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标题:
关于曲面造型中区曲面的复杂度,大家都来看看吧
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作者:
adashm
时间:
2008-12-29 23:03
标题:
关于曲面造型中区曲面的复杂度,大家都来看看吧
我用CADDS5软件做一个已知边界的平面曲面,软件虽然和大家的不一样,但原理是一样的,现在有两个思路,
思路一:生成一个简单的平面曲面,然后用边界轮廓去裁剪。多一部操作但u,v现比较简单,如图1
思路二:直接用边界一次生成平面曲面,u,v现比较复杂,因为u,v线被边界定义了。如图2,这个边界有点问题,可能使我的操作所至,不用考虑
现问题如下,这两种结果那种比较好呢,从精度方面,曲面复杂性方面,从曲面对以后的建模角度等方面来说,
这个可能涉及到曲面的基本知识,我不太懂,所以希望有朋友讨论一下,我的个人意见是第一个好点,似乎曲面定义简单,对以后的操作不会造成因精度要求过高引起的不工作问题。但不确定,期待高见
作者:
adashm
时间:
2008-12-30 20:26
为什么没人理呢?
作者:
727387636
时间:
2008-12-31 11:11
大哥,你过时拉
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