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标题: 自由曲面 blend surface 问题,希望能帮忙解决下,非常感谢! [打印本页]

作者: 沧海一戈    时间: 2008-11-13 16:10
标题: 自由曲面 blend surface 问题,希望能帮忙解决下,非常感谢!
如图,A面是由3个曲面组成的(两个在两边,中间用  fill  命令连接的),B面是一个完整的面。现要用blend命令连接A、B两个面,A中只能选择一个面的一边,而不能选3边。我的目的就是想用B的一边和整个A的一边连接起来。
     我曾用GSD中join命令把A的3个面连接然后再blend ,可是还是只能选A中的一部分,如图。



    小弟初学CATIA说的有点繁琐,望各位大哥海涵,能帮小弟解决下,在此谢过了
作者: PLA07    时间: 2008-11-13 17:09
我没招,帮楼主顶
作者: hypo1119    时间: 2008-11-13 18:35
试了下,没辙。期待高手解答!
作者: ldf1998    时间: 2008-11-13 20:36
原帖由 沧海一戈 于 2008-11-13 16:10 发表
如图,A面是由3个曲面组成的(两个在两边,中间用  fill  命令连接的),B面是一个完整的面。现要用blend命令连接A、B两个面,A中只能选择一个面的一边,而不能选3边。我的目的就是想用B的一边和整个A的一边连接起来。
...


可以用concatenate来处理A面使其变成单一面(mono-cell surface),然后再使用Blend就可以了。。。

[ 本帖最后由 ldf1998 于 2008-11-13 20:38 编辑 ]
作者: 沧海一戈    时间: 2008-11-13 22:10
恩,要是上面的图片情形所示是可以,在此非常感谢。 我问这个问题的目的是在练习画车身的时候用blend命令做。用楼上的方法不行,会出现错误提示。我把part文件传上来,有时间就请帮我看看,小弟初学catia,有很多问题不明白,画的差就请各位大侠别笑话 我了!
作者: 沧海一戈    时间: 2008-11-13 22:13
谢谢各位大侠的帮助! 还有你们提供的资料!
作者: lipe818    时间: 2008-11-13 22:24
在fss模块下用blend命令两次,然后在用mono-cell surface,前提是你的基面要做的好。
作者: 沧海一戈    时间: 2008-11-13 22:40
标题: 回复 7楼 lipe818 的帖子
谢谢你,学到新知识了。

[ 本帖最后由 沧海一戈 于 2008-11-14 12:04 编辑 ]
作者: ytcam    时间: 2008-11-14 14:14
简单做了一个,另个相同,做法见ldf1998所说的方法“可以用concatenate来处理A面使其变成单一面(mono-cell surface),然后再使用Blend就可以了。。。”

[ 本帖最后由 ytcam 于 2008-11-14 14:15 编辑 ]
作者: wxysunll    时间: 2008-11-14 17:44
mono-cell surface  这个命令好像对修剪的面不起作用!貌似!
作者: 沧海一戈    时间: 2008-11-14 18:21
楼上说的对,用那个命令会出现    “trimmed      element    not  allowed”提示。也许要一起blend做这个想法错了!
作者: 沧海一戈    时间: 2008-11-14 18:22
标题: 回复 9楼 ytcam 的帖子
我也去试下!谢谢




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