1-12 11:06
感谢分享 感激不尽
作者:
qrsay
时间:
2011-1-12 14:41
thanks for yur sharing
作者:
chenshaowei2008
时间:
2011-1-16 21:15
謝謝各位的經驗之談
作者:
袁伟民
时间:
2011-1-16 22:10
谢谢楼主热心分享了
作者:
yedahu
时间:
2011-8-16 19:41
好点子学习学习,DDDDDDDD
作者:
wangrong8515975
时间:
2011-8-16 21:17
恩 下下来看看 学习交流一下
作者:
490114260
时间:
2011-8-22 20:07
thanks for yur sharing
作者:
上边痛
时间:
2011-8-26 11:43
下载来研究下。。。。
作者:
cainiao1
时间:
2011-8-27 17:03
顶一下。。。
作者:
yk253391050
时间:
2011-9-19 21:14
四。模具工艺和注塑工艺
1.塑料模具
2.冲压模具
主要这两种,还有吸塑、吹塑、气辅式、压铸、
注意事项:
1.拔模角度
2.壁厚
3.行位行程,包括斜顶
4.产品常见缺陷原因
五。安规测试知识
家电安规通则
各家电特殊要求
常用家电
咖啡机(见我另一贴)
电水壶
暖风机
电风扇
吹风机
吸尘器
剃须刀
。。。
希望大家不要吝啬,补充各家电安规测试标准和
常用家电结构注意事项。
六,常用电器原件
温控器
电源开关
插头
电阻
电容
电动机
电磁阀
发热原件
风机
PCB
传感器
电池
集成块
LCD
二极管
三极管
单片机
七。软件知识
至少掌握一门3D软件,或者你能力超限,可以用二维设计也可以。
但是个人觉得三维更加直观和减少错误的发生!
以上是我列的提纲,希望大家积极参与,特别我觉得我们大家要加强模具方面的知识,网络上实际的资料很少,大家有什么交流群也发这里,最好群的设置是以家电类型分类的,或者是结构综合,俗话说术业有专攻,闻道有先后,专心致力与某一领域,你会创造出更优秀的产品,直逼欧美!
谢谢,我说的太啰嗦了!
作者:
ljfyjp
时间:
2011-9-29 11:12
学习一下!
作者:
zoubowen
时间:
2011-11-24 20:10
好东西
作者:
zoubowen
时间:
2011-11-24 23:11
好东西
作者:
383820926
时间:
2011-11-25 15:54
我用的是UG,直接画就可以了,也很方便
,不过建模思路都大同小异,建模是一个防加工的过程.
作者:
zoubowen
时间:
2011-11-25 19:01
好东西
作者:
zoubowen
时间:
2011-11-25 19:03
好东西
作者:
ywy7333
时间:
2012-2-16 22:11
xie xie lou zhu le.
作者:
ywy7333
时间:
2012-2-17 03:36
dddddddnnnnn
作者:
myinlearn
时间:
2012-2-20 00:06
不错不错!!!!
作者:
杨拓
时间:
2012-2-20 11:27
看得出来楼主是个老手了!还用2.0啊!谢谢楼主分享咯----
作者:
杨拓
时间:
2012-2-20 11:59
找不到实体化啊?
作者:
yk253391050
时间:
2012-4-15 22:17
谢谢分享
作者:
leo_bai88
时间:
2012-4-15 22:26
感谢分享
作者:
zy166
时间:
2012-5-14 18:36
A360模型加结构
作者:
laoxiao
时间:
2012-7-9 15:03
很好的东西
作者:
qyq0610
时间:
2012-7-12 17:29
卢子 发表于 2009-2-19 22:45
3.分别实体化骨架模型里的“阴止口”和“阳止口”,得到面壳和底壳上面的止口。
4.分别实体化USB里的破壳 ...
很好 感谢!!!
作者:
hongheye88
时间:
2014-6-3 23:10
谢谢分享...很实用的教程
作者:
我只要自由
时间:
2014-9-17 14:43
楼主是好人
作者:
XIV
时间:
2014-10-28 11:47
骨架做好后用creo的合并继承更加简单,直接整个实体就复制过去,不用一个个面选,再实体化切除掉不要,留下自己要的就行
作者:
hao.wang
时间:
2015-1-8 20:47
thanks for yur sharing
作者:
Hncsuwdj
时间:
2015-1-13 16:24
没看懂。prt实体化?
作者:
stevenzpw
时间:
2015-1-14 14:56
顶的的顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者:
cy_zhang
时间:
2015-1-14 15:29
好东西 谢谢分享
作者:
yamata1101
时间:
2015-1-15 08:50
感谢楼主分享经验
作者:
weiys
时间:
2015-11-22 11:41
好厉害,学习啦!!!
作者:
juanzhi_happy
时间:
2016-1-19 17:29
DDDDDDDDD
作者:
ai梅哣e輩孓
时间:
2016-1-21 17:07
辛苦了~~~~
作者:
evilying
时间:
2016-1-22 10:30
作者:
yang2390419960
时间:
2016-6-19 11:05
学习学习
作者:
小侯侯
时间:
2016-6-25 13:52
haikeyi
作者:
873371873
时间:
2016-12-22 15:29
很强大
作者:
ai梅哣e輩孓
时间:
2016-12-22 16:54
作者:
303086236
时间:
2016-12-22 17:28
thanks for yur
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