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标题: 这样的画面我只有在UG版才见过,PROE版何时才有呢,看看图片吧!! [打印本页]

作者: daizhenxiong    时间: 2008-11-27 11:19
标题: 这样的画面我只有在UG版才见过,PROE版何时才有呢,看看图片吧!!
这样的画面我只有在UG版才见过,PROE版何时才有呢,看看图片吧!!

这是UG版的现状

做题目的贴占的比重,大家看看就知道了!

[ 本帖最后由 daizhenxiong 于 2008-11-27 15:59 编辑 ]
作者: yjh2008    时间: 2008-11-27 11:51
同样的一个"再来消失面"的题目,在破衣版里加一分,一转到UG版里就加两分了.郁闷.难怪人家人气好,诱惑大嘛
作者: daizhenxiong    时间: 2008-11-27 11:58

作者: 眼鏡蛇    时间: 2008-11-27 12:13
其实加不加分不重要,重要的是能锻炼自己的能力。
作者: ysh7095    时间: 2008-11-27 12:21

作者: monkeys    时间: 2008-11-27 12:39
学到东西是最重要的!
作者: huohairi    时间: 2008-11-27 12:43
技术硬是关键,能赚钱才是终极目标!
作者: daizhenxiong    时间: 2008-11-27 15:54
原帖由 huohairi 于 2008-11-27 12:43 发表
技术硬是关键,能赚钱才是终极目标!


赚钱要有个过程

其实人活着就是过程

就好比人都会死的

这是个终极目标

但我们要把人生的过程过好!

多加点分,就好人活着多开心点
作者: icaczc    时间: 2008-11-27 17:16
不知道这分赚来有什么用?
作者: lsy8510    时间: 2008-11-27 17:54
哎,人家有钱呀,
作者: beijing080808    时间: 2008-11-27 17:55
看             看
作者: 猛犸    时间: 2008-11-28 10:16
破衣会雄起!!!!!
作者: sawyer729    时间: 2008-11-28 10:28
天哪,所有的三维软件都差不多,只是各自的侧重点不同而已。你是想自己占的比例大一点还是小一点呢?软件的普及程度和软件本身根本没什么关系,同样的一个件,只要是个三维软件就能画出来。速度和技巧那就是你自己的能力问题了,和软件无关。
作者: SK2    时间: 2008-12-1 21:48
路过
作者: SK2    时间: 2008-12-1 21:49
再飘        过




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