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标题: 【求助】有个圆角倒不出来,请各位帮帮忙,可以吗? [打印本页]

作者: 128    时间: 2003-5-28 15:57
标题: 【求助】有个圆角倒不出来,请各位帮帮忙,可以吗?
附件(UGNX文件)中有一边倒不大,可倒角,可做面,做到与图片效果差不多就行。
今天有难了,帮兄弟一把吧。
作者: 128    时间: 2003-5-28 15:59
文件
作者: 128    时间: 2003-5-29 13:04
帮帮忙吧老板,给个思路也好,EDGE、FACE、SOFT BLEND都不行。
作者: 爵爷    时间: 2003-5-29 13:14
128别哭
倒哪里啊
作者: bbbridge    时间: 2003-5-29 14:49
做的是wheel?
作者: 128    时间: 2003-5-29 14:52
喂,记得昨天说了啥,我可没忘。
作者: spy    时间: 2003-5-30 19:00
老兄你要怎樣倒阿,好像沒問題阿
作者: spy    时间: 2003-5-30 19:02
part
作者: 128    时间: 2003-5-30 20:12
只要倒图片所示的一条边,其他可不倒,我倒R13已到极限(估计要倒R18以上才有第一张图片的效果)。
谢谢间谍兄帮忙,能帮到底吗?
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-5-30 21:50

作者: 128    时间: 2003-5-31 08:20
谢谢兄弟帮忙,你倒的圆角还不够大,请参考第一张图橙色部分。
作者: 193ch    时间: 2003-5-31 10:03
可以在进行裁减之前,先对裁剪体进行倒角!
作者: 128    时间: 2003-5-31 11:09
193ch wrote:
可以在进行裁减之前,先对裁剪体进行倒角!

  
是指在布尔求差之前倒角吗?试过了,不行。敢请指教
作者: cd_cam    时间: 2003-5-31 11:27
你要的是这样吗?R25,还要多大?50?

加一分先,上教程再加。  ——  小鹿

作者: 128    时间: 2003-5-31 11:42
就是CD-CAM兄的这样子,能指导一下吗?
作者: qingdan26    时间: 2003-6-2 10:54
不知道这样可以吗?请大家pp!
作者: cd_cam    时间: 2003-6-2 22:40
有钱能使鬼推磨呀!虽然只有四五个特征,可也花了我一整晚,主要是绕了很多弯路8D。教程只有明天上了:I,(那个文件我已丢掉了)
作者: cd_cam    时间: 2003-6-3 09:49
圆导不大的原因是R8.5延伸不了那么长,看图:
作者: cd_cam    时间: 2003-6-3 09:50
在上一层的原因是这张曲面有问题,看图:
作者: cd_cam    时间: 2003-6-3 09:53
所以,只需将这张曲面重新参数化,后面就没问题了。
作者: ykcam1    时间: 2003-6-3 10:51
圆角交汇问题钻研得很透,不错
::{::g::g
作者: yang    时间: 2003-6-3 10:55
好想看到教程啊。。。
作者: ykcam1    时间: 2003-6-3 10:57
cd_cam不是上来了么
作者: 128    时间: 2003-6-3 11:24
谢谢CD-CAM兄,老板说话算数。
请问CD-CAM兄,上面提到“重新参数化此面”,怎么参数化?是重构那面吗?
作者: 爵爷    时间: 2003-6-3 11:26
对啊,如何重新参数化呢。真是受益非钱!!!!哈哈
作者: 阳光男孩    时间: 2003-6-4 15:54
受教,扩大检验方法好,但如何重新参数化?
作者: cd_cam    时间: 2003-6-4 20:09
128 wrote:
谢谢CD-CAM兄,老板说话算数。  
  请问CD-CAM兄,上面提到“重新参数化此面”,怎么参数化?是重构那面吗?

我的方法比较笨,我想斑竹应有更好的办法了。:I
作者: 笑傲江湖    时间: 2003-6-4 20:32
cd_cam wrote:  
  我的方法比较笨,我想斑竹应有更好的办法了。:I

把你的方法也贴出来看看。按你的教程也做了一个。

作者: 128    时间: 2003-6-5 12:29
小鹿老板,CD-CAM兄说你有更好的办法,SHOW一下让我们学一下吧。
笑傲江湖兄,可以讲一下怎做的吗?  
作者: xjx    时间: 2003-6-8 10:19
r28
作者: qingdan26    时间: 2003-6-9 08:43
做过了,但是大圆角直径取了大概超过大约11mm后就不行了,不知哪位大哥有解决的办法!




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