iCAx开思网

标题: 再玩曲线上阵列 +1~2(请仔细看清1楼要求)(已结束总结) [打印本页]

作者: RRRQQQ    时间: 2008-11-28 10:52
标题: 再玩曲线上阵列 +1~2(请仔细看清1楼要求)(已结束总结)
要求:

在曲线上(平面曲线即可)指定4个点,在各点的位置做图示三角形,模型随点而动不出错(重合也不出错),点和曲线可随意变动位置(请注意是先在曲线上指定点,模型跟随点的位置发生变化,有类似平移的效果,而不是在阵列的过程中指定点的位置,这样只能技术加1)
阵列做出图示动画效果即可。

注意一定要一次阵列做出,题目只要求4个点是为了做动画时速度快些。

我下图的动画显示就算有两个点在曲线上的位置是同一位置也能重生。

点的位置在曲线上可任意变动
完全正确+2




帖设变动画和模型树答题,不要上怕特。

技术加1,12月2号早7:00结束.

[ 本帖最后由 RRRQQQ 于 2008-11-28 13:49 编辑 ]

[ 本帖最后由 RRRQQQ 于 2008-11-28 14:11 编辑 ]

[ 本帖最后由 RRRQQQ 于 2008-11-28 14:29 编辑 ]

[ 本帖最后由 RRRQQQ 于 2008-11-29 10:33 编辑 ]0

[ 本帖最后由 RRRQQQ 于 2008-12-3 10:20 编辑 ]
作者: Kingcom    时间: 2008-11-28 10:53
sf 占位先

第一個支持

[ 本帖最后由 Kingcom 于 2008-11-28 11:27 编辑 ]
作者: 刘代超    时间: 2008-11-28 10:58
BD
作者: 78325511    时间: 2008-11-28 11:01
gif 动画还不晓得做,楼主弄个教程吧
作者: yjkje88    时间: 2008-11-28 11:03
期待高手出招
作者: RRRQQQ    时间: 2008-11-28 11:04
没软件实在不会弄动画就加密怕上传吧

密码复杂些最好
作者: wang12abc123    时间: 2008-11-28 11:10
先看看,不知道会不会做.....
作者: liangwenjin1985    时间: 2008-11-28 11:11
占个位,等下做

刚有空做了!!密码已PN给版主!请查看

补充一下,PRT为V4.0(M050)文档.

[ 本帖最后由 RRRQQQ 于 2008-11-28 14:27 编辑 ]
作者: zhoufors    时间: 2008-11-28 11:12
先顶顶
作者: tsang1    时间: 2008-11-28 11:14
gif 动画还不晓得做,楼主弄个教程吧


作者: daizhenxiong    时间: 2008-11-28 11:49
我的,不会做动画
看PART
作者: tsang1    时间: 2008-11-28 11:55
做了一個

[attach]839899[/attach]
作者: yjh2008    时间: 2008-11-28 11:58
有没有要求一定要用陈列?不用陈列做的行不?
作者: RRRQQQ    时间: 2008-11-28 13:19
原帖由 yjh2008 于 2008-11-28 11:58 发表
有没有要求一定要用陈列?不用陈列做的行不?


要用阵列,不然有20个点怎么办?题目4个点我是为了大家做题时速度快些好计算。
作者: 眼鏡蛇    时间: 2008-11-28 13:44
完成了....................

[ 本帖最后由 眼鏡蛇 于 2008-11-29 08:43 编辑 ]
作者: 猛犸    时间: 2008-11-28 13:46
怎么搞啊。。看看先!
看看我的帕特吧  不会动画

[ 本帖最后由 猛犸 于 2008-11-28 15:06 编辑 ]
作者: qqq1818    时间: 2008-11-28 14:05

骗分

[ 本帖最后由 qqq1818 于 2008-11-28 14:07 编辑 ]
作者: sunnysunny    时间: 2008-11-28 14:17
支持一下,
作者: sunnysunny    时间: 2008-11-28 14:23
呵呵呵,楼主动作真快,两分钟内就有反应了。
作者: RRRQQQ    时间: 2008-11-28 14:25
楼上两位不知是不是用阵列做出的
作者: huanghelong    时间: 2008-11-28 14:34
支持一个,带方向的。

[ 本帖最后由 huanghelong 于 2008-11-28 14:40 编辑 ]
作者: tsang1    时间: 2008-11-28 14:35
想了半天還沒想到怎樣陳列才可以單點變數,其他點位置不變化!
作者: liangwenjin1985    时间: 2008-11-28 14:35
版主怎能么不加我大米啊??
作者: RRRQQQ    时间: 2008-11-28 14:36
帖动画也检查不出是不是阵列做的 ,从下面开始有必要帖模型树表达是阵列做的了。
作者: daizhenxiong    时间: 2008-11-28 14:37
原帖由 RRRQQQ 于 2008-11-28 10:52 发表
要求:

在曲线上(平面曲线即可)指定4个点,在各点的位置做图示三角形,模型随点而动不出错(重合也不出错),点和曲线可随意变动位置,阵列做出图示动画效果即可。

注意一定要用阵列做出,题目只要求4个点是为 ...


你这是在PROE里做的吗????

是不是要加关系式才行啊
作者: qqq1818    时间: 2008-11-28 14:38
上个两个三角形有重合的
这下阵列多几个
还有分加不
作者: qqq1818    时间: 2008-11-28 14:48
再学老大的来个带方向的
作者: RRRQQQ    时间: 2008-11-28 14:51
会者不难,有点后悔改为技术加2了,算刺激一下吧
作者: qqq1818    时间: 2008-11-28 14:53
是阵列做的
作者: RRRQQQ    时间: 2008-11-28 14:55
原帖由 qqq1818 于 2008-11-28 14:53 发表
是阵列做的


看你做了那么多个我相信你了
作者: 无忧HZ    时间: 2008-11-28 15:36
答题......
作者: RRRQQQ    时间: 2008-11-28 16:06
原帖由 无忧HZ 于 2008-11-28 15:36 发表
答题......
曲线不知能否任意变化,(做大的变化),基准点的位置也要能随意变化,比如位置互换。

对您老要求高些
作者: 天蓝心    时间: 2008-11-28 19:15
先看看!!!
作者: 卜文    时间: 2008-11-28 19:47
UG做这个简单,有专门的命令了!·
可惜我还用老板本!
作者: wangxbjing    时间: 2008-11-28 19:59
重新修改了,位置可以互换交叉,也可以重合了。

[attach]840819[/attach]
[attach]840961[/attach]

再加个动画。
[attach]841025[/attach]

[ 本帖最后由 wangxbjing 于 2008-12-1 10:14 编辑 ]
作者: lhmp    时间: 2008-11-28 20:28
试一下,不知道对不对

[ 本帖最后由 lhmp 于 2008-11-28 20:46 编辑 ]
作者: xiamen_guo    时间: 2008-11-28 20:40
不知道怎么实现点相互交换
作者: ljh95804    时间: 2008-11-28 20:56
这是我做的应该完全合版主要求,不会做动画!只好上PRT了!要是完全合版主意思,希望版主能加上2分啊,分少没办法啊!
[attach]840314[/attach]

[ 本帖最后由 ljh95804 于 2008-11-28 21:06 编辑 ]
作者: 铁舟    时间: 2008-11-28 22:48
试做了一个,不知行不行。不会做动画。
作者: wjouyang21    时间: 2008-11-28 22:56
我做出的动画怎么文件好大!!
效果也不怎么好!!

我做了两个
点在曲线上任意拖动是不是这种

[ 本帖最后由 wjouyang21 于 2008-11-29 11:02 编辑 ]
作者: liangyuantop    时间: 2008-11-28 23:05
不知道对不对
作者: pqs1005    时间: 2008-11-28 23:33
野火不熟,操作有点慢,看看可以不?
[attach]840362[/attach]
作者: proe-007    时间: 2008-11-29 01:03
批批请

[ 本帖最后由 proe-007 于 2008-11-29 01:04 编辑 ]
作者: rmb2001    时间: 2008-11-29 09:15
不会完动画,传上PRT答卷!!
作者: gch_951132    时间: 2008-11-29 09:21
我做的!请PP!
作者: RRRQQQ    时间: 2008-11-29 09:39
今天我这里网络有问题,打开看不到图片速度也很慢,不能及时评分请大家不要急,网络好转我会及时评分的。
作者: wang12abc123    时间: 2008-11-29 09:41
俺不会,.....................
等教程............
作者: ljh95804    时间: 2008-11-29 12:31
那期待版主好的方法!
作者: zhangax88    时间: 2008-11-29 13:05
图片不能看,发个prt.我验证过,曲线和点随意变,点可以重叠.

[ 本帖最后由 RRRQQQ 于 2008-11-29 14:57 编辑 ]
作者: martec    时间: 2008-11-29 14:25
可随意调曲线和点的位置.

[attach]840796[/attach]

[attach]840768[/attach]

[attach]840776[/attach]

[ 本帖最后由 martec 于 2008-11-29 15:41 编辑 ]
作者: vibor    时间: 2008-11-29 15:14
看看高手出招
作者: RRRQQQ    时间: 2008-11-29 15:26
我这里网络有问题,发个帖要半天,评不了,大家不要急,

认真看一楼要求和动画,对了我迟点来加分。
作者: ltq59    时间: 2008-11-29 17:05
骚窝有3Q兄,破衣有3R3Q兄,好生厉害
来个骚窝阵列

[ 本帖最后由 ltq59 于 2008-11-29 17:12 编辑 ]
作者: 眼鏡蛇    时间: 2008-12-1 08:11
附上模型树,动画

[ 本帖最后由 眼鏡蛇 于 2008-12-1 08:38 编辑 ]
作者: RRRQQQ    时间: 2008-12-1 08:34


再提醒一下大家,做题请表达图示效果
作者: RRRQQQ    时间: 2008-12-1 08:49
原帖由 眼鏡蛇 于 2008-12-1 08:11 发表
附上模型树,动画


动画没有表达重合的效果
请不要说前面有人也没表达 那是前两天我这网络有问题,放松些要求了,

我即然开题就有能解决的方法,学到东西才是主要对吧,希望大家多理解。
[ 本帖最后由 RRRQQQ 于 2008-12-1 08:54 编辑 ]
作者: 眼鏡蛇    时间: 2008-12-1 10:29
重新编辑了GIF动画

[ 本帖最后由 眼鏡蛇 于 2008-12-1 10:35 编辑 ]
作者: zhang101    时间: 2008-12-1 10:59
不懂关系式,请斑竹加完分指教!谢谢!
作者: DMCOM    时间: 2008-12-1 11:03
比较难,我还不会,看看哦!多想了
作者: 无忧HZ    时间: 2008-12-1 11:22
原帖由 RRRQQQ 于 2008-11-28 16:06 发表
曲线不知能否任意变化,(做大的变化),基准点的位置也要能随意变化,比如位置互换。

对您老要求高些

没有保留原PART,重做了一个,直接上PART吧.(注:要重生成二次)请指点.
刚才的PART还有点小问题,又重新传一个,三角的方向也能随曲线而变动.

[ 本帖最后由 无忧HZ 于 2008-12-1 13:35 编辑 ]
作者: liangyuantop    时间: 2008-12-1 12:43
很久没有用这个了 ,上个重叠的
作者: fsyfch    时间: 2008-12-1 12:43
不会,顶教程
作者: liangyuantop    时间: 2008-12-1 13:38
原帖由 liangyuantop 于 2008-12-1 12:43 发表
很久没有用这个了 ,上个重叠的


RRRQQQ 答复[2008-12-01 13:16]:
可能你方法对了,但你的动画没表示出来,做4个重合在一起的试下
作者: MDH668    时间: 2008-12-1 14:36
版主,不会做动画,可以不?谢谢!
作者: tsang1    时间: 2008-12-1 15:44
功夫不負有心人,想了几天,終于想到了,但方法不太好!請樓批批.[attach]841691[/attach]
作者: tsang1    时间: 2008-12-1 16:55
看來要等樓主的教程了
作者: eng    时间: 2008-12-1 23:54
哈哈,花了些时间,不过有收获。

[attach]842056[/attach]
作者: eng    时间: 2008-12-2 00:02
之前没做过动画显示图片,图片质量较差。
上传PRT加密。
[attach]842061[/attach]

[ 本帖最后由 RRRQQQ 于 2008-12-2 07:52 编辑 ]
作者: 12v78    时间: 2008-12-2 04:42
在马上到点之前看到这个题目,SW支持一下,不知是否符合楼主题意。
作者: 猛犸    时间: 2008-12-2 10:55
什么时间出个教程啊??
作者: sue.dy    时间: 2008-12-2 12:28
只有学习的份了。
作者: startfish    时间: 2008-12-2 13:48
偶也来,不过有点晚咯

按照要求进行修改~~不过感觉方法有点笨。

[ 本帖最后由 startfish 于 2008-12-2 15:54 编辑 ]
作者: fsyfch    时间: 2008-12-2 14:25
还没接触,在等版大的教程,对关系还没如门
作者: RRRQQQ    时间: 2008-12-3 08:06
此题加分结束了,简要说说方法,此题有2种做法,一种是TRAJPAR_OF_PNT函数做,早年等弦长阵列时就讨论过了,很多题都用过,就不再多说了。其实细心的人看到模型树基准曲线的名称用字母命名时就会想到是用此法做的。
另一种是小昭MM,见“不规则阵列的另一种方法”https://www.icax.org/264810p1p2,至于另一种不规则阵列的方法,引用折线上比例点的那种当点有重合时折线会发生错位或失败,显然不合题意此处不做讨论。很多兄弟是用表阵列的方式做的,其实当我们先在曲线上指定点,再用表阵列,要符合题意只有再用关系令到表阵列上的基准点和指定点在曲线上的位置一致时才能符合题意要求,不过好像做的人都意识到这有些体力劳动和罗索吧
曲线填充阵列的方法可能很多人想到了,但没做成功,方法见下面说明,这个方法也是我尝试好多次才试验出来,不用关系就是这种方法了。
作者: RRRQQQ    时间: 2008-12-3 08:09
第一种很简单说得很明了代关系就行了,另一种可能有些人会有疑问,还是上个填充式的PART
作者: tpcnb    时间: 2008-12-3 10:53
学习了谢谢分享
作者: DMCOM    时间: 2008-12-3 10:53
还没有用过这种阵列哟,第一次接触来的
作者: bingjia522    时间: 2008-12-3 11:18
问个新手的问题,那个三角形怎么做出来的??
作者: zhang101    时间: 2008-12-3 11:57
没弄明白关系式,劳驾下斑竹 TRAJPAR_OF_PNT函数做,的那个驱动尺寸是?
还有那个填充的方法关系式怎么把周长附值为a的,我做的时候怎么老出错关系式!
诚心求教,大家指点!
作者: MDH668    时间: 2008-12-3 12:55
感谢版主分享!
作者: lhmp    时间: 2008-12-3 13:17
我觉得有一种方法也好,就是先阵列,再取消它,这也可以达到你的效果,而且不要做那么多点,不知道版主如何认为的,
作者: RRRQQQ    时间: 2008-12-3 13:19
原帖由 lhmp 于 2008-12-3 13:17 发表
我觉得有一种方法也好,就是先阵列,再取消它,这也可以达到你的效果,而且不要做那么多点,不知道版主如何认为的,

你先说说,看你的意思是怎么样的。
作者: 眼鏡蛇    时间: 2008-12-3 13:24
不用关系式,基本的阵列也可以达到要求。
作者: RRRQQQ    时间: 2008-12-3 13:33
好的,达到要求出教程有分加。大家帮顶。
作者: lhmp    时间: 2008-12-3 13:36
这样不知道行不行,行的谢来得简单些,不过我是用trajpar_of_pnt("trajname", "pointname")  来做的,
作者: RRRQQQ    时间: 2008-12-3 13:42
原帖由 lhmp 于 2008-12-3 13:36 发表
这样不知道行不行,行的谢来得简单些,不过我是用trajpar_of_pnt("trajname", "pointname")  来做的,


这个就是教程的方法呀
作者: RRRQQQ    时间: 2008-12-3 13:43
有除了教程的2种方法的符合题意的技术加2奖励
作者: fsyfch    时间: 2008-12-3 14:02
27x 感谢版主,函数就不学了,头发全白了
作者: lhmp    时间: 2008-12-3 16:52
不是的版主你想复杂了,
就是陈列后,取消陈列,
单个就很好改了,要拉到哪里拉哪里
只是不知道符合没有,
作者: lhmp    时间: 2008-12-3 16:53
我上面那是没有用函数的
作者: RRRQQQ    时间: 2008-12-3 16:57
原帖由 lhmp 于 2008-12-3 16:52 发表
不是的版主你想复杂了,
就是陈列后,取消陈列,
单个就很好改了,要拉到哪里拉哪里
只是不知道符合没有,


那就没必要了,还是一样嘛
作者: lhmp    时间: 2008-12-3 17:00
原帖由 RRRQQQ 于 2008-12-3 16:57 发表


那就没必要了,还是一样嘛

想对来说对不想用关系的来说是简单点的,比如像我这样的懒人
比表来说更方便多了吧
作者: lhmp    时间: 2008-12-3 17:02
比你少画了3个点,要是有100个点怎么办?
作者: RRRQQQ    时间: 2008-12-4 08:19
原帖由 lhmp 于 2008-12-3 17:02 发表
比你少画了3个点,要是有100个点怎么办?


你的方式不是我意目的意思了,题目的意思是先在曲线上指定若干个点,即点是已经定好了的,而模型总是在这些点的位置存在。对于多点数时用trajpar_of_pnt函数,教程的第一种方法也是这个,简单而实用。曲线填充阵列只是我发现的另一种方法,对于点数少时也能符合题目要求。可惜好像没有人用这种方法做出赚分。

如果我在曲线上指定100个点,回到我题目的意思,你不用trajpar_of_pnt函数和我前面说的曲线填充阵列的方式能一次阵列出来出个教程好吗。

在这里不讨论应用方式,回到题目本身,具体怎么用当然看实际情况了。TRAJPAR_OF_PNT的方式也是我出题的本意,

就算有一百个点,也是一次阵列出来了。因为TRAJPAR_OF_PNT是会自动搜索点的序号,就算有200个点在线上也是一次阵列,再多也是一样。

[ 本帖最后由 RRRQQQ 于 2008-12-4 08:44 编辑 ]
作者: 眼鏡蛇    时间: 2008-12-4 08:49
用表阵列也可以达到要求啊,可能会觉得要是点多怎么办?其实都差不多啊,比如有50个点,用关系式做不也要点50下吗?况且还可以避免部分兄弟不懂关系式的缺点,我挂part了,请LZ PP。
作者: RRRQQQ    时间: 2008-12-4 08:58
原帖由 眼鏡蛇 于 2008-12-4 08:49 发表
用表阵列也可以达到要求啊,可能会觉得要是点多怎么办?其实都差不多啊,比如有50个点,用关系式做不也要点50下吗?况且还可以避免部分兄弟不懂关系式的缺点,我挂part了,请LZ PP。


表阵列不符合我题目要求呀,点的位置是先已经指定好了就是已经确定了的

如果我知道我要在一条曲上已存在100个点的位置分布某个曲面组,那用表阵列不是要输入行距和列距起码200次了?

而我的方式中需以其中一点为参照,用TRAJPAR_OF_PNT自动搜索曲线上的那100个,甚至于1000个点,这个过程是自动的,只要参照没问题就行了。
作者: RRRQQQ    时间: 2008-12-4 09:02
大家做做94楼附件或题目一楼里的动做,就能体会到好不好了。
作者: 眼鏡蛇    时间: 2008-12-4 09:48
标题: 回复 97楼 RRRQQQ 的帖子
谢谢指点!
作者: churis2008    时间: 2008-12-4 11:28
顶顶顶顶顶顶
作者: 刘代超    时间: 2008-12-4 12:31
教程在几楼啊




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3