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标题:
大模补面!
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作者:
情迷NC
时间:
2008-11-9 14:23
标题:
大模补面!
像图中顶面用实体补还是用曲面补好啊?如果用实体经常容易出现几何错误,内存冲突之类的错误,用曲面的话不会出现错误但是步骤很麻烦 各位同志是在此方面是怎么样补好此类型的面的呢,还请赐教!!!
作者:
情迷NC
时间:
2008-11-9 14:47
3d图档!!!!!!!!!!!!5个压缩包 xt格式
作者:
13431631050zyc
时间:
2008-11-9 14:53
我是用曲面 把曲面抽出来 补好 然后缝合成实体的
作者:
13431631050zyc
时间:
2008-11-9 14:58
扩大面然后修剪在缝合
作者:
whfwhh19870128
时间:
2008-11-9 21:50
人是活的东西是死的,想办法啊
作者:
airen
时间:
2008-11-10 13:23
这个形状较简单,大主体拉伸起来重做一个,很快的
作者:
weifan
时间:
2008-11-10 14:48
标题:
回复 6楼 airen 的帖子
能不能详细一点 谢谢
作者:
weifan
时间:
2008-11-10 14:51
是不是拉伸 在用布而运算
作者:
jch2005
时间:
2008-11-10 15:30
看各位的高招,,,,
作者:
受不了
时间:
2008-11-10 18:56
高招,,,,
作者:
SL1225
时间:
2011-10-22 22:09
DDDDDDDDDDDDDD
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