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标题: 向各位高手请教关于边界线和完全加工问题 [打印本页]

作者: SK025    时间: 2008-9-12 18:54
标题: 向各位高手请教关于边界线和完全加工问题
1.有些曲面比较复杂 如果是区域限制加工 利用曲面上的曲线做投影 不知是否 是一种方法 我我的思路是在上方 做一个平面  再投影  不知哪些高手可以  或有其他方法
2.我在想  MC 产生刀路后 假如实体验证看上去加工完了  不知实际是否加工干净 请高手指点
作者: hover08ms    时间: 2008-9-12 19:48
1 可以直接选取需要加工的面产生边界线,压扁后修剪成轮廓线
2 MC的实体验证相当可靠,基本上和实际效果不差
作者: SK025    时间: 2008-9-12 19:56
谢谢版主指导
作者: lihaibin360    时间: 2008-9-12 22:19
原帖由 hover08ms 于 2008-9-12 19:48 发表
1 可以直接选取需要加工的面产生边界线,压扁后修剪成轮廓线
2 MC的实体验证相当可靠,基本上和实际效果不差
实体验证的微观细节也和你的电脑配置也有关系




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