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标题: 大模补面! [打印本页]

作者: 情迷NC    时间: 2008-11-9 14:23
标题: 大模补面!
像图中顶面用实体补还是用曲面补好啊?如果用实体经常容易出现几何错误,内存冲突之类的错误,用曲面的话不会出现错误但是步骤很麻烦  各位同志是在此方面是怎么样补好此类型的面的呢,还请赐教!!!
作者: 情迷NC    时间: 2008-11-9 14:47
3d图档!!!!!!!!!!!!5个压缩包  xt格式
作者: 13431631050zyc    时间: 2008-11-9 14:53
我是用曲面 把曲面抽出来 补好 然后缝合成实体的
作者: 13431631050zyc    时间: 2008-11-9 14:58
扩大面然后修剪在缝合
作者: whfwhh19870128    时间: 2008-11-9 21:50
人是活的东西是死的,想办法啊
作者: airen    时间: 2008-11-10 13:23
这个形状较简单,大主体拉伸起来重做一个,很快的
作者: weifan    时间: 2008-11-10 14:48
标题: 回复 6楼 airen 的帖子
能不能详细一点   谢谢
作者: weifan    时间: 2008-11-10 14:51
是不是拉伸  在用布而运算
作者: jch2005    时间: 2008-11-10 15:30
看各位的高招,,,,
作者: 受不了    时间: 2008-11-10 18:56
高招,,,,
作者: SL1225    时间: 2011-10-22 22:09
DDDDDDDDDDDDDD







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