iCAx开思网

标题: 这个刀路怎么做(答案公布在18楼) [打印本页]

作者: zhuping3642    时间: 2008-10-18 23:20
标题: 这个刀路怎么做(答案公布在18楼)
做到图2的效果,图1铣出来会有几条线,不美观!

[ 本帖最后由 zhuping3642 于 2008-10-22 11:38 编辑 ]
作者: zhuping3642    时间: 2008-10-18 23:24
还有就是这个一刀螺旋到底的刀路怎么做,好心人可以传个做好的PRT给我看看吗
作者: DLP54007    时间: 2008-10-19 00:19
用同心圆
作者: zhuping3642    时间: 2008-10-19 00:32
同心圆是做不出来这种效果的
作者: seiko    时间: 2008-10-19 00:43
帮顶!
作者: zhuping3642    时间: 2008-10-19 12:39
没人出手,自己顶到高手出江湖!
作者: dachong520    时间: 2008-10-19 13:08
投影可以的啊
作者: zhuping3642    时间: 2008-10-19 13:33
发觉这论坛上神龙见首不见尾的哥们特别多,出来露个面就又不知道干嘛去了,没有一个能脚踏实地的帮帮人,搞点实际的东东出来啊
作者: zhuping3642    时间: 2008-10-20 18:53
还是没人出手,我再顶!
作者: xczlhsz    时间: 2008-10-20 19:07
顶顶
作者: melodyandmusic    时间: 2008-10-20 20:49
用曲面离开点就可以

[ 本帖最后由 melodyandmusic 于 2008-10-20 20:51 编辑 ]
作者: ugpow    时间: 2008-10-20 20:54
顶起!高手出招
作者: 阿远    时间: 2008-10-20 21:13
[attach]818163[/attach]是这样吗?用螺旋就可以了
作者: zhuping3642    时间: 2008-10-20 21:23
11楼的兄弟能把你做好的PRT传给我看看吗?用的上区域铣削还是曲面区域啊

[ 本帖最后由 zhuping3642 于 2008-10-20 21:24 编辑 ]
作者: yxt117    时间: 2008-10-21 14:20
你要的答案!UG4.0的。稍微变化一下,用投影就可以了
作者: melodyandmusic    时间: 2008-10-21 21:12
楼上兄弟的想法挺特别地,先用螺旋作一个圆的2D刀路,输出CLSF,再用刀轨投影,有创意,可惜你的刀路有一条直线。不过还是挺喜欢你的想法的。
作者: yxt117    时间: 2008-10-22 08:56
原帖由 melodyandmusic 于 2008-10-21 21:12 发表
楼上兄弟的想法挺特别地,先用螺旋作一个圆的2D刀路,输出CLSF,再用刀轨投影,有创意,可惜你的刀路有一条直线。不过还是挺喜欢你的想法的。




UG4.0用圆平面做投影是可以做出来。但是你投影下来的刀路侧面会很宽松,底面很密。
作者: zhuping3642    时间: 2008-10-22 11:31
首先感谢各路高手对我的帮助,我也不负众位,终于悟出了惮道,现将本人的方法公众于世,希望大家共同学习,共同进步,也希望你们有更好的方法能和我一样开诚公布,同一个世界,同一个梦想!
作者: 86303874    时间: 2008-10-22 13:02
现实工作会这样做么?
普通机器根本不支持这样的!
走的一抖一抖的!
作者: fka    时间: 2008-10-22 13:28
等高加迫面切削也能出这刀轨,但底面跟侧面刀轨的剪切速度一样,走不得
作者: caoxikai    时间: 2008-10-27 16:57
这位兄弟:

    恕我直言,你这样的刀路很不实用,虽说好看,但你实际加工的时候你就知道了,因为
机床会走的很慢,你其实应该用等高加工在加上平行(设置陡峭区域)这样加工出来的效果会
比较好看,不知道大家是否赞同我的看法。
作者: majianfei    时间: 2008-10-27 19:16
标题: 这叫3D等距
这是3D等距,MAC里面的一种精加工方法,用UG固定轴区面铣中的区域铣削可以实现它,这种刀路的优点就是加工出来的刀纹比较美观.
作者: fengyunhun    时间: 2008-10-27 19:42
新手的苦恼。慢慢熬吧
作者: xiaoyiliww    时间: 2008-10-27 22:54
其实走螺旋很多机床是走得非常慢的.并不实用,刀路是很好看.有时你进给2000,但拿到机床走可能只有八九百的进给了.机床上把进给打到200%也没用.照样是八九百的走.所以现在做事都尽量不用螺旋了
作者: seiko    时间: 2008-10-28 15:53
照18楼的说法,用ZLEVER投影,相信也是可以的......在网吧,没空搞,举一反三,试试?FACE MILL也行?不知。。。
作者: xlbh    时间: 2008-10-28 18:18
下来做做看
作者: zhyinglong    时间: 2008-11-4 19:32
标题:
:L
作者: jjb808    时间: 2008-11-4 22:45
可以学一下思路!实际没有工作意义!
作者: 进明    时间: 2008-11-5 00:09
顶一下!
作者: vte-1986    时间: 2008-11-5 07:33
3D跟隨周邊.
作者: zhuping3642    时间: 2008-11-6 13:58
:$ 进明老大也来踩我的地盘了,我好兴奋啊!还给我加分加米,终于可以吃上饭了!谢谢老大,我永远爱你!

[ 本帖最后由 zhuping3642 于 2008-11-6 13:59 编辑 ]
作者: puzhigang079    时间: 2008-11-6 18:53
用powermill3D




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3