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标题: 【讨论】如何让曲面相切 [打印本页]

作者: metry    时间: 2003-5-31 14:18
标题: 【讨论】如何让曲面相切
图中曲面很明显不相切,怎么让它相切
作者: metry    时间: 2003-5-31 14:19
线框图
作者: metry    时间: 2003-5-31 14:19
iges档
作者: qingting    时间: 2003-5-31 14:57
我用SURFACE BOUDARY做了三个曲面,和你的情况一样,后来想了一下觉得曲面方程给定之后,就决定了曲面的形状和位置,所以这三个曲面不一定非要相切.如果觉得相邻边太尖锐了,不妨用FILLET命令.
一家之言敬请指正.
作者: metry    时间: 2003-5-31 15:23
1、倒角命令是不行的。
2、如果曲线的方程给定了,可能的曲面还是很多的。从微积分的基本知识就可以知道常数c的变化可以出很多的曲面。
3、我的做法是做中间线的垂线,但是这样太麻烦了。
4、在proe和ug中好像有相切这东西,在ideas中我没有找到。
作者: ccc    时间: 2003-5-31 21:18
是不是线框不精确
作者: ccc    时间: 2003-5-31 21:35
不知道怎么做
作者: metry    时间: 2003-5-31 22:24
呵呵,有人做出来了,效果很好。
作者: metry    时间: 2003-5-31 22:25
还有
作者: ccc    时间: 2003-6-1 00:38
这是UG区的题目吧,好像是什么消失的曲面是不是。咱要用ideas画呀!
作者: metry    时间: 2003-6-1 08:24
ug做的出来,我想ideas也应该可以,天下的建模的软件基本的思想都是一样的。ccc你说呢?
作者: ccc    时间: 2003-6-1 12:55
但是ug的曲面造型功能比ideas的强,只有用imageware了
作者: opengl    时间: 2003-6-2 09:40
是的,I-DEAS搞这些要用imageware
作者: matador    时间: 2003-6-2 09:58
see,only G1.
作者: ccc    时间: 2003-6-2 11:32
i-deas能显示曲面反射分析吗?是别的软件转过来的吧
作者: seansheu    时间: 2003-6-2 11:37
:O)...唷...matador兄,您如何在I-deas里办到斑马纹分析的呢?
可否赐教,感谢...!!
作者: metry    时间: 2003-6-2 19:21
是呀,坛子里的人都想知道。

作者: ccc    时间: 2003-6-2 20:07
快说,快说!
作者: matador    时间: 2003-6-3 10:02
modify ur texture file in x:/ideas/images
and add two lines as below:
5120  zebra-coarse envmap textures/zebra_coarse.bmp 50
5130  zebra-fine envmap textures/zebra_fine.bmp 50

be sure that u already have these two .bmp files in x:/ideas/images/textures
作者: cadman    时间: 2003-6-3 12:32
ccc wrote:
i-deas能显示曲面反射分析吗?是别的软件转过来的吧

在IDEAS中目前好象没有,只有一般的曲率等基本分析。
作者: metry    时间: 2003-6-3 14:04
matador wrote:
modify ur texture file in x:/ideas/images  
  and add two lines as below:  
  5120  zebra-coarse envmap textures/zebra_coarse.bmp 50  
  5130  zebra-fine envmap textures/zebra_fine.bmp 50
  
  be sure that u already have these two .bmp files in x:/ideas/images/textures

  
高!
那你直接把这2个图片提供一下把
作者: ccc    时间: 2003-6-8 12:49
下斑竹的那个图片文件就可以!但是分析的不是很准确。只能看看象罢了,其实ideas中的曲面分析更直观用颜色分区显示一看就知道哪里曲率急剧变化!
作者: metry    时间: 2003-6-8 21:20
不是2个bmp吗
open-gl才一个
作者: ccc    时间: 2003-6-11 21:39
一个也可以我都做成功了,就是不太明显标准!
作者: xin.yun    时间: 2003-6-12 15:36
好象用match的方法,可以达到相切,但注意可能会有间隙产生
作者: youhu.fox    时间: 2003-7-3 09:51
你有没有斑马线的图,
清发到fox_kk@sina.com
另外如何将一张图影射到两个曲面,如果这个能解决,就和斑马线一样了,一个道理
作者: lixiaoyiyi    时间: 2007-7-27 16:20
看不到
作者: hpy790525    时间: 2008-6-21 15:18
载了这么多,顶一下
作者: 8469    时间: 2008-6-23 21:51
学习学习.
作者: chenghui1123    时间: 2008-10-31 15:13
标题: 效果一定可以做到,只是命令不一样
IGS我机子打不开,以下随便做了个,楼上在UG里面是使用变截面扫面做的,我也在IDEAS里面试了下,可能很难达到那样的效果,可是仍然可以实现以拆面的方法,类似方向盘的做法吧!我也是IDEAS的新手,说的不对的地方请 见谅!希望和大家多交流!
作者: chenghui1123    时间: 2008-10-31 15:16
标题: 忘了贴图
做的不好,只是想多认识一些用此软件的朋友




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