klys wrote:
说起ug,真是有点说不出的味道,最近做了一个汽车发动机,我用了纯参数,特征达到2000个左右,以便可以随时改动, 这时发现有着意想不到的事情出现。
修改比较早的特征时,往往出现错误警告,甚至出现系统崩溃,如不能保存文件,或不能修改任何特征,或出现某个特征错误,并且时间慢的惊人,在进入比较早的草图时,并没有修改任何数据,只不过把原来标着的数据位置移一下,但这样也会造成特征进行运算,当修改某个比较早的单独特征时,在它之后与它没有任何关系的特征进行运算,有时不客气的话与它没有任何关系的特征还会发生错误。这点与pro/e来说,参数化有点比较不稳定。
当多个相同的对象,并且是单独存在的,如在X轴上存在三个相同的实体,它们位置存在自由空间中,各个相隔距离100,当某个发现变化时,其它两个会自动变化,但ug中没有这种功能,不过assmembly有类似的效果,当用到比较频繁时,且在同一个文件里面时,用assmembly不划算,用transfrom功能则没有保持相互联系,所以我用group feature功能,再用instance features,填入number alone x=3,这时屏幕会出现两个有参数的实体,连同母体总共三个,有时候我会在产生instance features前面插入几个特征,这时会出现屏幕中的三个实体的位置会发生变化,第三个和第二个位置重叠,或者会产生四个实体,第四个和第二个位置重叠,这时在它们之后的与它们有关系的特征都会出现了灾难性错误,那么你就会前功尽弃。但是有时候还是正常的。这点对pro/e来说是小菜一碟。
反正用参数时,有时候会搞的一塌糊涂,由于时间有限,点到为此。我用的un nx 1.0.0.21,不知你有否体会。
nf_dog wrote:
非也!非也!
1。UG完全可以做到全参数化建模,而且不会比PRO/E差。否则,只是欠火候罢了。在我接触过的人中,凡用过PRO/E的,用得好UG的没有几个。因为两者的建模思路相差很大。绝大部分人都是用PRO/E的建模思路来使用UG工具,其结果可想而知。
2。UG是复合技术建模软件,特别应用于建模后期和制造阶段,他的优点是PRO/E无法比拟的。
兄弟们,不要对UG缺乏信心。
在设计中探讨UG的不同建模思路,是我的兴趣和享受。
翻看以前的帖子,更全面地了解UG吧,不要老是发表消极的话题。
nf_dog wrote:
非也!非也!
1。UG完全可以做到全参数化建模,而且不会比PRO/E差。否则,只是欠火候罢了。在我接触过的人中,凡用过PRO/E的,用得好UG的没有几个。因为两者的建模思路相差很大。绝大部分人都是用PRO/E的建模思路来使用UG工具,其结果可想而知。
2。UG是复合技术建模软件,特别应用于建模后期和制造阶段,他的优点是PRO/E无法比拟的。
兄弟们,不要对UG缺乏信心。
在设计中探讨UG的不同建模思路,是我的兴趣和享受。
翻看以前的帖子,更全面地了解UG吧,不要老是发表消极的话题。
klys wrote:
没有想到有这么多的人来回应,其实全参是造型的发展方向。也是高手的最高境界,更是设计员的有力工具。以前在17版之前我不用全参,但是发觉频繁的修改和不确定性,使我的工作常常要被迫暂停。17版以后,我就用全参的思路来工作,这样即使我不知道下面该怎样做,我也可以先模糊的大概的按照自己的思路继续,到时可以方便的修改。这就要靠全参。可惜的是nx1版的数据库可能不健全,老是出意外。大慨是两家公司刚开始合作还不默契吧。还有比较实用的功能还没有。如空间独立存在的排列,虽然group feature能解决,但是其发生的后果比任何灾难还严重。
希望5月份出来的nx2很快会来到我身边,且带来的是更实用,更稳定,更方便的全参!!!![]()
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