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标题:
各位前辈 红色的面是用平行铣还是3D环绕好呢。
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作者:
fgii
时间:
2008-9-8 22:37
标题:
各位前辈 红色的面是用平行铣还是3D环绕好呢。
我是个新手,还想问问平行铣和3D环绕在加工很多曲面都可采用,不知有何共同点和不同点。希望得到高手的解答,谢谢了!!
作者:
fgii
时间:
2008-9-8 22:40
图怎么发呀?
作者:
6838989
时间:
2008-9-8 22:41
上传~插入~
作者:
fgii
时间:
2008-9-8 22:42
JPG图来了..
作者:
lihaibin360
时间:
2008-9-8 22:45
3D环绕好些,
作者:
lihaibin360
时间:
2008-9-8 22:50
主要是看光刀后会不会容易产生佘料,你那个图用平行角上会有佘料,3D刀路比较均匀,适合走这类的,平行效率高
作者:
fgii
时间:
2008-9-8 23:00
谢谢,这么快就有不错的答案了.
作者:
csyhb
时间:
2008-9-8 23:34
试试用等高吧
作者:
lihaibin360
时间:
2008-9-8 23:43
原帖由
csyhb
于 2008-9-8 23:34 发表
试试用等高吧
铜公等高加密要算很长时间的
作者:
谁明浪子心
时间:
2008-9-9 20:39
用浅平面加等高是最好的选择方法.
作者:
默涵
时间:
2008-9-9 21:14
原帖由
谁明浪子心
于 2008-9-9 20:39 发表
用浅平面加等高是最好的选择方法.
这个方法是不错,但计算速度太慢了
作者:
xiang1234231
时间:
2009-8-19 18:32
[img][/img]
作者:
yangzhi88
时间:
2009-8-19 20:31
環繞最方便,,,最省事
作者:
huangzhihong
时间:
2009-8-21 19:57
要是我还是喜欢用浅平面加等高
,有效率
作者:
mamamama
时间:
2009-8-30 14:14
用 UG 是在最好搞的 曲面区域驱动 走平行线 相当与平行3D
作者:
默涵
时间:
2009-8-30 21:48
用hsm编环饶效率高
作者:
987842624
时间:
2009-8-31 14:11
顶啊...顶...
作者:
am108
时间:
2009-9-22 12:29
funfdshxxcaag
作者:
skyfrident
时间:
2009-9-24 18:19
无疑环效果好,只是程序量大计算时间长,
要不就是等高+浅平面补刀
作者:
FAQ
时间:
2009-10-14 21:17
是啊用浅平面
作者:
wang.ug.cam
时间:
2009-10-14 22:28
3D每一圈之间会有进刀痕.不好.但抬刀要比平行少.
作者:
咕咕
时间:
2014-7-13 21:15
hsm环绕
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