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标题:
曲面如何转成实体
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作者:
bylfd
时间:
2008-8-7 22:10
标题:
曲面如何转成实体
各位,在UG建模中,空心圆曲面如何转换成实体的,不用偏置曲面和片体加厚,指点一下。
在PRO中有个“实体化”的功能,这个问题很好解决,但是不知UG是用什么?
作者:
bylfd
时间:
2008-8-10 10:24
没人知道呀?
作者:
liujunyun
时间:
2008-8-10 12:00
偶想先问一下楼主的空圆曲面是怎么来的?
UG本身有就有做实体球的功能
作者:
lyqiqq
时间:
2009-1-6 21:36
UG中有个“实体化”的功能.
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