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标题: 各位前辈 红色的面是用平行铣还是3D环绕好呢。 [打印本页]

作者: fgii    时间: 2008-9-8 22:37
标题: 各位前辈 红色的面是用平行铣还是3D环绕好呢。
我是个新手,还想问问平行铣和3D环绕在加工很多曲面都可采用,不知有何共同点和不同点。希望得到高手的解答,谢谢了!!
作者: fgii    时间: 2008-9-8 22:40
图怎么发呀?
作者: 6838989    时间: 2008-9-8 22:41
上传~插入~
作者: fgii    时间: 2008-9-8 22:42
JPG图来了..
作者: lihaibin360    时间: 2008-9-8 22:45
3D环绕好些,
作者: lihaibin360    时间: 2008-9-8 22:50
主要是看光刀后会不会容易产生佘料,你那个图用平行角上会有佘料,3D刀路比较均匀,适合走这类的,平行效率高
作者: fgii    时间: 2008-9-8 23:00
谢谢,这么快就有不错的答案了.
作者: csyhb    时间: 2008-9-8 23:34
试试用等高吧
作者: lihaibin360    时间: 2008-9-8 23:43
原帖由 csyhb 于 2008-9-8 23:34 发表
试试用等高吧
铜公等高加密要算很长时间的
作者: 谁明浪子心    时间: 2008-9-9 20:39
用浅平面加等高是最好的选择方法.
作者: 默涵    时间: 2008-9-9 21:14
原帖由 谁明浪子心 于 2008-9-9 20:39 发表
用浅平面加等高是最好的选择方法.

这个方法是不错,但计算速度太慢了
作者: xiang1234231    时间: 2009-8-19 18:32
[img][/img]
作者: yangzhi88    时间: 2009-8-19 20:31
環繞最方便,,,最省事
作者: huangzhihong    时间: 2009-8-21 19:57
要是我还是喜欢用浅平面加等高,有效率
作者: mamamama    时间: 2009-8-30 14:14
用  UG  是在最好搞的    曲面区域驱动   走平行线   相当与平行3D
作者: 默涵    时间: 2009-8-30 21:48
用hsm编环饶效率高
作者: 987842624    时间: 2009-8-31 14:11
顶啊...顶...
作者: am108    时间: 2009-9-22 12:29
funfdshxxcaag
作者: skyfrident    时间: 2009-9-24 18:19
无疑环效果好,只是程序量大计算时间长,
要不就是等高+浅平面补刀
作者: FAQ    时间: 2009-10-14 21:17
是啊用浅平面
作者: wang.ug.cam    时间: 2009-10-14 22:28
3D每一圈之间会有进刀痕.不好.但抬刀要比平行少.
作者: 咕咕    时间: 2014-7-13 21:15
hsm环绕




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