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标题: 看谁的鸟巢漂亮,大家也来练练手(+分) [打印本页]

作者: daming1116    时间: 2008-8-22 18:13
标题: 看谁的鸟巢漂亮,大家也来练练手(+分)

作者: TREVERSAL    时间: 2008-8-22 19:22
老大~看不到你的图啊!
作者: TREVERSAL    时间: 2008-8-22 19:27
我之前也画了个,因为没图所以画得很随便,在UG画,solidworks渲染
作者: iwaityou    时间: 2008-8-22 20:23
后面的条纹是怎么加上的啊???

曲面本身并不复杂...
作者: TREVERSAL    时间: 2008-8-22 21:15
其实我很简单---
当时我考虑在面上画线,再扫掠,但你会发现截面是沿曲线法向旋转的——所以WE WILL SAID NO(即使做成功也耗时)
又考虑到每条线一定要和面的相切和平行,所以归根问题就是面本身了!
简单说就是,面上画线——面上线偏移——割面——加厚。。。。
不过是有技巧的,有兴趣的可try一下
作者: w1725423    时间: 2008-8-23 20:11
顶你!!!!!
作者: iwaityou    时间: 2008-8-24 10:36
5楼的说法,基本同意,但我不太懂你的"割面"是什么意思?
作者: 卜文    时间: 2008-8-24 10:47
就是个拉伸求交而已,不用太复杂
作者: 042124    时间: 2008-8-24 13:00
看来我什么时候才能到这个地步
作者: daming1116    时间: 2008-8-26 11:22
很简单的,先钩线(画轮廓),网格面完成外形后,再钩上面的条文,条文用线投影到面上,用面上的线做圆管。。。之后吧圆管切掉一半。之后应该知道怎么做了吧
作者: daming1116    时间: 2008-8-26 11:24
很简单的,先钩线(画轮廓),网格面完成外形后,再钩上面的条文,条文用线投影到面上,用面上的线做圆管。。。之后吧圆管切掉一半。之后应该知道怎么做了吧




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