iCAx开思网
标题:
这样的画面我只有在UG版才见过,PROE版何时才有呢,看看图片吧!!
[打印本页]
作者:
daizhenxiong
时间:
2008-11-27 11:19
标题:
这样的画面我只有在UG版才见过,PROE版何时才有呢,看看图片吧!!
这样的画面我只有在UG版才见过,PROE版何时才有呢,看看图片吧!!
这是UG版的现状
做题目的贴占的比重,大家看看就知道了!
[
本帖最后由 daizhenxiong 于 2008-11-27 15:59 编辑
]
作者:
yjh2008
时间:
2008-11-27 11:51
同样的一个"再来消失面"的题目,在破衣版里加一分,一转到UG版里就加两分了.郁闷.难怪人家人气好,诱惑大嘛
作者:
daizhenxiong
时间:
2008-11-27 11:58
作者:
眼鏡蛇
时间:
2008-11-27 12:13
其实加不加分不重要,重要的是能锻炼自己的能力。
作者:
ysh7095
时间:
2008-11-27 12:21
作者:
monkeys
时间:
2008-11-27 12:39
学到东西是最重要的!
作者:
huohairi
时间:
2008-11-27 12:43
技术硬是关键,能赚钱才是终极目标!
作者:
daizhenxiong
时间:
2008-11-27 15:54
原帖由
huohairi
于 2008-11-27 12:43 发表
技术硬是关键,能赚钱才是终极目标!
赚钱要有个过程
其实人活着就是过程
就好比人都会死的
这是个终极目标
但我们要把人生的过程过好!
多加点分,就好人活着多开心点
作者:
icaczc
时间:
2008-11-27 17:16
不知道这分赚来有什么用?
作者:
lsy8510
时间:
2008-11-27 17:54
哎,人家有钱呀,
作者:
beijing080808
时间:
2008-11-27 17:55
看 看
作者:
猛犸
时间:
2008-11-28 10:16
破衣会雄起!!!!!
作者:
sawyer729
时间:
2008-11-28 10:28
天哪,所有的三维软件都差不多,只是各自的侧重点不同而已。你是想自己占的比例大一点还是小一点呢?软件的普及程度和软件本身根本没什么关系,同样的一个件,只要是个三维软件就能画出来。速度和技巧那就是你自己的能力问题了,和软件无关。
作者:
SK2
时间:
2008-12-1 21:48
路过
作者:
SK2
时间:
2008-12-1 21:49
再飘 过
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/)
Powered by Discuz! X3.3