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标题:
来一套经典螺纹结构
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作者:
sea_ug
时间:
2008-10-14 10:40
标题:
来一套经典螺纹结构
来一套经典螺纹结构
顶的人多了就上传2D和3D
[
本帖最后由 sea_ug 于 2008-10-14 10:46 编辑
]
作者:
Bright1126
时间:
2008-10-14 11:20
只有上面的盲孔是螺牙吧?就算是,难道这种螺牙会变态到要直接在模具上成型出来?装个五金件在里面或直接用自攻螺丝不就搞掂了?
作者:
sea_ug
时间:
2008-10-14 11:42
俩个孔都是螺牙,
鬼子就是变态。
作者:
terryhe1982
时间:
2008-10-14 11:55
俩个孔都是螺牙
作者:
sea_ug
时间:
2008-10-14 13:36
是的
还要考虑到产品的量产
作者:
cool44
时间:
2008-10-14 14:51
我觉得
下边螺纹在公模旋出,上边螺纹做在滑块上,滑块做延迟,先抽滑块中心的齿条,旋出上螺纹型芯,再抽出滑块。
作者:
jafy_306
时间:
2008-10-14 15:44
作者:
zxy820212
时间:
2008-10-14 16:04
顶出3D
作者:
傻根
时间:
2008-10-14 18:38
期待中,
作者:
sea_ug
时间:
2008-10-14 20:17
六楼说的有点道理,但是有没有考虑到有没有空间呢?
作者:
daszyi
时间:
2008-10-14 20:35
顶出3D
作者:
fsyfch
时间:
2008-10-14 23:15
顶出3D
作者:
406354873
时间:
2008-10-15 10:41
顶出3D
作者:
hehua123
时间:
2008-10-15 12:53
是呀,发出来看看啥
作者:
mengjuqingchun
时间:
2008-10-15 20:05
请大家强烈能够支持楼主哦
作者:
mengjuqingchun
时间:
2008-10-15 20:05
请大家强烈能够支持楼主哦
作者:
mengjuqingchun
时间:
2008-10-15 20:07
怎么没见压缩包
作者:
UFO1997
时间:
2008-10-15 20:14
期待中
作者:
liuliu4306
时间:
2008-10-15 22:03
难度太高,螺纹咱又不熟悉!希望能见识见识!
作者:
zsj851203
时间:
2008-10-15 22:38
革命尚未成功,同志还需努力!
作者:
fbb123456
时间:
2008-10-15 22:54
那样做在模具上 螺牙会不会坏
作者:
chen-xue-guang
时间:
2008-10-16 10:40
难度太高,螺纹咱又不熟悉!希望能见识见识!
作者:
chen-xue-guang
时间:
2008-10-16 10:41
螺纹那分度圆怎样算啊
作者:
hippo20
时间:
2008-10-16 11:34
不错,有难度啊。。。
作者:
cool44
时间:
2008-10-16 14:04
其实我还想过另外一种方案,就是两段螺纹同时旋出,不过就要造防转,而且型芯互相嵌合,理论上是不允许的,我觉得不太可靠。至于楼主提到的空间问题,目测比例是应该够的,我设想滑块是做在母模上的。
作者:
sea_ug
时间:
2008-10-16 18:37
空间只有一边有
另一边是不够的,我也想过
我们设计的是先把整个牙抽出,在抽行为,但是有一点,很容易跑批锋,现在我们更改材料。
作者:
yuxianmao
时间:
2008-10-16 21:12
顶请传图吧
作者:
renweiv99
时间:
2008-10-16 21:27
强受教了!
作者:
kojeiram01
时间:
2008-10-16 23:38
发模具2D及3D来理解一下
作者:
tudou0962
时间:
2009-7-17 10:45
DING......................
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sea_ug
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