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标题: 为什么OSD 2D 阵列的图形除第一个外,其他图形都有重线? [打印本页]

作者: cjxwkd2001    时间: 2008-10-3 22:16
标题: 为什么OSD 2D 阵列的图形除第一个外,其他图形都有重线?
初学OSD,本来准备在实体上挖两排相同的方孔,用2D挖一个孔可以完成,当阵列2D方框后,用冲孔发现除第一个外,阵列出来的方框都有重线。
  一个一个删除重线后还是可以完成两排冲孔,我用的是OSD2007 ,请问这是怎么回事呢,可以直接阵列不会产生重线吗?

作者: cjxwkd2001    时间: 2008-10-4 14:09
标题: 为什么OSD 2D 阵列的图形除第一个外,其他图形都有重线?
有图示如下,请高手指点一二,谢谢!
作者: yzy539    时间: 2008-10-6 16:48
你不应该用阵列命令,因为你用阵列就必然在两个方向上复制,所以你给他O的距离,当然就重叠了,所以你用用MOVE,MODIFY 2D里的MOVE,不仅是移动的工作,同时也可以达到移动复制的功能,里面有个选项REPEAT里填写复制的次数。
作者: cjxwkd2001    时间: 2008-10-6 18:37
多谢!!
作者: chenyh5432    时间: 2008-10-16 09:14
我试过用阵列这个操作,你只要在不希望阵列的方向的距离输入1000或者更大,阵列出来后,在把不要的删除.
作者: 3dmad    时间: 2008-10-17 09:22
阵列命令应该加入一个不允许零距离的考量,就不会引起这些混淆了.
作者: xiexie24    时间: 2009-12-13 23:35
版主是我的大恩人啊!
作者: yzy539    时间: 2009-12-14 10:53
12000,留个记号




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