原帖由 cnlw 于 2008-10-28 17:42 发表
a.线条的画法为,拉伸为曲面后,使用交叉曲线即可。
b.形状只需要一个曲线,然后用垂直面做出形状的截面,路径拉伸切除。
solidworks技术交流 QQ群:70741306
原帖由 wang9117 于 2008-10-28 23:20 发表
一扫出不来,不能用二扫啊?怎么就这么一根筋呢?
至于说阵列影响精度问题,我看是杞人忧天了,这么规则的模型,没什么影响的哦。
你那个什么“技术交流”的QQ幌子还是摘下来了吧,免得误人子弟。
原帖由 mfkfqpfqu 于 2008-10-30 08:36 发表
哈哈,20楼的想必是个高手,样子是差不多,但只能骗骗人,想必你定是用线性阵列出来的吧???
你只要拿没做之前的图和你做的图对比下看看......就知道差多少了.....阵列是很快,但这样客人不接受的.......
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