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标题: 等高铣进刀乱还有过切,为什么? [打印本页]

作者: llzz    时间: 2008-9-28 01:13
标题: 等高铣进刀乱还有过切,为什么?
我设置了进刀点,为什么有2个圆里的进刀会乱?还有过切?
我初学,请指点下,感谢。
作者: caoxikai    时间: 2008-9-28 08:03
你的面有问题,提取要加工的面,然后在编程,那样肯定就没问题了。
作者: RRRQQQ    时间: 2008-9-28 10:05
原帖由 caoxikai 于 2008-9-28 08:03 发表
你的面有问题,提取要加工的面,然后在编程,那样肯定就没问题了。



简单的问题复杂化了吧

如果一个复杂的模型算一次刀路后才发现有问题再这样做就花时间多了
作者: 屁颠屁颠    时间: 2008-9-28 10:13
面拓扑.........
作者: caoxikai    时间: 2008-9-28 10:16
原帖由 RRRQQQ 于 2008-9-28 10:05 发表



简单的问题复杂化了吧

如果一个复杂的模型算一次刀路后才发现有问题再这样做就花时间多了

他如果要是选实体加工那肯定是没有问题,如果选面的话,有时会遇到这样的情况。
作者: RRRQQQ    时间: 2008-9-28 10:20
原帖由 caoxikai 于 2008-9-28 10:16 发表

他如果要是选实体加工那肯定是没有问题,如果选面的话,有时会遇到这样的情况。



那就最好选实体再用边界限制范围了
作者: 一片云    时间: 2008-9-28 13:31
同意楼上的观点
作者: 小鱼咖啡    时间: 2008-9-28 14:41
选实体再用边界限制范围
作者: xczlhsz    时间: 2008-9-28 20:50
参数也有问题吧
作者: llzz    时间: 2008-9-28 22:24
我是搂主,谢谢大家的回复!经过我的反复实践,结论:
1:这个图是PRO/E转过来的,可能有问题,上面有人说选实体再用边界限制范围,我原来就是这样选的,刀路乱还有过切,所以不对。
2:2搂的caoxikai说的“先提取要加工的面,然后再编程。”是对的,如图1,但是我觉得这种方法麻烦。
3:4楼的屁颠屁颠说面拓扑,我试着改了下,确实有效!如图2。所以面拓扑修改是最好的解决方法了!
作者: ylin2008    时间: 2008-9-29 10:11
学习




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